「ゲア・ガリング」の版間の差分
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2016年1月29日 (金) 21:42時点における版
ゲア・ガリング(Gyre Garing)
- 登場作品:聖戦士ダンバイン
- 分類:オーラ・バトル・シップ
- 全長:320メット(約320 m)
- 全高:400メット(約400 m)
- 全幅:1400メット(約1,400 m)
- 重量:142000ルフトン(約142,000 t)
- 動力:オーラコンバーター
- エネルギー:オーラ力
- 巡航速度:70リル(約280 km/h)
- 最高速度:97リル(約388 km/h)
- 開発者:クの国
- 艦長:ビショット・ハッタ
クの国が開発したオーラ・バトル・シップ。
オーラ・バトル・シップの中でも最大の大きさを持つ。船体の殆どが格納庫になっており、積載能力もオーラ・バトル・シップ中最大。反面火力は乏しく、巨体の割に軽量ではあるものの防御力も低い。
地上へ浮上した時にはヨーロッパ中を蹂躙し、パリを火の海にするなど地上人からは真っ先に憎悪の対象とされた。その後太平洋へと進軍するが、地上人達が戦闘機で特攻を敢行した為に大打撃を受け、已む無くドレイク軍と合流する。しかし、ドレイクがゲア・ガリングを盾代わりとし、ビショット自身が名誉挽回へと猛進するあまり、遂にゲア・ガリングは沈黙。最後はゴラオンの特攻により相打ちで撃沈、太平洋へと没した。
登場作品と操縦者
旧シリーズ
- 第4次スーパーロボット大戦(S)
- 中ボスとして度々登場するが、逃げることが多い。
- スーパーロボット大戦F
- ビショットの性格が弱気の為、取り巻きのオーラバトラーから始末した方が倒しやすい。
- スーパーロボット大戦F完結編
- 相変わらずビショットが弱気なので軟弱な耐久力なのだが、運動性のインフレで、戦艦クラスでも120(これはモビルスーツと同じ)もあるのが厄介。
αシリーズ
- スーパーロボット大戦α
- ビショットの性格が普通な為に撃墜は容易だが、撤退条件がシビアな為に撃墜が困難な面がある。その分、撃墜すると熟練度がもらえる。
- スーパーロボット大戦α for Dreamcast
- 装甲がアップし、27話「マシン展開」で撃墜するのがますます困難になった。固定メンバールートの場合、ビルバイン(ダンバインとの合体攻撃でも可)かR-GUNパワードの最強武器を限界近くまで改造しておく必要がある。攻撃力も大きくアップしており、ハイパーオーラーキャノンを喰らおうものなら即刻あの世行きである。
COMPACTシリーズ
- スーパーロボット大戦IMPACT
- 登場はしないが没ユニットデータが存在。グラフィックはαのものと同じ。
- スーパーロボット大戦COMPACT3
Scramble Commanderシリーズ
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦BX
- HPが8万と高く、スペック低下無効を所持。しかし肝心のビショットがあまり強くないため、そこまで苦戦はしないだろう。
装備・機能
武装・必殺武器
武装
- オーラバルカン
- オーラキャノン
- ハイパーオーラキャノン
- BXでは未実装。
必殺技
- 全砲門一斉射撃
- ドレイク軍のオーラシップ共通であるBXのみの最強武器。通常攻撃とMAP攻撃の2種類がある。
艦載機攻撃
- オーラマシン出撃
- BXのみの武器。ドラムロを大量出撃し総攻撃をかける。
特殊能力
移動タイプ
サイズ
- 2L(LL)