「爆竜」の版間の差分

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== 爆竜(Bakuryu) ==
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== 概要 ==
 
[[エルシャンク]]に搭載された忍者が遺したとされるロボットの一体。
 
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
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:初登場作品。[[移動力]]が低いの難点だが、海:Aのため水中での運用も可能なのはお得。[[サイズ]]:Sだが[[HP]]と[[装甲]]が高く、足を止めての撃ち合いが得意。[[射程]]の長いショルダーキャノンと、[[命中]]率の高い光破弾を使い分けるといい。ただし、水中戦が得意なユニットなのにショルダーキャノンが水中に攻撃できない点には注意。3機の忍者ロボの中で最も合体確率が低いが、合体後の能力は最も高い。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]
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:一時的に参戦。
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:終盤[[飛影]]にジョウが搭乗してからは[[海魔]]になる為に出撃枠2つ使う為使われなくなる。また、隠し最終ステージには参戦できない。
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:終盤[[飛影]]にジョウが搭乗してから、[[海魔]]になる為には出撃枠2つ使うように。また、隠し最終ステージには参戦できない。
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
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:[[忍者]]技能が追加された本作では命中・回避がCOMPACT2時代より、よくなった感はある。ショルダーキャノンが水中に撃てるようになり、[[装甲]]は主役格スーパー系ユニットと遜色ない程高く設定されアッパー修正が施されている。[[黒獅子]]と[[鳳雷鷹]]との合体攻撃が追加された。また、隠し最終ステージにも参戦できるようになった。
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:[[忍者]]技能が追加された本作では命中・回避が『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』時代より、よくなった感はある。ショルダーキャノンが水中に撃てるようになり、[[装甲]]は主役格スーパー系ユニットと遜色ない程高く設定されアッパー修正が施されている。[[黒獅子]]と[[鳳雷鷹]]との合体攻撃が追加された。また、隠し最終ステージにも参戦できるようになった。
  
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
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:当然、水適応ボーナス持ち。本作は地上戦主体なので生かす機会は十分あるが、敵は飛んでいることが多かったりする。従来通り、HP・装甲共に高く、HP調整が行いやすいため、[[NPC]]の飛影と一番合体しやすい利点も。
 
:当然、水適応ボーナス持ち。本作は地上戦主体なので生かす機会は十分あるが、敵は飛んでいることが多かったりする。従来通り、HP・装甲共に高く、HP調整が行いやすいため、[[NPC]]の飛影と一番合体しやすい利点も。
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:パートナーユニットに関しては、[[ハインド・カインド]]や劇場版仕様の[[マークザイン]]との相性が良い。一時的ではあるが、クトゥグア&イタクァが最強攻撃時の[[デモンベイン]]とも相性は良い。
  
 
== 装備・機能 ==
 
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;ショルダーキャノン
 
;ショルダーキャノン
 
:肩のエネルギーキャノン砲。本機の最強武器。
 
:肩のエネルギーキャノン砲。本機の最強武器。
:COMPACT2では水中に撃てないという残念な仕様。IMPACTまではビーム砲に近い演出だったが、UXでは光弾を発射するタイプになっている。
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:胴体に搭載されたエネルギー散弾。[[命中]]が高く扱いやすい射撃武器。
 
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:[[飛影]]と合体して[[海魔]]になる。
 
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2022年11月23日 (水) 18:49時点における最新版

爆竜
登場作品 忍者戦士飛影
デザイン 大畑晃一
初登場SRW スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
SRWでの分類 機体
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スペック
分類 ロボット
全高 8.3 m
重量 12 t
合体形態 海魔
所属 エルシャンク
パイロット マイク・コイル
テンプレートを表示

爆竜は『忍者戦士飛影』の登場メカ

概要[編集 | ソースを編集]

エルシャンクに搭載された忍者が遺したとされるロボットの一体。

機体色は青。鉄球と斧を組み合わせたポールアックスと両肩のショルダーキャノンが武器。

飛影と合体し海魔爆竜となる。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

COMPACTシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
初登場作品。移動力が低いの難点だが、海:Aのため水中での運用も可能なのはお得。サイズ:SだがHP装甲が高く、足を止めての撃ち合いが得意。射程の長いショルダーキャノンと、命中率の高い光破弾を使い分けるといい。ただし、水中戦が得意なユニットなのにショルダーキャノンが水中に攻撃できない点には注意。3機の忍者ロボの中で最も合体確率が低いが、合体後の能力は最も高い。
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
スポット参戦。
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
終盤飛影にジョウが搭乗してから、海魔になる為には出撃枠2つ使うように。また、隠し最終ステージには参戦できない。
スーパーロボット大戦IMPACT
忍者技能が追加された本作では命中・回避が『COMPACT2』時代より、よくなった感はある。ショルダーキャノンが水中に撃てるようになり、装甲は主役格スーパー系ユニットと遜色ない程高く設定されアッパー修正が施されている。黒獅子鳳雷鷹との合体攻撃が追加された。また、隠し最終ステージにも参戦できるようになった。

携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦UX
当然、水適応ボーナス持ち。本作は地上戦主体なので生かす機会は十分あるが、敵は飛んでいることが多かったりする。従来通り、HP・装甲共に高く、HP調整が行いやすいため、NPCの飛影と一番合体しやすい利点も。
パートナーユニットに関しては、ハインド・カインドや劇場版仕様のマークザインとの相性が良い。一時的ではあるが、クトゥグア&イタクァが最強攻撃時のデモンベインとも相性は良い。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

ショルダーキャノン
肩のエネルギーキャノン砲。本機の最強武器。
COMPACT2では水中に撃てないという残念な仕様。IMPACTまではビーム砲に近い演出だったが、UXでは光弾を発射するタイプになっている。
光波弾
胴体に搭載されたエネルギー散弾。命中が高く扱いやすい射撃武器。
ポールアックス
ハルバート状の手持ち武器。先端が伸びる。普段は2本に分割されて機体後部に収納されている。

合体攻撃[編集 | ソースを編集]

忍者殺法 / トリプル忍者殺法
黒獅子鳳雷鷹との合体攻撃。IMPACTで追加。UXでは「トリプル忍者殺法」名義。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

剣装備
切り払いを発動。何故か『UX』では不可。
合体
飛影と合体して海魔になる。

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

サイズ[編集 | ソースを編集]

S

機体ボーナス[編集 | ソースを編集]

UX
  • 初期段階:HP+500 射撃武器+100 地形適応:水A
  • 第二段階:HP+750 射撃武器+150 地形適応:水S
  • 第三段階:HP+1000 射撃武器+200 地形適応:水S
  • 最終段階:HP+1500 射撃武器+300 地形適応:水S 射程+1
早い段階で地形適応ボーナスが入る。

機体BGM[編集 | ソースを編集]

「LOVEサバイバー」

関連機体[編集 | ソースを編集]

飛影
合体して海魔となる。

商品情報[編集 | ソースを編集]