「反骨心」の版間の差分
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:ガロード同様、本人の技量値が低くないため雑魚には大抵発動しない。しかしこちらも強力なイナズマキックや合体攻撃がある為、ボス相手には有効なスキルとなっている。 | :ガロード同様、本人の技量値が低くないため雑魚には大抵発動しない。しかしこちらも強力なイナズマキックや合体攻撃がある為、ボス相手には有効なスキルとなっている。 | ||
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+ | :『V』では『閃光のハサウェイ』参戦ゆえか所持。技量はほどよい程度ながら、「[[努力]]」持ちなので成長自体はさせやすいのがまた難しいところ。 | ||
== 関連用語 == | == 関連用語 == |
2017年3月31日 (金) 14:35時点における版
特殊技能の一つ。
「反骨心」とは不当な権力等に屈せず、反抗できる精神を意味する。
採用シリーズにおける仕様
スーパーロボット大戦IMPACT
効果としては底力の亜種とも言える効果で、HPが減少する事によって効果を発揮する。
HPが50%未満になると効果が発動する。最終命中率+30%、装甲+200、被ダメージ時の気力上昇が2になる。
第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇、スーパーロボット大戦V
相手の技量が自分より高い場合に発動。与ダメージ1.1倍、被ダメージ0.9倍、命中率、回避率+10%
主なパイロット
スーパーロボット大戦IMPACT
第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇
前述の発動条件の問題で、養成で技量を上げすぎると「ボス相手でも発動せず、逆に敵の反骨心が発動してしまう」という状態となり、事実上死に技能化するため要注意である。また、発動に高い技量を必要とする再攻撃やカウンターとの相性は最悪と言ってよく、どちらを捨ててどちらを取るか、考える必要性がある。またプレッシャーに対してL2までなら補正値で無効化でき、分析も併用すると最大レベルのL4も無効化出来る。
- ガロード・ラン
- 強力なMAP兵器持ちのダブルエックスと相性が良い。と思いきやガロード自身の技量がそこそこ高い為、実際は一部を除き雑魚相手にはほとんど発動しない。
- しかしボスクラス等の強敵にはツインサテライトキャノンに更なる火力が上乗せされるので非常に有用。基本的には対ボス用のスキル。
- ボス
- 技量の低いパイロットの代表格だけあり、ほぼ確実に発動する。
- 神勝平
- やや火力に欠けるザンボットとの相性は悪くない。また、ムーン・アタックに限ってはカスタムボーナスで夜間・宇宙戦では確実にクリティカルが出るのも追い風となる。
- 実はZシリーズにおけるコンピュータドールとの対応の原作との違いを表しているメタ的な要素を持っている(向こうはプレッシャーをL2で持っている)。
- リディ・マーセナス(敵対時)
- 自軍の技量の高いエース級に対して有利に働く結果となっている。
- ラルク・メルク・マール(バスターマシン19号搭乗後)
- ガロード同様、本人の技量値が低くないため雑魚には大抵発動しない。しかしこちらも強力なイナズマキックや合体攻撃がある為、ボス相手には有効なスキルとなっている。