「エヴァンゲリオン」の版間の差分
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− | + | :小隊制との折り合いから、EVA各機に[[S2機関]]が搭載された。また、[[A.T.フィールド]]が[[バリア|広域バリア]]になった。その反面コストは高い。[[EVA初号機 (F型装備)]]が隠しユニットとして登場する。 | |
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− | :新劇場版として初参戦。[[A.T.フィールド]] | + | :新劇場版として初参戦。[[A.T.フィールド]]のおかげで雑魚の相手には非常に優秀なのだが、肝心の使徒にはA.T.フィールドを無効化されるので、素の装甲の低さと相手の火力の高さが重なってあまり役に立たない。今回は[[サイズ|Mサイズ]]なので、地形適応Sを獲得できれば意外なところで避ける。 |
− | : | + | :本作では『[[神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON]]』のシナリオで、超擬態獣の時空振動を受けて[[LOTUS]]の機体が軒並み行動不能になるというイベントがあるが、エヴァだけは「人造人間」であるが故にこれの影響を受けずに済む。 |
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== 余談 == | == 余談 == |
2013年12月6日 (金) 15:30時点における版
エヴァンゲリオン(Evangelion)
『新世紀エヴァンゲリオン』に登場するNERVが作り上げた汎用人型決戦兵器。
正確にはロボットでは無く、アダムやリリスをコピーして作った人造人間であり、装甲も実際は拘束具としての役割が大きい。無論、ロボットと異なり大ダメージを受けると出血する。非出撃時はゲージの液体の中に格納され浸かっている。
名前の由来は、一般的に「Euangelion(福音)」であるとされるが、「Eve(イヴ)+Angel(天使)」だという説も存在する。イヴはアダムの助骨から作られた人間であり、天使は神に仕える兵隊である。アダムのクローンが正式なエヴァンゲリオンと言われるなど、劇中の立ち位置を考えるとこの説も有力と言える。
パイロットの条件は「母親のいない14歳の子供」とされているが、少なくとも後者の条件はαシリーズでは無視されている。
実は、コアにはパイロットの母親の魂が組み込まれている。経緯は不明だが、偶発的に碇ユイの魂がコアに囚われることになった事件が発端である可能性がある。母親の魂を必要とする理由は明言されないが、魂を持たない異質な存在であるエヴァとパイロットの精神をシンクロさせるためと思われる。
どうやってトウジなどの母親の魂を入手したかはアニメでは一切語られないが、別ゲームである「エヴァンゲリオン2」ではゼーレの手によって事故や病気を装って回収されたり権力で無理矢理差し出させたりした、ということになっている。つまり、パイロットの条件である「母親がいない」というのは「既に母親の魂がコアに組み込まれている」という意味。なお、ケンスケの父親はこのことを知っていた。
原作を反映してか、SRWでは撃墜時の修理費が高額である。
また、正確にはロボットではない生体ユニットとしての作品では初めてスパロボに参戦している(サイズを問わなければ「ロボットでないユニット」は第2次スーパーロボット大戦Gのマスター・アジアが最初)。
機体
EVA各機の詳細なデータは、それぞれの項目を参照。
旧世紀版
- EVA初号機 (F型装備)
- EVA初号機 (暴走)
- この他、ヨリシロ状態やA.T.フィールドの羽を生やした状態の形態も存在。
新劇場版
- EVA正規実用型2号機
- EVA正規実用型3号機
- EVA次世代試験4号機
- EVA局地仕様仮設5号機
- EVA Mark.06
- EVA正規実用型8号機
- 『新劇場版:Q』に登場するヴィレ所属のEVA。
- EVA Mark.09
- 『新劇場版:Q』に登場するNERV所属のEVA。
- EVA第13号機
- 『新劇場版:Q』に登場するNERV所属のEVA。これまでの機体と異なり複座式となっているが、それにはある理由があった。
- EVA8+2号機
- 『シン・エヴァンゲリオン劇場版:II』に登場する予定のEVA。その名の通り、右半分が8号機で左半分が2号機となっている(スパロボ的に言えば「EVAをあしゅら男爵にした」と言えば分りやすいか)
登場作品と操縦者
原作での特殊な設定がふんだんに再現されたかなり特殊なユニット群。独自システムとしてA.T.フィールド、シンクロ率、アンビリカルケーブル、暴走、作品によっては条件付または無条件でアンビリカルケーブルの代わりにS2機関が備わる。
特にA.T.フィールドは印象深い。かなり大きなダメージまで無効化するため、敵の攻撃力とこちらの装甲次第では無敵のユニットになるが、防ぎきれない場合には一転して貧弱になってしまう。元の装甲はかなり脆く設定されているため、A.T.フィールド中和能力を持つ使徒はもちろん、攻撃力の高いボス相手や、それが雑魚にも波及する後半は注意が必要。
原作で「国がひとつ傾くよ」と言われたのを反映してか、悉く修理費が40000と異常に高い。さらに撃墜されると「暴走」状態になって敵味方無関係に強烈な攻撃を仕掛ける厄介な面もある。その他の難点として、サイズがほとんどLなので避けにくかったり、空への適性が低いゆえにミノフスキークラフト等を装備しないと空中の敵に苦戦する。
旧シリーズ
- スーパーロボット大戦F
- 零号機、初号機、弐号機が登場。スポット参戦のあと仲間になる。飛び道具が貧弱、近接武器が豊富なのは2号機だけな上に命中精度が低いので、基本はA.T.フィールドを頼りにナイフで立ち向かうことになる。
- スーパーロボット大戦F完結編
- 中盤の地上ルートでは三体の中から選んで3か所に改造3段階目までを無償で施すイベントがある。EVAエンドルートでは渚カヲルの乗る参号機がラスボスとして登場。
αシリーズ
- スーパーロボット大戦α(α for DC)
- 条件次第では真・ゲッター1によってトウジの乗る3号機が救出されるというクロスオーバーがある。初号機は原作未登場の「マゴロク・E(エクスターミネート)・ソード」が装備される。
- 第3次スーパーロボット大戦α
- 小隊制との折り合いから、EVA各機にS2機関が搭載された。また、A.T.フィールドが広域バリアになった。その反面コストは高い。EVA初号機 (F型装備)が隠しユニットとして登場する。
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦L
- 新劇場版として初参戦。A.T.フィールドのおかげで雑魚の相手には非常に優秀なのだが、肝心の使徒にはA.T.フィールドを無効化されるので、素の装甲の低さと相手の火力の高さが重なってあまり役に立たない。今回はMサイズなので、地形適応Sを獲得できれば意外なところで避ける。
- 本作では『神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON』のシナリオで、超擬態獣の時空振動を受けてLOTUSの機体が軒並み行動不能になるというイベントがあるが、エヴァだけは「人造人間」であるが故にこれの影響を受けずに済む。
Scramble Commanderシリーズ
- スーパーロボット大戦Scramble Commander
- 零号機と弐号機の暴走状態が初登場。
単独作品
- スーパーロボット大戦MX
- ストーリー的に活躍の機会が多い。しかし改造段階が低く、中盤以降はA.T.フィールドが簡単に破られるので用心すべし。
余談
新劇場版では2号機以降の正規実用型EVAではパイロットの乗り換えによるシンクロに関わるコアの影響があまり無いような描写がある(真希波・マリ・イラストリアスが2号機を問題なく起動・運用している)。
また、スパロボではEVAが武装を使う際には拳銃やナイフは携行できるサイズなのはまだわかるが、パレットライフルやバズーカはたまたマゴロクと大きめの物をいきなり何もない背後から出すような演出となっているのだが、武装ビルが近くにあるならまだしも何もない場所でどうやって武装を取り出しているかは謎。さすがに背負ってはいないだろうが、まるで某猫型ロボットの四次元ポケットのようである。さすがに大型のポジトロンライフルは戦艦かどこかに取りに戻っているようだが。