「ゲア・ガリング」の版間の差分
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2017年7月3日 (月) 23:03時点における版
ゲア・ガリング | |
---|---|
外国語表記 | Gyre Garing |
登場作品 | 聖戦士ダンバイン |
分類 | オーラ・バトル・シップ |
全長 |
320メット (約320 m) |
全高 |
400メット (約400 m) |
全幅 |
1400メット (約1,400 m) |
重量 |
142000ルフトン (約142,000 t) |
動力 | オーラコンバーター |
エネルギー | オーラ力 |
最高速度 |
97リル (約388 km/h) |
巡航速度 |
70リル (約280 km/h) |
所属 | クの国 |
主な搭乗員 | ビショット・ハッタ |
概要
クの国が開発したオーラ・バトル・シップ。
オーラ・バトル・シップの中でも最大の大きさを持つ。船体の殆どが格納庫になっており、積載能力もオーラ・バトル・シップ中最大。ただし、その反面火力は乏しく、巨体の割に軽量ではあるものの防御力も低い。
経緯
地上へ浮上した時には、ゲア・ガリングでヨーロッパ中を蹂躙しパリを火の海にする等した為に、地上人からは真っ先に憎悪の対象とされた。
その後太平洋へと進軍するが、地上人達が戦闘機で特攻を敢行した為に大打撃を受け、已む無くドレイク軍と合流する。しかし、盟友であるドレイク・ルフトがゲア・ガリングを盾代わりとし、ビショット・ハッタ自身が名誉挽回へと猛進するあまり、遂にゲア・ガリングは沈黙。最後はゴラオンの特攻により相討ちで撃沈、太平洋へと没した。
登場作品と操縦者
旧シリーズ
- 第4次スーパーロボット大戦(S)
- 中ボスとして度々登場するが、逃げることが多い。
- スーパーロボット大戦F
- ビショットの性格が弱気である為、取り巻きのオーラバトラーから始末した方が倒しやすい。
- スーパーロボット大戦F完結編
- 相変わらずビショットが弱気なので軟弱な耐久力なのだが、運動性のインフレで、戦艦クラスでも120(これはモビルスーツと同じ)もある点が厄介。
αシリーズ
- スーパーロボット大戦α
- ビショットの性格が普通な為に撃墜は容易だが、撤退条件がシビアな為に撃墜が困難な面がある。その分、撃墜すると熟練度がもらえる。
- スーパーロボット大戦α for Dreamcast
- 装甲がアップし、第27話「マシン展開」で撃墜するのがますます困難になった。固定メンバールートの場合、ビルバイン(ダンバインとの合体攻撃でも可)かR-GUNパワードの最強武器を限界近くまで改造しておく必要がある。
- さらに、攻撃力も大きくアップしており、ハイパーオーラーキャノンを喰らおうものなら即刻あの世行きである。
COMPACTシリーズ
- スーパーロボット大戦IMPACT
- 登場はしないが没ユニットデータが存在。グラフィックは『α』のものと同じ。
- スーパーロボット大戦COMPACT3
Scramble Commanderシリーズ
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦BX
- HPが8万と高く、スペック低下無効を所持。しかし、肝心のビショットがあまり強くない為、そこまで苦戦はしないだろう。
装備・機能
武装・必殺武器
武装
- オーラバルカン
- オーラキャノン
- ハイパーオーラキャノン
- 『BX』では未実装。
必殺技
- 全砲門一斉射撃
- ドレイク軍のオーラシップ共通である『BX』のみの最強武器。通常攻撃とMAP攻撃の二種類がある。
艦載機攻撃
- オーラマシン出撃
- 『BX』のみの武器。ドラムロを大量出撃して総攻撃を掛ける。
特殊能力
移動タイプ
サイズ
- 2L(LL)