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[[スタッフ:森住惣一郎|森住惣一郎]]氏と共に『[[NAMCO x CAPCOM]]』、『[[無限のフロンティアシリーズ]]』、『[[PROJECT X ZONE]]シリーズ』の開発に携わった。過去には『[[コンパチヒーローシリーズ#グレイトバトルシリーズ|ザ・グレイトバトルIV]]』の開発にも携わっており、[[コンパチブルカイザー|コンパチカイザー]]の生みの親でもある。
 
[[スタッフ:森住惣一郎|森住惣一郎]]氏と共に『[[NAMCO x CAPCOM]]』、『[[無限のフロンティアシリーズ]]』、『[[PROJECT X ZONE]]シリーズ』の開発に携わった。過去には『[[コンパチヒーローシリーズ#グレイトバトルシリーズ|ザ・グレイトバトルIV]]』の開発にも携わっており、[[コンパチブルカイザー|コンパチカイザー]]の生みの親でもある。
  
また、当時作業が延滞していた『[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]』にも参加。シナリオテキスト改訂作業を寺田P・森住の三者で対応。寺田Pの自宅で24時間寝る間もない地獄を味わったとか。
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また『[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]』にも参加し、開発遅延の原因であったシナリオテキスト改訂作業を寺田P・森住氏らとともに対応。寺田Pの自宅で24時間寝る間もない修羅場を経験したとの事。
  
 
== プロデュース作品 ==
 
== プロデュース作品 ==

2021年10月9日 (土) 12:48時点における最新版

  • 読み:いしたに こうじ

石谷浩二は、ゲームプロデューサー。『無限のフロンティアシリーズ』の開発プロデュースを担当した。

概要[編集 | ソースを編集]

モノリスソフト[1]のプロデューサー。元バンプレスト社員でもあり、寺田Pにとっては1年先輩に当たる人物。

森住惣一郎氏と共に『NAMCO x CAPCOM』、『無限のフロンティアシリーズ』、『PROJECT X ZONEシリーズ』の開発に携わった。過去には『ザ・グレイトバトルIV』の開発にも携わっており、コンパチカイザーの生みの親でもある。

また『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』にも参加し、開発遅延の原因であったシナリオテキスト改訂作業を寺田P・森住氏らとともに対応。寺田Pの自宅で24時間寝る間もない修羅場を経験したとの事。

プロデュース作品[編集 | ソースを編集]

作品発売日
NAMCO x CAPCOM2005年5月26日 (木)
無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ2008年5月29日 (木)
無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ2010年2月25日 (木)
PROJECT X ZONE2012年10月11日 (木)

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. 2017年に森住惣一郎氏と共にモノリスソフトを退社している。