M9 ガーンズバック

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M9 ガーンズバック(M9 Gernsback)

フルメタル・パニックシリーズ』に登場するASアーム・スレイブ)。第3世代のASで、アメリカ軍の配備に先駆けてミスリルに配備されている。動力がガスタービンエンジンからパラジウムリアクターに変更されたため、マッスル・パッケージと呼ばれる人工筋肉による完全電気駆動を採用した。それにより軽量化や運動性も上昇に成功した。。さらにマッスル・パッケージ自体が防弾性を備えているために華奢な見かけに反して耐久性も向上している。また、駆動系の省スペース化によってペイロードに余裕ができ、電子兵装やウェポンラック、不可視モード実装型ECSを搭載できるようになった。その一方、AIの搭載によって操縦時のパイロットの負担が軽減されている。

マオ機は頭部に通信用アンテナが搭載されている。

通常、M9といった場合はミスリルで運用されているE系列の本機のことを指し、これとは別にD系列と呼ばれる機体が2機存在し、うち1機が本編で使用されている。詳細はファルケの項を参照。

アーバレストに乗り換える宗介はともかく、マオとクルツはこれで最後まで戦うことになる。性能は機体ごとに違い、特にクルツ機は何の強化もせずとも最大射程が9と長い上、クルツが精神コマンド狙撃まで覚えるため、運用法次第では射程外から一方的に攻撃できる。JWともに合体攻撃である「ウルズ・ストライク」がバリア無視で攻撃でき、Wではクルーゾーの乗ったファルケとの「ウルズ・スペシャル」が使えるため三位一体での運用が基本となる機体。

ちなみに原作者曰くその性能はパトレイバー(SRW未参戦)以上、MS未満との事。

登場作品と操縦者

どちらの作品でも、宗介機はARX-7 アーバレストへ改造段階を引き継ぐ。

スーパーロボット大戦J
基本性能はあまり高いとは言えないが、武器改造費が安めで強化パーツスロットが3つあり、合体攻撃のウルズ・ストライクもある。強化していけば最後まで十分使っていける。クルツ機とマオ機は、互いに乗り換えが可能だった。
スーパーロボット大戦W
基本性能自体はJとあまり変わらないが、クルツ機とマオ機が各パイロット専用となった。ファルケの登場により、合体攻撃のウルズ・スペシャルが追加。また、スポット参戦でマッカラン機も登場。

装備・機能

戦用の機体なのでは飛べない。フライトユニットフライトモジュールで補う必要がある。

武装・必殺攻撃

殆どの武器が弾数制。機体ごとに搭載武器が一部異なり、大まかに言うとバランス型のマオ機、遠距離射撃特化のクルツ機、近~中距離戦特化の宗介機となる。J・Wで各武器の戦闘アニメが違う。

AM11 12.7mmチェーンガン
頭部に内蔵。発射速度は1800発/分、装弾数は1500発である。
40mmアサルトライフル
正式名所「エリコン・コントラヴェスGDC-B 40mmライフル」。Wではマルチコンボ対応武器となった。
単分子カッター
正式名称「ジオトロン・エレクトロニクスGRAW-2単分子カッター」。刃がチェーンソー状になっているAS用ナイフ。厚い装甲もダンボールを切るように切り裂ける。マオ、宗介、マッカラン機のみ使用可能。J・W共にコンボ(マルチコンボ)対応。デフォルトでは空中の敵に届かない。
57mm滑腔砲
正式名称「ボフォースASG96-B 57mm滑腔砲」。クルツ機のみ。AS用対物狙撃砲以上の射程を持つ。
AS用対物狙撃銃
マオ、クルツ、マッカラン機のみ。長射程の反撃武器として重宝する。ゲームではなぜか狙撃銃と表記されているが、原作では狙撃という名称である。
57mm散弾砲『ボクサー』
正式名称「OTOメララ「ボクサー」57mm散弾砲」。宗介機のみ。ARX-7 アーバレストに引き継がれる。

合体攻撃

合体攻撃のみENを消費する。

ウルズ・ストライク
クルツ・ウェーバーと、メリッサ・マオ相良宗介3機でコンビネーション攻撃を行う。攻撃属性は射撃扱い。なお、相良宗介の搭乗機体及びラムダ・ドライバ発動の有無でモーションが違う。
ウルズ・スペシャル
クルツ・ウェーバーと、メリッサ・マオの2機とベルファンガン・クルーゾーの駆るファルケのコンビネーション攻撃。演出でASがさらに2機出てくる。

特殊能力

ECS
電磁迷彩システム。赤外線や電磁波などによる探知や肉眼目視は不可能。ただし戦闘中には稼動できず、雨やホコリ等でショートを起こしたり、オゾン臭がきついなど弱点も多い。ゲーム中では分身系能力の一種となっている。
剣装備(クルツ機は除く)
単分子カッターによる斬り払いが発生。クルツ機はカッターがないので不可能。
銃装備
撃ち落としが発生。

機体BGM

「戦うM9」
劇中BGM。J・W共にデフォルトBGM。

資料リンク

リンク