「空魔」の版間の差分

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== 機体概要 ==
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[[飛影]]と[[鳳雷鷹]]が合体した姿。空魔鳳雷鷹とも呼ぶ。
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原作で飛影との合体回数は6回で、戦いの舞台が[[宇宙]]の時は、この形態が一番多かった。  
 
 
原作で飛影との合体回数は6回で、戦いの舞台が[[宇宙]]の時は、この形態が一番多かった。  
 
  
 
合体構造は鳳雷鷹が鳥型ロボットへ変形し、飛影は特に変形はせずそのままの状態で鳳雷鷹にはまり込むような形で合体する。
 
合体構造は鳳雷鷹が鳥型ロボットへ変形し、飛影は特に変形はせずそのままの状態で鳳雷鷹にはまり込むような形で合体する。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
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=== COMPACTシリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]
:初登場。[[飛行]]ユニットで[[移動力]]:11という破格の機動力。[[運動性]]も130と自軍ユニットで突出している。しかし、サイズがMになってしまうため[[回避]]力はあまり上がっていない。突撃が強力だが、陸の敵に威力が落ちてしまうのが痛い上に消費[[EN]]:45とかなり大きく、さらに[[獣魔]]・[[海魔]]の武器はこれ以上に威力が高く低燃費な為本機を優先して使い意義はあまりない。改造は[[鳳雷鷹]]のを引き継ぎ、パーツ数も3のままなので[[V-UPユニット]]の恩恵を大きく受けられる。
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:初登場。[[飛行]]ユニットで[[移動力]]:11という破格の機動力。[[運動性]]も130と自軍ユニットで突出している。しかし、サイズがMになってしまうため[[回避]]力はあまり上がっていない。突撃が強力だが、陸の敵に威力が落ちてしまうのが痛い上に消費[[EN]]45とかなり大きく、さらに[[獣魔]]・[[海魔]]の武器はこれ以上に威力が高く低燃費な為本機を優先して使い意義はあまりない。改造は[[鳳雷鷹]]のを引き継ぎ、パーツ数も3のままなので[[V-UPユニット]]の恩恵を大きく受けられる。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]
 
:登場せず。
 
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
:さすがに他の[[飛影]]合体ユニットと比べ、燃費が悪いと判断されたのか、突撃の消費[[EN]]が半分の20にまで減らされた。しかし、終盤ジョウが[[飛影]]に乗ってからは出番はないだろう。
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:流石に他の[[飛影]]合体ユニットと比べ、燃費が悪いと判断されたのか、突撃の消費[[EN]]が半分の20にまで減らされた。しかし、終盤ジョウが[[飛影]]に乗ってからは出番はないだろう。
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
:COMPACT2から武器性能が大きく見直されており、突撃が[[陸]]でも威力が落ちなくなり、[[射程]]も1-4とかなり使いやすくなった。さらに[[マップ兵器]]版突撃も実装され、[[空]]・[[宇宙]]共に[[地形適応]]:Sというのは大きい。持ち前の機動力は本作でも健在。
 
:COMPACT2から武器性能が大きく見直されており、突撃が[[陸]]でも威力が落ちなくなり、[[射程]]も1-4とかなり使いやすくなった。さらに[[マップ兵器]]版突撃も実装され、[[空]]・[[宇宙]]共に[[地形適応]]:Sというのは大きい。持ち前の機動力は本作でも健在。
  
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=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
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:IMPACT同様[[覚醒]]+[[幸運]]を自前で賄えるので、MAP版突撃が非常に使いやすい。本作では飛行している敵が多いので空Sによる攻撃力増加も有効。
 
:IMPACT同様[[覚醒]]+[[幸運]]を自前で賄えるので、MAP版突撃が非常に使いやすい。本作では飛行している敵が多いので空Sによる攻撃力増加も有効。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
 
=== 武装・必殺攻撃 ===
 
=== 武装・必殺攻撃 ===
 
 
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;ビームキャノン
 
;ビームキャノン
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;空魔・突撃
 
;空魔・突撃
:赤いオーラを纏って突撃する。オープニングから最終回まで広く活躍した。SRW参戦当初、威力の割りに燃費が悪く、[[陸]]:Bと他の飛影合体ユニットに比べ使い勝手が悪かった。しかし、徐々に性能が変化しIMPACTでは射程が延び、使い勝手はかなり良い。さらにMAP兵器版も追加された。
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:赤いオーラを纏って突撃する。オープニングから最終回まで広く活躍した。SRW参戦当初、威力の割りに燃費が悪く、[[陸]]Bと他の飛影合体ユニットに比べ使い勝手が悪かった。しかし、徐々に性能が変化しIMPACTでは射程が延び、使い勝手はかなり良い。さらにMAP兵器版も追加された。
 
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<!-- :剣装備:[[切り払い]]を発動。 -->
 
<!-- :[[バリア]]名:バリアの名前を記載。 -->
 
 
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<!-- :[[換装武器]]:([[OG]]シリーズのみ) -->
 
  
 
=== 移動タイプ ===
 
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<!-- == 話題まとめ == -->
 
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== 資料リンク ==
 
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== リンク ==
 
 
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2013年9月4日 (水) 16:22時点における版

空魔(Kuuma)

飛影鳳雷鷹が合体した姿。空魔鳳雷鷹とも呼ぶ。
原作で飛影との合体回数は6回で、戦いの舞台が宇宙の時は、この形態が一番多かった。

合体構造は鳳雷鷹が鳥型ロボットへ変形し、飛影は特に変形はせずそのままの状態で鳳雷鷹にはまり込むような形で合体する。

登場作品と操縦者

COMPACTシリーズ

スーパーロボット大戦COMPACT2第1部
初登場。飛行ユニットで移動力:11という破格の機動力。運動性も130と自軍ユニットで突出している。しかし、サイズがMになってしまうため回避力はあまり上がっていない。突撃が強力だが、陸の敵に威力が落ちてしまうのが痛い上に消費EN45とかなり大きく、さらに獣魔海魔の武器はこれ以上に威力が高く低燃費な為本機を優先して使い意義はあまりない。改造は鳳雷鷹のを引き継ぎ、パーツ数も3のままなのでV-UPユニットの恩恵を大きく受けられる。
スーパーロボット大戦COMPACT2第3部
流石に他の飛影合体ユニットと比べ、燃費が悪いと判断されたのか、突撃の消費ENが半分の20にまで減らされた。しかし、終盤ジョウが飛影に乗ってからは出番はないだろう。
スーパーロボット大戦IMPACT
COMPACT2から武器性能が大きく見直されており、突撃がでも威力が落ちなくなり、射程も1-4とかなり使いやすくなった。さらにマップ兵器版突撃も実装され、宇宙共に地形適応:Sというのは大きい。持ち前の機動力は本作でも健在。

携帯機シリーズ

スーパーロボット大戦UX
IMPACT同様覚醒幸運を自前で賄えるので、MAP版突撃が非常に使いやすい。本作では飛行している敵が多いので空Sによる攻撃力増加も有効。

装備・機能

武装・必殺攻撃

射撃兵装

ビームキャノン
射程1-5と反撃に使用する。IMPACTではP属性が付き使いやすくなった。
レーザーバルカン
ビーム手裏剣

格闘兵装

空魔・突撃
赤いオーラを纏って突撃する。オープニングから最終回まで広く活躍した。SRW参戦当初、威力の割りに燃費が悪く、Bと他の飛影合体ユニットに比べ使い勝手が悪かった。しかし、徐々に性能が変化しIMPACTでは射程が延び、使い勝手はかなり良い。さらにMAP兵器版も追加された。

移動タイプ

飛行可能。

サイズ

M

機体BGM

「LOVEサバイバー」

関連機体

飛影
鳳雷鷹