「Hi-νガンダム」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
69行目: | 69行目: | ||
:引き継ぎは無く無改造で加入するが、[[改造]]すればそれに見合った活躍はしてくれるだろう。強化パーツは継戦能力向上とフィン・ファンネルの燃費を考慮して[[補助GSライド]]を推奨、パイロットにも[[Eセーブ]]があると尚良し。 | :引き継ぎは無く無改造で加入するが、[[改造]]すればそれに見合った活躍はしてくれるだろう。強化パーツは継戦能力向上とフィン・ファンネルの燃費を考慮して[[補助GSライド]]を推奨、パイロットにも[[Eセーブ]]があると尚良し。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} | ||
− | :[[隠し要素/第3次α|隠し要素]]で第53話「出航! 銀河殴り込み艦隊!!」でアムロと[[ブライト・ノア]]の総撃墜数合計が120機以上なら出撃前に入手。フィン・ファンネルの戦闘アニメが新規に描き下ろされた。性能は『第2次α』とさほど変わらないが、フィン・ファンネルについては消費EN15に[[NT]] | + | :[[隠し要素/第3次α|隠し要素]]で第53話「出航! 銀河殴り込み艦隊!!」でアムロと[[ブライト・ノア]]の総撃墜数合計が120機以上なら出撃前に入手。フィン・ファンネルの戦闘アニメが新規に描き下ろされた。性能は『第2次α』とさほど変わらないが、フィン・ファンネルについては消費EN15に[[NT]]L4という超お手軽仕様。機体性能と移動力の高さは一級品だし改造引き継ぎもあるので、使う価値は十分にある。ただ額面攻撃力だけ見るとZZガンダムやウェイブライダーに劣り、フルアーマーZZや試作3号機には単純な火力で敵わない。また特殊効果の類が一切ないので、サイズ差補正無視や直撃が必要になるだろう。 |
:「Hi-νガンダムは伊達じゃない」と喋るのはハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーのみ。『第2次α』と比較して加入時期がかなり遅いが、今作ではνガンダムの改造を引き継ぐので、空いたνガンダムに他パイロットを乗せれば無駄がない。 | :「Hi-νガンダムは伊達じゃない」と喋るのはハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーのみ。『第2次α』と比較して加入時期がかなり遅いが、今作ではνガンダムの改造を引き継ぐので、空いたνガンダムに他パイロットを乗せれば無駄がない。 | ||
:15段階改造の話だが、武器改造段階の違いからニューハイパーバズーカがフィンファンネルより攻撃力が上になる。武器はHWSより一段強い程度に収まり、最大攻撃力は[[キュベレイMk-II]]と同値とやけに低い。(相対的に)弱くなる方向にスペシャルである。小隊員としては十分に強いが、小隊長としては火力面で問題を抱えることになる(スペシャルモードなので不要な心配だが)。 | :15段階改造の話だが、武器改造段階の違いからニューハイパーバズーカがフィンファンネルより攻撃力が上になる。武器はHWSより一段強い程度に収まり、最大攻撃力は[[キュベレイMk-II]]と同値とやけに低い。(相対的に)弱くなる方向にスペシャルである。小隊員としては十分に強いが、小隊長としては火力面で問題を抱えることになる(スペシャルモードなので不要な心配だが)。 | ||
113行目: | 113行目: | ||
:戦闘シーンが刷新。『DD』同様に「METAL ROBOT魂」のデザインとなっている。[[νガンダム]]から改造段階を引き継ぐ。 | :戦闘シーンが刷新。『DD』同様に「METAL ROBOT魂」のデザインとなっている。[[νガンダム]]から改造段階を引き継ぐ。 | ||
:武装面ではオールレンジ・アタックのような乱舞系攻撃はなくなり、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーが最強武器。νガンダムとの差別化からかフィン・ファンネルは移動後使用可能となっている。 | :武装面ではオールレンジ・アタックのような乱舞系攻撃はなくなり、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーが最強武器。νガンダムとの差別化からかフィン・ファンネルは移動後使用可能となっている。 | ||
− | :X・Tとネックであったνガンダム最強兵器「オールレンジ・アタック」の使用パイロット制限がなくなったためにアムロを乗せる運用も考えられるが、ガンダム→νと最強武器が残弾制だったのでこれを前提に[[Bセーブ]] | + | :X・Tとネックであったνガンダム最強兵器「オールレンジ・アタック」の使用パイロット制限がなくなったためにアムロを乗せる運用も考えられるが、ガンダム→νと最強武器が残弾制だったのでこれを前提に[[Bセーブ]]を習得させる育成をした場合はアムロとは噛み合わないというのは相変わらず。 |
:本作で本機と相性がいいのはデフォルトの[[フルアーマー百式改]]が1.5線級ユニットであるクワトロ。[[突撃]]とハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの相性が良く、P兵器になったフィン・ファンネルは彼のプレッシャーを活かしやすい。 | :本作で本機と相性がいいのはデフォルトの[[フルアーマー百式改]]が1.5線級ユニットであるクワトロ。[[突撃]]とハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの相性が良く、P兵器になったフィン・ファンネルは彼のプレッシャーを活かしやすい。 | ||
:本作ではパイロットとして成長し続けるアムロの能力に対して、シャアの動きに合わせて急造で設計されたνガンダムでは[[限界反応]]を超えて対応しきれなくなってきたため、新たに用意された機体という扱い。オリジナル設定として、本機の学習回路には[[テム=レイの回路|テム・レイが研究していた回路]]をベースにアナハイムが発展させたものを搭載している。また、本機に使用されているサイコ・フレームは[[ユニコーンガンダム|シンギュラリティ・ワン]]の一部が使用されている可能性があることがシナリオにて語られる(ベルトーチカはあくまでも眉唾の噂と語ってはいるが)。 | :本作ではパイロットとして成長し続けるアムロの能力に対して、シャアの動きに合わせて急造で設計されたνガンダムでは[[限界反応]]を超えて対応しきれなくなってきたため、新たに用意された機体という扱い。オリジナル設定として、本機の学習回路には[[テム=レイの回路|テム・レイが研究していた回路]]をベースにアナハイムが発展させたものを搭載している。また、本機に使用されているサイコ・フレームは[[ユニコーンガンダム|シンギュラリティ・ワン]]の一部が使用されている可能性があることがシナリオにて語られる(ベルトーチカはあくまでも眉唾の噂と語ってはいるが)。 | ||
151行目: | 151行目: | ||
:*'''X''':横薙に斬り抜け、最後に逆手に構えての突き刺し。『α外伝』を意識した構成となっている。 | :*'''X''':横薙に斬り抜け、最後に逆手に構えての突き刺し。『α外伝』を意識した構成となっている。 | ||
:*'''X-Ω''':通常攻撃に採用。 | :*'''X-Ω''':通常攻撃に採用。 | ||
− | :*'''DD''' | + | :*'''DD''':斬撃属性のR必殺技。メインアビリティは「高機動I」で、気力120以上で運動性アップ。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップI」。 |
;ビーム・サーベル(予備) | ;ビーム・サーベル(予備) | ||
:左腕に1本マウントしており、νガンダムと違って外部に露出していない。 | :左腕に1本マウントしており、νガンダムと違って外部に露出していない。 | ||
;[[ビーム・ライフル]] | ;[[ビーム・ライフル]] | ||
:メインウェポン。νガンダムの物と形状が異なっている。 | :メインウェポン。νガンダムの物と形状が異なっている。 | ||
− | : | + | :『DD』では通常攻撃に採用。 |
;ニュー・ハイパー・バズーカ | ;ニュー・ハイパー・バズーカ | ||
:νガンダムの物と形状は同じ。口径は280mm。 | :νガンダムの物と形状は同じ。口径は280mm。 | ||
:SRWでは「ハイパーバズーカ」名義の事が多かったが、『X』では正式名称になった。 | :SRWでは「ハイパーバズーカ」名義の事が多かったが、『X』では正式名称になった。 | ||
− | : | + | :『DD』では実弾属性のSR必殺技。メインアビリティは「高機動II」で、気力120以上で運動性アップ。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップII」。 |
;フィン・ファンネル | ;フィン・ファンネル | ||
:[[νガンダム]]と同様のものだが、背部左右のファンネルラックに各3基づつ装着されており、機体左右の重量バランスが改善された上にνガンダムでは不可能だったフィンファンネルへの充電・再使用も可能となっている。『X』以前のHi-νの最強武器。 | :[[νガンダム]]と同様のものだが、背部左右のファンネルラックに各3基づつ装着されており、機体左右の重量バランスが改善された上にνガンダムでは不可能だったフィンファンネルへの充電・再使用も可能となっている。『X』以前のHi-νの最強武器。 | ||
170行目: | 170行目: | ||
:『30』では、『X』『T』で採用されていたオールレンジ・アタックがオミットされており、ビーム・サーベルやキック、腕部マシンガンを交えたオールレンジ・アタックのようなモーションとなっている。そのためか射程がデフォルトで1~3のP属性であり、これにニュータイプ補正やExボーナス等を乗せることで、移動後使用可能な武器なのに、移動後使用不可な長距離武器に匹敵する最長射程を獲得することが可能。 | :『30』では、『X』『T』で採用されていたオールレンジ・アタックがオミットされており、ビーム・サーベルやキック、腕部マシンガンを交えたオールレンジ・アタックのようなモーションとなっている。そのためか射程がデフォルトで1~3のP属性であり、これにニュータイプ補正やExボーナス等を乗せることで、移動後使用可能な武器なのに、移動後使用不可な長距離武器に匹敵する最長射程を獲得することが可能。 | ||
:;フィン・ファンネル(MAP) | :;フィン・ファンネル(MAP) | ||
− | :: | + | ::『DD』にてSSR必殺技として採用。特殊属性の[[マップ兵器]]。当初はνガンダム同様に「フィン・ファンネル(MAP)」名義だったが、2022年12月のメンテナンスで「フィン・ファンネル(Hi-ν/MAP)」に変更された。メインアビリティは「[[サイコフレーム|サイコ・フレーム]](Hi-ν)」で、Hi-νガンダム装備時、スピードが増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。Hi-νガンダム装備時、移動力が1増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が増加する。戦闘回数に応じて照準値が増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「ダメージアップIII(特殊)」。 |
:;対ビーム・バリア | :;対ビーム・バリア | ||
::フィン・ファンネルを用いた対ビーム[[バリア]]。フィン・ファンネル同士を繋げるようにビーム幕を張る。 | ::フィン・ファンネルを用いた対ビーム[[バリア]]。フィン・ファンネル同士を繋げるようにビーム幕を張る。 | ||
202行目: | 202行目: | ||
;ニュータイプ・アタック | ;ニュータイプ・アタック | ||
:『X-Ω』で実装された[[ナイチンゲール]]とのXΩスキル。 | :『X-Ω』で実装された[[ナイチンゲール]]とのXΩスキル。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === |