「強化パーツ/COMPACT3」の版間の差分
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2012年8月13日 (月) 20:33時点における版
強化パーツ一覧(COMPACT3)
一覧表
全27種。
下記の分類については強化パーツ参照。
系列 | 強化パーツ |
---|---|
移動力 | ブースター、メガブースター、アポジモーター、オーラコンバーター |
HP・装甲 | チョバムアーマー、ハイブリッドアーマー、超合金Z、超合金ニューZ |
EN上昇・消費軽減 | 大型ジェネレーター |
運動性 | マグネットコーティング、バイオセンサー、サイコフレーム |
命中率 | - |
クリティカル率 | - |
射程 | 高性能レーダー |
弾薬 | 大型カートリッジ |
地形適応 | ミノフスキークラフト |
回復(永続系) | エナジーストーン、ひとみのペンダント |
バリア | 対ビームコーティング、Iフィールド発生器 |
複合型 | ハロ V-UPユニット(U)、V-UPユニット(W) |
気力系 | - |
消費 | リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、井草庵ラーメン |
その他 | リーンの翼 |
移動力
パーツ名 | 効果 |
---|---|
ブースター | 移動力+1 |
メガブースター | 移動力+2 |
アポジモーター | 移動力+1、運動性+5 |
オーラコンバーター | 移動力+2、運動性+10 |
HP・装甲
パーツ名 | 効果 |
---|---|
チョバムアーマー | HP+300、装甲+100 |
ハイブリッドアーマー | HP+500、装甲+150 |
超合金Z | HP+1000、装甲+300、運動性-5 |
超合金ニューZ | HP+1500、装甲+400、運動性-10 |
EN上昇・消費軽減
パーツ名 | 効果 |
---|---|
大型ジェネレーター | EN+100 |
運動性
パーツ名 | 効果 |
---|---|
マグネットコーティング | 運動性+5、限界反応+20 |
バイオセンサー | 運動性+10、限界反応+15 |
サイコフレーム | 運動性+15、限界反応+30 |
射程
射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 | 効果 |
---|---|
高性能レーダー | 射程+1 |
弾薬
複数装着しても効果は重複しない。
パーツ名 | 効果 |
---|---|
大型カートリッジ | 全武器の弾数が2倍 |
地形適応
パーツ名 | 効果 |
---|---|
ミノフスキークラフト | 移動タイプが空陸になり、ユニット地形適応の空、武器地形適応の空陸がAになる |
回復(永続系)
同種の回復効果は基本的に重複しない。
パーツ名 | 効果 |
---|---|
エナジーストーン | 毎ターンEN10%回復 |
ひとみのペンダント | 毎ターンパイロットのSP10%回復 |
バリア
各バリアの詳細は特殊能力一覧 (COMPACT3)を参照。
ビームバリア系は、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
パーツ名 | 効果 |
---|---|
対ビームコーティング | ビームコートを装備 |
Iフィールド発生器 | Iフィールドを装備 |
複合型
ハロ | 移動力+2、運動性+20、限界反応+30 |
V-UPユニット(U) | 装備した機体の強化パーツスロット数に応じて能力が上昇 |
V-UPユニット(W) | 装備した機体の強化パーツスロット数に応じて武器攻撃力が上昇 |
- V-UPユニット(U)の効果
強化パーツスロット | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界反応 |
---|---|---|---|---|---|
1 | +200 | +20 | +5 | +50 | +5 |
2 | +400 | +50 | +10 | +100 | +10 |
3 | +600 | +100 | +15 | +150 | +15 |
4 | +800 | +150 | +20 | +200 | +20 |
- V-UPユニット(W)の効果
強化パーツスロット | 攻撃力 |
---|---|
1 | +100 |
2 | +200 |
3 | +300 |
4 | +450 |
消費
パーツ名 | 効果 |
---|---|
リペアキット | HPを全回復。使い捨て |
プロペラントタンク | ENを全回復。使い捨て |
カートリッジ | 弾数を全回復。使い捨て |
井草庵ラーメン | パイロットのSPを50回復。使い捨て |
その他
パーツ名 | 効果 |
---|---|
リーンの翼 | 移動力-2、運動性-20、装甲-500、入手パイロットポイントが2倍になる |