「特殊技能/A PORTABLE」の版間の差分

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== 特殊技能一覧(A PORTABLE) ==
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全15種。
  
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下記の分類については[[特殊技能]]参照。
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! 系列 !! colspan="2" | 特殊能力
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! rowspan="2" | パラメータ上昇系 !! Lv制
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| ニュータイプ、強化人間、底力
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! 攻撃系
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! 特殊系
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== 一覧表 ==
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*効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
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*'''エースボーナス''':詳細は記事「[[エースボーナス/A PORTABLE]]」を参照。
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=== パラメータ上昇系 ===
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==== Lv制技能 ====
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一部の能力は、特定の武装を使用するための条件になっていることがある。
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
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| [[ニュータイプ]]<br />[[強化人間]] || 命中、回避、NT専用武器の射程が上昇 || 1~9 || ×
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| [[底力]] || HPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 || 1~9 || 底力+1
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;'''ニュータイプ・強化人間'''
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;'''底力'''
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! colspan="10" | クリティカル率
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! rowspan="2" | Lv !! colspan="9" | 残りHP
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| - || - || - || +8% || +16% || +24% || +32% || +40% || +48%
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=== 攻撃系 ===
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
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| [[インファイト]] || 格闘武器の攻撃力、移動力が上昇 || 1~9 || インファイト+1
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| [[ガンファイト]] || 射撃武器の攻撃力、MAP兵器・射程1以外の武器の射程が上昇 || 1~9 || ガンファイト+1
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| [[リベンジ]] || 反撃時、ダメージ1.2倍。敵専用 || - || ×
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;'''インファイト(I)・ガンファイト(G)'''
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:
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! Lv !! 格闘武器攻撃力(I)<br />射撃武器攻撃力(G) !! 移動力(I)<br />射程(G)
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! 1
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| +50 || -
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| +150 || -
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| +150 || +1
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| +200 || +1
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! 6
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| +250 || +1
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! 7
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| +250 || +2
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! 8
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! 9
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| +350 || +2
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=== 防御・完全回避系 ===
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
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| [[切り払い]] || レベル及び彼我の技量差に応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。<br />剣所持機への搭乗時のみ発動。 || 1~9 || 切り払い+1
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| [[シールド防御]] || レベル及び彼我の技量差に応じた確率で、全属性のダメージを減少。<br />盾所持機への搭乗時のみ発動。 || 1~9 || シールド防御+1
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|}
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;'''切り払い・シールド防御発生率の算式'''
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:(彼我の技量差 ÷ 10 + 技能レベル) × 100 ÷ 16
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=== 援護系 ===
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
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| [[援護攻撃]] || 味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる || 1~4 || 援護攻撃+1
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| [[援護防御]] || 1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける || 1~4 || 援護防御+1
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=== 気力系 ===
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
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| [[闘争心]] || 出撃時の気力が+5 || - || 闘争心
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=== SP系 ===
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
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| [[SP消費ダウン]] || 精神コマンドの消費SPが80%になる || - || SP消費ダウン
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=== 攻撃補助系 ===
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
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| [[カウンター]] || 彼我の技量差に応じた確率で、反撃時に先手を取れる || - || カウンター
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| [[ヒット&アウェイ]] || 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる || - || ヒット&アウェイ
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|}
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;'''カウンター発生率の算式'''
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:彼我の技量差 + 30
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=== 特殊系 ===
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
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|-
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| [[2回行動]] || 1ターンに2回行動できる。敵専用 || - || ×
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|}
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{{DEFAULTSORT:とくしゆきのうA PORTABLE}}
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[[Category:特殊技能|覧APORTABLE]]
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[[Category:スーパーロボット大戦A]]

2020年5月6日 (水) 06:27時点における最新版

特殊技能一覧(A PORTABLE)[編集 | ソースを編集]

全15種。

下記の分類については特殊技能参照。

系列 特殊能力
パラメータ上昇系 Lv制 ニュータイプ、強化人間、底力
非Lv制
攻撃系 インファイト、ガンファイト、リベンジ
防御・完全回避系 切り払い、シールド防御
援護系 援護攻撃、援護防御
気力系 闘争心
回復系
SP系 SP消費ダウン
成長系
攻撃補助系 カウンター、ヒット&アウェイ
周辺補助系
特殊系 2回行動

一覧表[編集 | ソースを編集]

  • 効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
  • エースボーナス:詳細は記事「エースボーナス/A PORTABLE」を参照。

パラメータ上昇系[編集 | ソースを編集]

Lv制技能[編集 | ソースを編集]

一部の能力は、特定の武装を使用するための条件になっていることがある。

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
ニュータイプ
強化人間
命中、回避、NT専用武器の射程が上昇 1~9 ×
底力 HPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 1~9 底力+1
ニュータイプ・強化人間
Lv 命中率・回避率 射程
1 +10% +0
2 +11% +0
3 +12% +0
4 +13% +0
5 +14% +0
6 +15% +0
7 +16% +1
8 +17% +1
9 +18% +2
底力
命中率・回避率・装甲
Lv 残りHP
90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10%
1 +5%
2 +5% +10%
3 +5% +10% +15%
4 +5% +10% +15% +20%
5 +5% +10% +15% +20% +25%
6 +5% +10% +15% +20% +25% +30%
7 +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35%
8 +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40%
9 +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45%



クリティカル率
Lv 残りHP
90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10%
1 +8%
2 +8% +16%
3 +8% +16% +24%
4 +8% +16% +24% +32%
5 +8% +16% +24% +32% +40%
6 +8% +16% +24% +32% +40% +48%
7 +8% +16% +24% +32% +40% +48% +56%
8 +8% +16% +24% +32% +40% +48% +56% +64%
9 +8% +16% +24% +32% +40% +48% +56% +64% +72%

攻撃系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
インファイト 格闘武器の攻撃力、移動力が上昇 1~9 インファイト+1
ガンファイト 射撃武器の攻撃力、MAP兵器・射程1以外の武器の射程が上昇 1~9 ガンファイト+1
リベンジ 反撃時、ダメージ1.2倍。敵専用 ×
インファイト(I)・ガンファイト(G)
Lv 格闘武器攻撃力(I)
射撃武器攻撃力(G)
移動力(I)
射程(G)
1 +50
2 +100
3 +150
4 +150 +1
5 +200 +1
6 +250 +1
7 +250 +2
8 +300 +2
9 +350 +2

防御・完全回避系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
切り払い レベル及び彼我の技量差に応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。
剣所持機への搭乗時のみ発動。
1~9 切り払い+1
シールド防御 レベル及び彼我の技量差に応じた確率で、全属性のダメージを減少。
盾所持機への搭乗時のみ発動。
1~9 シールド防御+1
切り払い・シールド防御発生率の算式
(彼我の技量差 ÷ 10 + 技能レベル) × 100 ÷ 16

援護系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
援護攻撃 味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる 1~4 援護攻撃+1
援護防御 1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける 1~4 援護防御+1

気力系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
闘争心 出撃時の気力が+5 闘争心

SP系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
SP消費ダウン 精神コマンドの消費SPが80%になる SP消費ダウン

攻撃補助系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
カウンター 彼我の技量差に応じた確率で、反撃時に先手を取れる カウンター
ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる ヒット&アウェイ
カウンター発生率の算式
彼我の技量差 + 30

特殊系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
2回行動 1ターンに2回行動できる。敵専用 ×