「ブラスターテッカマンエビル」の版間の差分

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:ブラスター化によってランサーも進化しているため、以前のように変形させる事ができなくなった。なお、[[テッカマンアキ]]の使用するランサーはこのランサーを加工したもの。
 
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:原作にはないエフェクトのボルテッカ。原作ではブレードとのボルテッカの撃ち合いで勝利し、ランサーでとどめを刺そうとしたが……
 
:原作にはないエフェクトのボルテッカ。原作ではブレードとのボルテッカの撃ち合いで勝利し、ランサーでとどめを刺そうとしたが……
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:ブラスター化状態で放つ最大出力のPSYボルテッカ。なお、これを気兼ねなく(?)見られるのは諸々の事情でJのみ。
 
:なお、原作ではブラスター化した後にPSYボルテッカを撃っていないので、この技はオリジナル要素となる。
 
 
;フェルミオンバリア
 
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:原作で披露。ブレードのボルテッカランサーを軽々と防いでみせた。
 
:原作で披露。ブレードのボルテッカランサーを軽々と防いでみせた。
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:ブラスター化状態で放つ最大出力のPSYボルテッカ。なお、原作ではブラスター化した後にPSYボルテッカを撃っていないので、この技はオリジナル要素となる。
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=== [[特殊能力]] ===
 
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2016年4月18日 (月) 23:03時点における版

ブラスターテッカマンエビル(Blaster Tekkaman Evil)

タカヤを超えるため、死をも覚悟したシンヤフォン・リーによってブラスター化を施され、進化した姿。しかし、本来エビルはテッカマンが進化をする段階で無かったにも関わらず無理矢理ブラスター化を行ったため、過剰な進化に肉体が耐え切れずに崩壊を引き起こしてしまった。

ブラスター化が完了した時点で、既にシンヤに残された命は僅かなものであり、地球に行く事さえできなかった。の裏側のラダム母艦を目指すブレードとオービタルリング外周で決戦を行い、ボルテッカの撃ち合いに勝利。疲弊してブラスター化が解けたブレードにとどめを刺そうとランサーで突撃するが、ブラスター化の限界により動きが鈍り、逆にブレードのランサーに貫かれた。

ブレード同様に鋭さを強調したデザインとなっているが、無理な進化を行っているため、上半身だけが異様に変化した姿となっている。また、背中部分からは尻尾が生えている。

登場作品

携帯機シリーズ

スーパーロボット大戦J
原作より早い段階でブラスター化を披露。まだテッカマンランスも生き残っていた。全体的に難易度の低い本作の中にあって、なかなかに手強い相手。全ステータスが強化されており、更にHPが大幅増強され装甲もスーパー系のボス並みに分厚くなっている。底力が発動するとますます手が付けられなくなるので、倒す場合は一気に畳み掛けることが推奨される。
スーパーロボット大戦W
原作と同様、ラダムとの決戦に向かうブレードの前でブラスター化を披露。一対一の決闘となる。なお、イベント発生前に倒すと原作とは違い、エビルに完全勝利した事になり、洗脳が解けたシンヤと和解、シンヤがラダムに立ち向かうイベントが追加される(ミユキ生存フラグの一つでもある)。実はこの状態の顔グラが存在するのだが、バグで通常時のグラフィックしか表示されない(Jではこれが普通だった)。ブラスター化状態のものはソフトバンククリエイティブの攻略本90ページに掲載されているため、そちらを参照のこと。
決戦時はイベントでブラスター化するのだが、なぜか気力が100に戻ってしまう(ブレードの方はそのまま)。なので、フラグを狙う場合はたいていの場合、ブラスターPSYボルテッカを見る前に撃破することになる。

装備・機能

武装・必殺武器

武装

テックランサー(格闘)
ブラスター化によってランサーも進化しているため、以前のように変形させる事ができなくなった。なお、テッカマンアキの使用するランサーはこのランサーを加工したもの。
ボルテッカ(射撃)
原作にはないエフェクトのボルテッカ。原作ではブレードとのボルテッカの撃ち合いで勝利し、ランサーでとどめを刺そうとしたが……
フェルミオンバリア
原作で披露。ブレードのボルテッカランサーを軽々と防いでみせた。

必殺技

ブラスターPSYボルテッカ(射撃)
ブラスター化状態で放つ最大出力のPSYボルテッカ。なお、原作ではブラスター化した後にPSYボルテッカを撃っていないので、この技はオリジナル要素となる。
これを気兼ねなく(?)見られるのは諸々の事情でJのみ。

特殊能力

HP回復S
EN回復S
剣装備
テックランサーで斬り払いを発動。

移動タイプ

飛行可能。

サイズ

S

対決・名場面

VSブラスターテッカマンブレード
子安氏の声優生命をかけた超絶的な演技と森川氏の叫びが印象的で、嫌が応にも燃える展開である。