「特殊技能/V」の版間の差分

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破界篇は全44種類。
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全44種類。
  
 
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2023年4月9日 (日) 14:43時点における最新版

特殊スキル一覧(V)[編集 | ソースを編集]

全44種類。

下記の分類については特殊技能参照。

系列 特殊能力
パラメータ上昇系 Lv制 ニュータイプ、強化人間、ヒーロー、底力
非Lv制 IFS、SEED、イノベイター、シンクロ率、極
攻撃系 再攻撃、サイズ差補正無視、反骨心、アタッカー
防御・完全回避系 プロテクション、ガード、精神耐性
援護系 援護攻撃、援護防御、サポートアタック
気力系 闘争心、気力限界突破
気力+ (ATK)、気力+ (DEF)
回復系 修理スキル、補給スキル
SP系 SP回復、SPアップ、集中力
成長系 強運、メイルライダー、社長
攻撃補助系 フルカウンター、Eセーブ、Bセーブ、見切り、ヒット&アウェイ
周辺補助系 指揮官、艦隊指揮、電子の妖精、パーツ供給
特殊系 ダッシュ、地形利用、戦術待機、エースプラウド

Lv制技能

特殊技能 効果 Lv 必要TacP 備考
ニュータイプ

強化人間

命中率、回避率、NT専用武器の射程が上昇 1~9
ヒーロー 命中率、回避率、クリティカル率、装甲値が上昇 1~9 勇者特急隊専用
底力 HPの減少と技能レベルの程度に応じ、命中率、回避率、防御力、クリティカル率が上昇 1~9 50

非Lv制技能[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要TacP 備考
IFS 気力に応じて命中・回避・技量が上昇 ルリ、アキト、サブロウタ、リョーコ専用。
SEED 気力130以上で発動。最終命中&回避&クリティカル率+40% キラ、アスラン、シン、ラクス専用
イノベイター 気力140以上で発動。命中・回避・技量が+20され、毎ターンSP5回復 刹那専用
シンクロ率 シンクロ率に応じて命中・回避・気力に補正、ATフィールドの効果に影響 エヴァパイロット専用
気力130以上で発動。最終命中、回避、CT率+30% グラハム専用

攻撃系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要TacP 備考
再攻撃 自軍フェイズ時に相手より技量が30以上高い場合、自分の攻撃に援護攻撃が可能。 350
サイズ差補正無視 サイズ差補正によるダメージの減少が発生しない 1~3 100
反骨心 敵の技量が自分より高い場合、与ダメージが1.1倍、被ダメージ0.9倍、命中率・回避率+10
アタッカー 気力130以上で与ダメージが1.2倍 2000 スペシャル系技能

防御・完全回避系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要TacP 備考
プロテクション 反撃時に「回避」選択で最終回避率1.1倍、「防御」選択で最終被ダメージが0.9倍される。

マップ兵器で攻撃された場合、命中率を0.5倍に、最終被ダメージを0.6倍にする。

250
ガード 気力130以上で、受けるダメージを80%に軽減 1~3 100
精神耐性 特殊効果武器「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化し

気力100以下の場合、「脱力」を無効化

200

援護系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要TacP 備考
援護攻撃 味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる 1~4 250 与ダメージは通常の0.5倍
援護防御 1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける 1~4 250 被ダメージは防御選択時と同じ
サポートアタック 援護攻撃が必ずクリティカルヒット 300

気力系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要TacP 備考
闘争心 出撃時の気力が+10 1~3 100 +1で気力+2、+2で気力+5,+3で気力+10
気力限界突破 気力上限値が増加 1~3 100 +1で気力+5、+2で気力+10,+3で気力+20
気力+ (ATK) 攻撃、反撃、援護攻撃をすると気力+1 250
気力+ (DEF) 被ダメージ、回避、バリア&特殊回避すると気力+1 250

回復系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要TacP
修理スキル 修理の際のHP回復量が1.5倍になり、使用範囲が+1される 300
補給スキル 補給装置を持った機体に登場した場合、移動後に「補給」コマンドが使用可能になる 350

SP系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要TacP 備考
SP回復 毎ターン、SPが10回復 2000 スペシャル系技能
SPアップ SPの最大値が上昇する 1~9 100 レベルに応じて+5
集中力 精神コマンドの消費SPを軽減 1~3 800 スペシャル系技能

Lv1:-5%、Lv2:-10%、Lv3:-20%

成長系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要TacP 備考
強運

メイルライダー

敵ユニット撃破時の獲得資金1.2倍。
社長 マップクリア時にTacP+50 旋風寺舞人のエースボーナスで効果2倍

攻撃補助系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要TacP 備考
フルカウンター 反撃時に相手より先に攻撃する 1500 スペシャル系技能
Eセーブ 武器の消費ENが80%になる 1~2 150 Lv1:90%、Lv2:80%
Bセーブ 武器の弾数が増加 1~2 150 Lv2:150%
見切り 気力130以上で発動。最終命中率、最終回避率、クリティカル率が上昇 1~3 100 Lv1:+5%、Lv2:+10%、Lv3:+15%
ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる 300

周辺補助系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要TacP 備考
指揮官 範囲内の味方の命中・回避が上昇、スキル保有者と距離が近ければ近いほど効果が高い 1~4
艦隊指揮 指揮官」効果に+10%、スキル保有者との距離制限なく最大発揮
電子の妖精 周囲3マスの味方に格闘・射撃・技能・防御・回避・命中が+5 ルリ専用
パーツ供給 隣接するユニットに消費系強化パーツを使用できる 150

特殊系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv 必要TacP 備考
ダッシュ 移動力+1 1500 スペシャル系技能
地形利用 地形効果2倍
戦術待機 未行動で自ターン終了した場合、覚醒、加速がかかりメインパイロットのSP5回復 2000 スペシャル系技能
エースプラウド 撃破数50機でエースパイロット、70機でグレートエースの称号獲得 200

敵専用[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 備考
2回行動 1ターンに2回行動できる 精神コマンド「覚醒」と重複する
3回行動 1ターンに3回行動できる 精神コマンド「覚醒」と重複する
気力+ボーナス 攻撃を命中、回避、被ダメージ、味方機が撃墜されると気力+1 他の気力+系スキルと重複する
天才 命中率、回避率、クリティカル率+20%