「バクリュウドラゴン」の版間の差分

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*メカニックデザイン:やまだたかひろ
 
*メカニックデザイン:やまだたかひろ
  
[[バクリュウオー]]は普段この形態で格納、発進される。劇中では次回予告を除いてバクリュウドラゴンとは呼ばれず、あくまで[[バクリュウオー]]の一形態である。
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[[バクリュウオー]]のドラゴン型形態。普段この形態で格納、発進される。
  
自然の力を吸収し、ライジンエネルギーに変換する能力を持つ。[[剣王]]、[[鳳王]]、[[獣王]]にも補給可能であり、最終決戦に於ける打開策となった。
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劇中では次回予告を除いてバクリュウドラゴンとは呼ばれず、あくまで[[バクリュウオー]]の一形態である。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
:参戦は第22話。本作ではケドラの世界で邂逅した結果、その存在が判明すると言う形になっている。なお本作では戦闘台詞においても一貫してバクリュウオーと呼ばれる。
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:本作では戦闘台詞においても一貫してバクリュウオーと呼ばれる。今回はメインパイロットが[[白鳥マリア|マリア]]、サブパイロットが[[小島勉|勉]]の二人乗りという形になった(それ以外の地球防衛組メンバーも戦闘会話で出てくる)。
:今回はメインパイロットが[[白鳥マリア|マリア]]、サブパイロットが[[小島勉|勉]]の二人乗りという形になった(それ以外の地球防衛組メンバーも戦闘会話で出てくる)。
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:バクリュウオーへの変形はオミットされてしまったが、代わりに補給装置が付いた。ENの消費が大きいスーパー系サブに向いている。空適正付与も考えると[[マジンカイザーSKL]]や[[ファルセイバー]]との相性が良好。なお本作では地上適正もあるが地上:Bなので注意が必要。
:バクリュウオーへの変形はオミットされてしまったが、代わりに補給装置が付いた。ENの消費が大きいスーパー系サブに向いている。空適正付与も考えると[[マジンカイザーSKL]]や[[ファルセイバー]]との相性が良好。
 
:なお本作では地上適正もあるが地上:Bなので注意が必要。
 
  
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;[[スーパーロボット大戦GC]]
 
;[[スーパーロボット大戦GC]]
:31話で増援として登場した後、32話で[[ゴッドライジンオー]]に[[合体]]、33話でゴッドライジンオーとして自軍に加入する。流石に防衛組全員の[[精神コマンド]]が使えるのはバランス上問題がある為か、バクリュウドラゴン自身がパイロット扱いになっている。また本編と違い、戦闘台詞でもバクリュウドラゴンと呼ばれる。この形態になると機体に合わせて[[シールド防御]]を持たなくなる。見た目に反し地上でも問題なく運用でき、体当たりの性能も相まって使いやすい。バクリュウオーにバクリュウカノンの弾数[[バグ (ゲーム)|バグ]]があるため、バクリュウファイヤーの[[援護攻撃]]も重要。
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:本編と違い、戦闘台詞でもバクリュウドラゴンと呼ばれる。
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:この形態になると機体に合わせて[[シールド防御]]を持たなくなる。見た目に反し地上でも問題なく運用でき、体当たりの性能も相まって使いやすい。バクリュウオーにバクリュウカノンの弾数[[バグ (ゲーム)|バグ]]があるため、バクリュウファイヤーの[[援護攻撃]]も重要。
 
:;[[スーパーロボット大戦XO]]
 
:;[[スーパーロボット大戦XO]]
::本作では登場回が30話に前倒しされた。追加された[[カットイン]]はマリアのもの。
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::追加された[[カットイン]]はマリアのもの。
 
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
 
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
 
:今回もバクリュウドラゴン自身がパイロット扱い。空中専用ユニットになり、対空攻撃の存在もありやや使い勝手が悪くなっている。
 
:今回もバクリュウドラゴン自身がパイロット扱い。空中専用ユニットになり、対空攻撃の存在もありやや使い勝手が悪くなっている。

2015年12月16日 (水) 16:44時点における版

バクリュウドラゴン(Bakuryu-Dragon)

バクリュウオーのドラゴン型形態。普段この形態で格納、発進される。

劇中では次回予告を除いてバクリュウドラゴンとは呼ばれず、あくまでバクリュウオーの一形態である。

登場作品と操縦者

携帯機シリーズ

スーパーロボット大戦BX
本作では戦闘台詞においても一貫してバクリュウオーと呼ばれる。今回はメインパイロットがマリア、サブパイロットがの二人乗りという形になった(それ以外の地球防衛組メンバーも戦闘会話で出てくる)。
バクリュウオーへの変形はオミットされてしまったが、代わりに補給装置が付いた。ENの消費が大きいスーパー系サブに向いている。空適正付与も考えるとマジンカイザーSKLファルセイバーとの相性が良好。なお本作では地上適正もあるが地上:Bなので注意が必要。

単独作品

スーパーロボット大戦GC
本編と違い、戦闘台詞でもバクリュウドラゴンと呼ばれる。
この形態になると機体に合わせてシールド防御を持たなくなる。見た目に反し地上でも問題なく運用でき、体当たりの性能も相まって使いやすい。バクリュウオーにバクリュウカノンの弾数バグがあるため、バクリュウファイヤーの援護攻撃も重要。
スーパーロボット大戦XO
追加されたカットインはマリアのもの。
スーパーロボット大戦NEO
今回もバクリュウドラゴン自身がパイロット扱い。空中専用ユニットになり、対空攻撃の存在もありやや使い勝手が悪くなっている。

装備・機能

武装・必殺武器

体当たり
急加速しての体当たり。『NEO』では押し出し特性付きだが、飛行ユニット相手にしか使えない

武装

バクリュウカノン
尻尾部分に当たる。先端からビームを連射できる。
『NEO』では不採用。
バクリュウファイヤー
口からの火炎放射。
『NEO』ではファイア特性付き。『BX』では攻撃力低下の特殊効果付きだが、宇宙適応がC。

必殺技

バクリュウオー変形
バクリュウオー変形し、バクリュウカッター→バクリュウキック→バクリュウカノンの波状攻撃を仕掛ける。

特殊能力

変形
バクリュウオーに変形する。
合体
ライジンオーと合体してゴッドライジンオーになる。
HP回復(『NEO』)
機体改造度に応じてLvが上昇。エースボーナスとあわせると最大で毎ターン30%回復となる。
EN・MP回復L1(『BX』)
地球防衛組スキルにより回復量が増える。
補給装置(『BX』)

移動タイプ

(『GC(XO)』『BX』)
飛行可能。
(『NEO』)
飛行移動しかできないので対空攻撃に要注意。

サイズ

M(『GC(XO)』)
4(『NEO』)

機体BGM

「ドリームシフト」
通常の戦闘BGM。

パイロットステータス設定の傾向

能力値

精神コマンド

GCXO
偵察幸運気合信頼激励再動
NEOOE
鉄壁追風

特殊技能(特殊スキル)

GCXO
底力L7援護L3
NEO
ガード

固有エースボーナス

体力
毎ターン、味方フェイズ開始時にHP+10%。