「マグネットコーティング」の版間の差分
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:限界反応+20、運動性+5。割と多く手に入る。限界反応が重要になってくるF完結編では、運動性アップよりも限界反応が20も上昇する点で装備される機会が多い。限界反応目当てなら、運動性上昇量がより高い[[バイオセンサー]](限界反応+15、運動性+10)よりこっち。 | :限界反応+20、運動性+5。割と多く手に入る。限界反応が重要になってくるF完結編では、運動性アップよりも限界反応が20も上昇する点で装備される機会が多い。限界反応目当てなら、運動性上昇量がより高い[[バイオセンサー]](限界反応+15、運動性+10)よりこっち。 |
2014年2月16日 (日) 22:43時点における版
マグネットコーティング(Magnet Coating)
磁石の反発を利用し、運動能力を向上させる技術の総称。
『機動戦士ガンダム』においてソロモン会戦後、パイロットであるアムロ・レイの反応速度に追従出来なくなったRX-78-2ガンダムの性能向上の為に施された。
なお「技術」であって「物」ではないため、どうやって拾ったり付け替えたりしているのかは不明。また第2世代世代以降のモビルスーツは標準装備している設定なので、本来なら付けても効果は無い筈である。
アイテム『マグネットコーティング』
- スーパーロボット大戦
- いわゆるドーピングアイテム。使うとすばやさが2アップ。
- 第2次スーパーロボット大戦
- いわゆるドーピングアイテム。使うとすばやさが1アップ。
強化パーツ『マグネットコーティング』
運動性向上系の強化パーツとして度々登場。同系列の強化パーツの中では性能は最低レベルだが、原典での扱いを考慮してか、限界反応採用作品では限界反応の上昇値が高めになっている場合が多い。
- 第4次スーパーロボット大戦
- 限界反応+10、運動性+5。性能の割に個数は少ない。マチルダのミデアを守り抜いても1つ貰える。
- 新スーパーロボット大戦
- 上昇数値は第4次と同じ。やはり反応系パーツでは最下位種。
- ルート分岐前に1つ入手でき、更に地上編では5つ、宇宙編では7つ入手できる。
- F・F完結編
- 限界反応+20、運動性+5。割と多く手に入る。限界反応が重要になってくるF完結編では、運動性アップよりも限界反応が20も上昇する点で装備される機会が多い。限界反応目当てなら、運動性上昇量がより高いバイオセンサー(限界反応+15、運動性+10)よりこっち。
- 64、α、α外伝、COMPACT、COMPACT2第1部・第2部・第3部
- 限界反応+20、運動性+5
- スーパーロボット大戦Z
- 運動性+10
メモ
- Wikipediaではマグネット・コーティングでページが作成されている。