「グリッドマン」の版間の差分
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:「ハイパーエージェント」と「HERO」という2つの専用スキルを持つ。「ハイパーエージェント」は、「戦術マップ中、敵を5機以上撃墜すると、与ダメージ1.1倍、命中率+10%の効果を得る」というもの。 | :「ハイパーエージェント」と「HERO」という2つの専用スキルを持つ。「ハイパーエージェント」は、「戦術マップ中、敵を5機以上撃墜すると、与ダメージ1.1倍、命中率+10%の効果を得る」というもの。 | ||
:「HERO」は「スキルレベルに応じて、装甲値、クリティカル率が上昇し、武器消費ENが軽減される」というもの。最大効果のレベル9時は、装甲値+250、クリティカル率+20%、EN消費軽減-20%となる。 | :「HERO」は「スキルレベルに応じて、装甲値、クリティカル率が上昇し、武器消費ENが軽減される」というもの。最大効果のレベル9時は、装甲値+250、クリティカル率+20%、EN消費軽減-20%となる。 | ||
+ | :グリッドマン状態では主要武装が軒並み弾数制なので、EN消費軽減の恩恵を感じるのはフルパワーグリッドマンになってからだろう。 | ||
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2021年11月9日 (火) 18:27時点における版
グリッドマン | |
---|---|
外国語表記 | Gridman |
登場作品 | SSSS.GRIDMAN |
声優 | 緑川光 |
デザイン | 後藤正行 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦30 |
SRWでの分類 |
機体 パイロット |
スペック | |
---|---|
分類 | 超人 |
全高 | 50m[1] |
重量 | 44000t[2] |
所属 | グリッドマン同盟 |
グリッドマンは『SSSS.GRIDMAN』の主人公の一人。
概要
宝多六花の家が営むジャンクショップ「絢」の店内に置かれた旧式のパソコン「ジャンク」に宿る超人。自らを「ハイパーエージェント・グリッドマン」と名乗り、響裕太に己の使命を思い出すように呼び掛ける。だが、自身も記憶喪失であり、「危機から街を守る」という使命以外は思い出せずにいる。
怪獣が出現した際は裕太がプライマルアクセプターをジャンクに向け「アクセスフラッシュ」とコールする事で合体し、一定時間だけ実体化することが出来る。自由にサイズを変化させることが可能だが、比例してエネルギーの消耗も激しくなるため戦闘可能時間も短くなってしまう。グリッドマンのエネルギーはジャンクと連動しており、活動時間が短くなると額のビームランプが点滅し、ジャンクの稼働状態にも影響が及ぶ[3]。グリッドマンが戦うには裕太とジャンクの両方が必要不可欠であり、裕太とジャンクが引き離された場合は戦えないという弱点もある[4]。
新世紀中学生が変身するアシストウェポンと合体することで戦闘能力を向上させることが可能で、様々な戦場に対応可能。ただし、複数のアシストウェポンと一度に実体化するとジャンクの処理が追い付かずにフリーズしてしまう(この問題は後に解決法を思いついたことで解決した)。
基本的に真面目で勇敢、正義感が強い性格であり、記憶の大半を失いながらも、唯一覚えている「使命」を果たすことを第一に考えている。しかし、若干天然ボケな面もあり、恋に悩む裕太に頓珍漢な応援をしたり、内海に「(六花ママの前では)喋るな」と言われたそばから反射的に名乗ってしまったりしている。
各形態
- Initial Fighter(イニシャル・ファイター)
- 裕太と初めてアクセスフラッシュした際の形態。能力が著しく制限され、カラーリングも水色、紫、灰色を基調としていた。
- Primal Fighter(プライマル・ファイター)
- サムライ・キャリバーがジャンクを最適化した事でInitial Fighterから変化した形態。能力が向上し、カラーリングも赤、青、白を基調とした物に変化した。
強化装備形態
- マックスグリッドマン
- バトルトラクトマックスと合体した姿。剛力合体超人。腕部が強化される他、タンカーキャノンによって遠距離戦にも対応出来る。
- バスターグリッドマン
- バスターボラーと合体した姿。武装合体超人。ガトリング砲や各種ミサイルによって火力が大幅に強化される。
- スカイグリッドマン
- スカイヴィッターと合体した姿。大空合体超人。脚部にブースターが装備され、飛行能力を得る。
- フルパワーグリッドマン
- 全アシストウェポンと合体した姿。超合体超人。
- 前述の通り、全員が通常通りのサイズで実体化した場合、ジャンクが処理落し出動干渉が発生するため、それを回避する目的で出力サイズを通常の半分程度に抑えている。
登場作品と操縦者
単独作品
- スーパーロボット大戦30
- 初登場作品。地上ルート第4話「覚・醒」および宇宙ルート「破・壊」から参戦。
- 最初はイニシャルファイターとしてスポット参戦。この時点では武装の消費ENがそれぞれ+10されている。同話内でプライマルファイターとなってから正式参戦となる。エースパイロット認定時の獲得スキルプログラムは「技量アップ」。
- 第4話終了後、ジャンクを自軍が買い上げたという形で仲間になる。原作第5話では3万7429円であることが明かされたが、スパロボ30における通貨単位のCREDITではどの程度の価格になるのかは不明。
- グリッドキャリバーエンドは「覚・醒」「破・壊」のシナリオ中に追加されるが、それ以外のものはサイドミッションや艦内ミッションをクリア時に追加。それらをクリアしていなくてもキーミッションで追加されるが、この場合はサイド・艦内ミッション時よりもかなり遅い追加となる。格闘とグリッドビームはEN制だが威力が並、召喚攻撃は高威力だが全て弾数制で弾も少ない為Bセーブは欲しい。
- ミッション「炎の合体」からフルパワーグリッドマンに合体可能になるが、武装の癖が非常に強くなる為通常時はグリッドマンのまま立ち回るなど工夫が必要。
- 戦闘時は自身のセリフのみならず、一体化している裕太や、ジャンクを介してサポートしている内海や六花が掛け合いに参加する。
- 但し、グリッドマンのカスタムボーナスに加えてドライストレーガーの強化を行うと必然的に気力上昇による機体の要素解放のカットインが見れなくなるのが悲しい所である。
装備・機能
武装・必殺武器
武装
- 電撃大斬剣グリッドマンキャリバー
- サムライ・キャリバーが変身したアシストウェポン。大型の片刃剣。
- 『30』では召喚攻撃の演出として登場。
必殺技
- グリッドビーム
- 両腕を交差させてエネルギーをチャージし、左腕のプライマルアクセプターを敵に向けて放つ必殺ビーム。
- 『30』では第1話の一連の流れを再現。
- グリッドライトセイバースラッシュ
- プライマルアクセプターから光の刃を伸ばし、敵を切り裂く。
- 『30』では格闘のトドメ演出で使用。
召喚攻撃
- グリッドキャリバーエンド
- グリッドマンキャリバーを呼び出し、特殊な空間を形成した後背中のスラスターを吹かせて敵に突撃し空間ごと敵を一刀両断する必殺技。
- 使用条件が気力120であり、立ち位置としては初期必殺技となっている。
- マックスグリッドマン
- マックスグリッドマンに合体し、マックスグリッドビームで攻撃。トドメ演出では更に超電撃キックで追撃する。
- サイドミッション「7人の刑事」またはキーミッション「勇者の魂」で追加。
- バスターグリッドマン
- バスターグリッドマンに合体し、ミサイルとガトリングで攻撃。トドメ演出では更にツインバスターグリッドビームで攻撃する。
- 艦内ミッション「砲・撃」またはキーミッション「炎の合体」で追加。
- スカイグリッドマン
- スカイグリッドマンに合体し、ビームで攻撃。トドメ演出ではアンプレーザーサーカスを叩き込む。
- なお、アンプレーザーサーカスは劇中ではスカイヴィッター単独で使用しており、スカイグリッドマン状態で使用するのはSRWオリジナルとなる。
- 艦内ミッション「飛・翔」またはキーミッション「炎の合体」で追加。
特殊能力
- 超合体
- 気力130以上で、グリッドマンの個別コマンドに「超合体」が追加され、「超合体」コマンドを選択するとグリッドマンがフルパワーグリッドマンに変身する。
- キーミッション「炎の合体」で追加。
移動タイプ
サイズ
- 1L
カスタムボーナス
- グリッドマンの出撃時の気力+10。EN+50、移動力+1、装甲値+100。
- 『30』で採用。
機体BGM
- 「UNION」
- OP曲。プレミアムサウンド&データパック適用時だと歌付きもある。
- 「夢のヒーロー」
- 電光超人グリッドマンのOP曲。プレミアムサウンド&データパック適用時だと歌付きもある。
パイロットステータス
精神コマンド
特殊スキル
- 30
- ハイパーエージェント、HERO、底力、闘争心、精神耐性
- 「ハイパーエージェント」と「HERO」という2つの専用スキルを持つ。「ハイパーエージェント」は、「戦術マップ中、敵を5機以上撃墜すると、与ダメージ1.1倍、命中率+10%の効果を得る」というもの。
- 「HERO」は「スキルレベルに応じて、装甲値、クリティカル率が上昇し、武器消費ENが軽減される」というもの。最大効果のレベル9時は、装甲値+250、クリティカル率+20%、EN消費軽減-20%となる。
- グリッドマン状態では主要武装が軒並み弾数制なので、EN消費軽減の恩恵を感じるのはフルパワーグリッドマンになってからだろう。
エースボーナス
- 特殊スキル「ハイパーエージェント」の効果が、与ダメージ1.2倍、最終命中率+20%に強化される。
- 『30』で採用。
人間関係
グリッドマン同盟
新世紀中学生
- サムライ・キャリバー、マックス、ボラー、ヴィット
- アシストウェポンに変身する四人組。共に戦う仲間。
敵対者
その他
- 六花ママ
- ジャンクは彼女の店に置かれている。
- ボイスドラマではうっかり彼女に挨拶してしまい、「めっちゃかっこいい声」と評された。
名台詞
- 「私はハイパーエージェント・グリッドマン」
「思い出してくれ、君の使命を」 - 第1回より。裕太への語り掛け。なお、二度目に同じように語り掛けた際には「それはもう聞いたっす」と途中で遮られてしまっている。Primal Fighterになってからはこの問いかけをしなくなった。
- 『30』ではキャラクター事典及び中断メッセージで発してくれる。
- 「裕太、君の使命を果たすんだ」
裕太「え、たった今やったんじゃ」
「全ては始まったばかりだ」 - 同上。グールギラスの撃破に安堵した裕太だったが、それは始まりに過ぎなかった…。
- 「それが、私と君のプライマルアクセプター。君の意思で私とアクセスフラッシュしてくれ」
- 第2回より。今後も合体出来るよう、裕太へプライマルアクセプターを装着させる。
- 「ならばもう迷いはない。私がお前を倒す!」
- 第3回より。自分は怪獣だと名乗り、グリッドマンを倒すのが使命だというアンチに対して。
- 「彼らは新世紀中学生。私と君達の味方だ」
- 同上。六花ママの店に集まったマックスやボラー、ヴィットを裕太達へ紹介する。
- 「どうした裕太。苦しそうだな」
- 第4回より。六花が合コンに行くと知り、彼女は年上好みじゃないか?と疑う裕太への問いかけ。
- 「私でも感知できなかった怪獣…」
- 同上。ゴングリーの出現が分からなかったことに肩を落とす。
- 「ここはどこだ…!?」
- 第5回より。裕太達が校外学習へ出かけたため、新世紀中学生が急遽ジャンクを購入。現地で電源を入れた際、連れてこられた場所に困惑する。
- 「私は最大出力サイズでも、70mが限界だ」
「そして、大きければそれだけエネルギーの消費が早く、裕太とのアクセスフラッシュを維持出来ない」 - 同上。裕太へ自身のサイズの限界と巨大化した際の欠点を伝える。
迷台詞
- 「裕太、どんなに敵が巨大でも、逃げずに立ち向うのだ!」
- 第4回より。六花達のが合コンの相手が大学生と知った時の頓珍漢な応援。確かに相手は年上の男だが……。
- 「ところで、ここはいったい…」
- 第5回より。戦闘は無事に終わったものの、連れてこられた場所が最後まで分からず、困惑してしまう。この後説明されたのだろうか…。
- 「すまない…」
- ボイスドラマ第2.2回「この人、空気に乗らない人」より。六花ママに話しかけられた際、思わず挨拶してしまい、裕太に注意された際の謝罪。
- 「君も私のことは言えないな」
- 同上。六花ママに対しその場に居合わせたキャリバーのことを「心強い武器」(直後に内海が武士と訂正)と言ってしまった裕太に対しての苦言。
- 「あ、はい!」
- ボイスドラマ第5.5回「グリッドマンは悪くない」より。ジャンクごと運び込まれたファミレスで、店員に「グ、グリッドマン様ー?」と呼ばれて、反射的に裕太と声を揃えて返事してしまう。裕太がファミレスの順番待ちの用紙に「グリッドマン」と書いたのが原因なのだが、妙に明るい声で律儀に返事をしているところが笑いを誘う。
余談
- 各合体形態の呼称は勇者シリーズで使用された合体名にちなむ。
- 担当声優である緑川光氏は原典である『電光超人グリッドマン』においてもグリッドマンの声を担当していた。
- 『電光超人グリッドマン』のグリッドマンも含めて、「鋼の超感謝祭2021」における緑川氏の発言にもある通りグリッドマン本人はロボットではない。
- しかし、原典のグリッドマンは実体を持たないエネルギー体がただのCGイラストであった「グリッドマン」の名と姿を借りている(形態としてはエクスカイザーなどに近い)状態であるため、立ち位置的にもロボットに近い珍しいタイプの変身ヒーローと言える。
- アニメ放送開始前からこのアニメ版デザインの着ぐるみが製作されており、各種イベントに出演している。
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