精神コマンド/α for DC
< 精神コマンド
『スーパーロボット大戦α for Dreamcast』の精神コマンド一覧。全35種。
一覧表[編集 | ソースを編集]
下記の分類については精神コマンド参照。
『α』から効果が修正されたコマンドは太字を参照。
| 系列 | 精神コマンド | |
|---|---|---|
| ダメージ上昇系 | 熱血、魂、激闘 | |
| 防御系 | 鉄壁 | |
| 命中・回避系 | 集中、必中、ひらめき | |
| 移動・行動系 | 加速、覚醒、再動 | |
| 回復系 | HP | 根性、ド根性、信頼、友情、愛 |
| EN・弾 | 補給 | |
| SP | 期待 | |
| 蘇生 | 復活 | |
| 気力上昇系 | 気合、激励、大激励 | |
| 攻撃補助(支援)系 | 狙撃、てかげん | |
| 攻撃補助(妨害)系 | 隠れ身、かく乱、脱力、戦慄、挑発、偵察 | |
| 成長系 | 努力、幸運 | |
| 複合系 | 奇襲、奇跡、捨て身 | |
| 特殊系 | 自爆 | |
ダメージ上昇系[編集 | ソースを編集]
| コマンド名 | 消費SP | 効果 |
|---|---|---|
| 熱血 | 40 | 1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる。「魂」との併用はできない |
| 魂 | 60 | 1度だけ敵に与えるダメージが2.5倍になる。「熱血」との併用はできない |
| 激闘 | 60 | 1ターンの間、敵に与えるダメージが1.2倍になる。 「熱血」「魂」との併用可能。 |
防御系[編集 | ソースを編集]
| コマンド名 | 消費SP | 効果 |
|---|---|---|
| 鉄壁 | 30 | 1ターンの間、装甲が2倍になる |
命中・回避系[編集 | ソースを編集]
| コマンド名 | 消費SP | 効果 |
|---|---|---|
| 集中 | 10 | 1ターンの間、命中率、回避率が30%アップする |
| 必中 | 20 | 1ターンの間、命中率が100%になる(切り払いも無効化)。 但し、相手が「ひらめき」使用時は「ひらめき」が優先される |
| ひらめき | 10 | 1度だけ敵の攻撃を完全に回避する |
移動・行動系[編集 | ソースを編集]
| コマンド名 | 消費SP | 効果 |
|---|---|---|
| 加速 | 10 | 1度だけ移動力が+3される |
| 覚醒 | 60 | 1度だけ行動回数が1回増える |
| 再動 | 90 | 指定した行動済みの味方ユニット1体を再び行動可能にする |
回復系[編集 | ソースを編集]
| コマンド名 | 消費SP | 効果 |
|---|---|---|
| 根性 | 20 | 自分のユニットのHPを最大HPの30%回復する |
| ド根性 | 40 | 自分のユニットのHPを完全に回復する |
| 信頼 | 30 | 指定したユニットのHPを2000回復する |
| 友情 | 70 | 全ての味方ユニットのHPを50%回復する |
| 愛 | 90 | 全ての味方ユニットのHPを完全に回復する |
| 補給 | 60 | 指定したユニットのエネルギーと残弾を最大まで回復する。 補給されたパイロットの気力は10下がる |
| 復活 | 120 | 破壊された味方ユニット1体を指定し、復活させる |
| 期待 | 90 | 指定したユニット1体(全員)のSPを50ポイント回復する |
気力上昇系[編集 | ソースを編集]
| コマンド名 | 消費SP | 効果 |
|---|---|---|
| 気合 | 40 | 自分の気力を+10する |
| 激励 | 60 | 隣接した味方全員の気力を+10する |
| 大激励 | 120 | 全ての味方の気力を+10する |
攻撃補助(支援)系[編集 | ソースを編集]
上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。
| コマンド名 | 消費SP | 効果 |
|---|---|---|
| 狙撃 | 30 | 1ターンの間、武器の最長射程+2。ただし射程1の武器、マップ兵器には無効 |
| てかげん | 10 | 自分よリ技量の低い相手を倒さずにHP10だけ残して生き残らせる |
攻撃補助(妨害)系[編集 | ソースを編集]
敵能力ダウン系全般。
| コマンド名 | 消費SP | 効果 |
|---|---|---|
| 隠れ身 | 60 | 1ターンの間、自分のユニットが攻撃を受けなくなる |
| かく乱 | 70 | 1ターンの間、全ての敵の命中率が半分になる。 但し、「必中」を使用中の相手には無効 |
| 脱力 | 50 | 指定した敵の気力を10下げる |
| 戦慄 | 120 | 全て敵の敵の気力を5下げる |
| 挑発 | 35 | 指定した敵ユニットが自分だけを狙ってくる。 但し、1度交戦すると効果は無効化される |
| 偵察 | 1 | 指定した敵小隊のステータスを調べる |
成長系[編集 | ソースを編集]
| コマンド名 | 消費SP | 効果 |
|---|---|---|
| 努力 | 20 | 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる |
| 幸運 | 40 | 次の戦闘で得られる資金が2倍になる |
複合系[編集 | ソースを編集]
| コマンド名 | 消費SP | 効果 |
|---|---|---|
| 奇襲 | 60 | 「加速」+「熱血」+「必中」+「ひらめき」 |
| 奇跡 | 100 | 「加速」+「気合」×3+「幸運」+「魂」+「必中」+「ひらめき」 |
| 捨て身 | 100 | 一度だけ敵に与えるダメージが2.5倍になり、命中率・クリティカル率が100%になる(=3.75倍) ただし1ターンの間、回避率ゼロになる |
特殊系[編集 | ソースを編集]
| コマンド名 | 消費SP | 効果 |
|---|---|---|
| 自爆 | 1 | 敵・味方問わず隣接する全てのユニットに現在のHPと同じダメージを与えるが、自らのユニットも破壊される |