「強襲」の版間の差分

提供: スーパーロボット大戦Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
2行目: 2行目:
  
 
== 強襲(精神コマンド) ==
 
== 強襲(精神コマンド) ==
 +
使用者に対し「加速」「直撃」「突撃」の効果を同時に与える複合タイプの精神コマンド。初出は『[[第2次スーパーロボット大戦OG]]』。
  
『第2次スーパーロボット大戦OG』で採用された複合タイプの精神コマンド。使用すると「加速」「直撃」「突撃」とみっつのコマンドの恩恵に与ることが出来る。「突撃」の効果が1フェイズ持続するかたちに設定された同作で猛威を振るった。似たような精神コマンドの「[[奇襲]]」と違って、「[[熱血]]」が掛からない為、火力の面では奇襲に劣るが、汎用度は強襲の方が高い。
+
[[熱血]]」が掛からない為、火力の面では「[[奇襲]]」に劣るが、汎用度はこちらの方が高い。
 
 
 
=== 登場作品 ===
 
=== 登場作品 ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
:プレイヤー側はツイン専用。基本消費ポイントは20~25あたり。特殊技能「[[連続行動]]」との親和性は抜群。相方が「[[連撃]]」を持っていれば敵陣を壊滅に追い込むことも出来る。
+
:プレイヤー側はツイン専用。基本消費ポイントは20~25あたり。特殊技能「[[連続行動]]」との親和性は抜群。相方が「[[連撃]]」を持っていれば敵陣を壊滅に追い込むことも出来る。当作では「突撃」の効果が1フェイズ持続する仕様であるため猛威を振るう事に。
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
:
 
:
41行目: 41行目:
  
 
== 強襲(特殊技能) ==
 
== 強襲(特殊技能) ==
『スーパーロボット大戦UX』で採用された特殊スキル。ターン開始時に自動で「突撃」がかかる。
+
『スーパーロボット大戦UX』『スーパーロボット大戦BX』に登場する特殊スキル。UXではターン開始時に自動で「突撃」が、BXでは精神コマンド版「強襲」がかかる。
  
隠し要素解禁やDLCのツメスパロボで入手できる隠しスキル扱いで、デフォルト習得キャラは存在しない。
+
共に隠し要素解禁やDLCのツメスパロボで入手できる隠しスキル扱いで、デフォルト習得キャラは存在しない。
 
=== 登場作品 ===
 
=== 登場作品 ===
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
:効果は上記の通り。[[戦艦]]など、[[武器属性|P属性武器]]が貧弱、あるいは持たないユニットに対して使うと特に効果的。
 
:効果は上記の通り。[[戦艦]]など、[[武器属性|P属性武器]]が貧弱、あるいは持たないユニットに対して使うと特に効果的。
 
:中でも攻撃役のユニットに対しては[[ヒット&アウェイ]]を取得させるよりもこちらのほうが使いやすい。
 
:中でも攻撃役のユニットに対しては[[ヒット&アウェイ]]を取得させるよりもこちらのほうが使いやすい。
 
+
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 +
:上記の通り、UXから効果が純粋に強化された。
  
 
{{DEFAULTSORT:きようしゆう}}
 
{{DEFAULTSORT:きようしゆう}}
 
[[Category:精神コマンド]]
 
[[Category:精神コマンド]]
 
[[Category:特殊技能]]
 
[[Category:特殊技能]]

2015年8月25日 (火) 14:56時点における版

現在、同名の精神コマンド特殊技能が存在する。

強襲(精神コマンド)

使用者に対し「加速」「直撃」「突撃」の効果を同時に与える複合タイプの精神コマンド。初出は『第2次スーパーロボット大戦OG』。

熱血」が掛からない為、火力の面では「奇襲」に劣るが、汎用度はこちらの方が高い。

登場作品

第2次スーパーロボット大戦OG
プレイヤー側はツイン専用。基本消費ポイントは20~25あたり。特殊技能「連続行動」との親和性は抜群。相方が「連撃」を持っていれば敵陣を壊滅に追い込むことも出来る。当作では「突撃」の効果が1フェイズ持続する仕様であるため猛威を振るう事に。
スーパーロボット大戦BX

主な使用者

イーグレット・イング
OG2nd』で連続行動を初期習得している唯一のパイロット。全体攻撃による小隊殲滅に一役買ってくれる。エグゼクスバインに乗り換えてからが本番。
カイ・キタムラ
彼の代名詞であった「」は単独(シングル)で習得する。役割的に搭乗機は格闘系=P武器が多くなりがちなので、主に移動強化のために使うことになるだろう。
リョウト・ヒカワ
こちらも「魂」はシングルに移動。
アイビス・ダグラス
修行」の代わりに習得。SRXと組んでのPP稼ぎに使えなくなったのがかなり痛い。もっとも今作の彼女の機体は途中でハイぺリオンになり、サブパイロットにスレイが加わるので、修行のままだと稼げ過ぎたからゆえの変更かもしれないが。
サフィーネ・グレイス
サフィーネ・ゼオラ・ヴォルクルス名義でも変わりはない。シュウのグランゾンのためにあると言っても過言ではない。
ムラタ
彼のイメージに当てはまるといえば当てはまる。
夏喃潤
『OG2nd』で敵味方含めてシングルで「強襲」を習得する唯一のパイロット。彼女のツイン精神コマンドは「連撃」である。2身合体の超機人に搭乗することを考えれば、妥当なところなのか。
キナハ・ソコンコ
EXハード限定ではあるが、エースボーナスで毎ターン使用できる。歪曲フィールドを無効化するためグランゾンには厄介な相手である。

同じ効果を含む要素

精神コマンド

加速
直撃
突撃
奇襲
強襲と同じく、複合型の精神コマンド。「必中」「ひらめき」「加速」「熱血」が同時に掛かり、攻防万能に対応できる。特に熱血の恩恵が大きい。

強襲(特殊技能)

『スーパーロボット大戦UX』『スーパーロボット大戦BX』に登場する特殊スキル。UXではターン開始時に自動で「突撃」が、BXでは精神コマンド版「強襲」がかかる。

共に隠し要素解禁やDLCのツメスパロボで入手できる隠しスキル扱いで、デフォルト習得キャラは存在しない。

登場作品

スーパーロボット大戦UX
効果は上記の通り。戦艦など、P属性武器が貧弱、あるいは持たないユニットに対して使うと特に効果的。
中でも攻撃役のユニットに対してはヒット&アウェイを取得させるよりもこちらのほうが使いやすい。
スーパーロボット大戦BX
上記の通り、UXから効果が純粋に強化された。