「特殊技能/IMPACT」の版間の差分

提供: スーパーロボット大戦Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
(ページの作成:「= 特殊技能一覧(IMPACT) = 下記の分類については特殊技能参照。 *スキルコーディネイトシステムにより特殊技能を追加可能...」)
 
 
(6人の利用者による、間の12版が非表示)
1行目: 1行目:
= 特殊技能一覧(IMPACT) =
 
 
 
下記の分類については[[特殊技能]]参照。
 
下記の分類については[[特殊技能]]参照。
  
*スキルコーディネイトシステムにより特殊技能を追加可能。
+
*[[スキルコーディネイトシステム]]により特殊技能を追加可能。
 
*効果の詳細が煩雑になるもの(Lv制技能の上昇値等)については、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
 
*効果の詳細が煩雑になるもの(Lv制技能の上昇値等)については、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
  
32行目: 30行目:
 
| [[A級ジャンパー]] || 気力120以上で発動。移動時に[[ボソンジャンプ]]が使用可能となる || - || ×
 
| [[A級ジャンパー]] || 気力120以上で発動。移動時に[[ボソンジャンプ]]が使用可能となる || - || ×
 
|-
 
|-
| [[Foreseeing|予知能力]] || 気力110以上で発動。毎ターン「ひらめき」がかかる || - || ×
+
| [[予知|予知能力]] || 気力110以上で発動。毎ターン「ひらめき」がかかる || - || ×
 
|}
 
|}
  
48行目: 46行目:
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! コーディネイト
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! コーディネイト
 
|-
 
|-
| [[防御]] || Lvに応じた確率で実弾攻撃を完全に無効化する。<br />(剣所持機への搭乗時のみ発動)<br />Lvに応じてシールドの防御力が上昇。<br />(盾所持機への搭乗時のみ発動) || 1~10(※) || [[隠し要素(IMPACT)]]
+
| [[防御]] || Lvに応じた確率で実弾攻撃を完全に無効化する。<br />(剣所持機への搭乗時のみ発動)<br />Lvに応じてシールドの防御力が上昇。<br />(盾所持機への搭乗時のみ発動) || 1~10(※) || [[隠し要素/IMPACT]]
 
|-
 
|-
 
| [[頑固一徹]] || HP50%未満で発動。装甲+200。<br />また被弾時の気力が+2になる || - || ×
 
| [[頑固一徹]] || HP50%未満で発動。装甲+200。<br />また被弾時の気力が+2になる || - || ×
 
|-
 
|-
| [[反骨心]] || HP50%未満で発動。装甲+200、最終命中率+30%。<br />また被弾時の気力が+2になる || - || [[隠し要素 (IMPACT)]]
+
| [[反骨心]] || HP50%未満で発動。装甲+200、最終命中率+30%。<br />また被弾時の気力が+2になる || - || [[隠し要素/IMPACT]]
 
|}
 
|}
  
60行目: 58行目:
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! コーディネイト
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! コーディネイト
 
|-
 
|-
| [[援護攻撃]] || 味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる || 1~6(※) || [[隠し要素(IMPACT)]]
+
| [[援護攻撃]] || 味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる || 1~6(※) || [[隠し要素/IMPACT]]
 
|-
 
|-
| [[援護防御]] || 1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける || 1~6(※) || [[隠し要素(IMPACT)]]
+
| [[援護防御]] || 1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける || 1~6(※) || [[隠し要素/IMPACT]]
 
|-
 
|-
| [[統率]] || 所持者を起点とした攻撃の場合、同時援護攻撃が可能<br />(攻撃・援護の両機が相手より先に攻撃でき、かつ100%クリティカル発動) || 1~4 || [[隠し要素 (IMPACT)]]
+
| [[統率]] || 所持者を起点とした攻撃の場合、同時援護攻撃が可能<br />(攻撃・援護の両機が相手より先に攻撃でき、かつ100%クリティカル発動) || 1~4 || [[隠し要素/IMPACT]]
 
|}
 
|}
  
88行目: 86行目:
 
| [[集中力]] || SPの消費量が80%になる || - || 5ターン以内
 
| [[集中力]] || SPの消費量が80%になる || - || 5ターン以内
 
|-
 
|-
| [[精神統一]] || フェイズ開始時にSPが最大値の20%未満の場合、SPが10%回復 || - || [[隠し要素 (IMPACT)]]
+
| [[SP回復 #類似する効果を持つ要素|精神統一]] || フェイズ開始時にSPが最大値の20%未満の場合、SPが10%回復 || - || [[隠し要素/IMPACT]]
 
|}
 
|}
  
96行目: 94行目:
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! コーディネイト
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! コーディネイト
 
|-
 
|-
| [[強運]] || 獲得資金1.5倍 || - || [[隠し要素(IMPACT)]]
+
| [[強運]] || 獲得資金1.5倍 || - || [[隠し要素/IMPACT]]
 
|-
 
|-
| [[がんばり屋]] || 気力120以上で発動。毎ターン「努力」がかかる。上書き不可。 || - || [[隠し要素(IMPACT)]]
+
| [[がんばり屋]] || 気力120以上で発動。毎ターン「努力」がかかる。上書き不可。 || - || [[隠し要素/IMPACT]]
 
|}
 
|}
  
108行目: 106行目:
 
| [[カウンター]] || 1ターンに技能Lvと同じ回数だけ、反撃実行時に先手を取れる || 1~10(※) || ×
 
| [[カウンター]] || 1ターンに技能Lvと同じ回数だけ、反撃実行時に先手を取れる || 1~10(※) || ×
 
|-
 
|-
| [[先手必勝]] || 気力120以上で発動。反撃実行時、常に先手を取れる || - || ×
+
| [[カウンター #派生|先手必勝]] || 気力120以上で発動。反撃実行時、常に先手を取れる || - || ×
 
|}
 
|}
  
116行目: 114行目:
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! コーディネイト
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! コーディネイト
 
|-
 
|-
| [[底力]] || 技能LvとHPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 || 1~10(※) || [[隠し要素 (IMPACT)]]
+
| [[底力]] || 技能LvとHPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 || 1~10(※) || 12ターン以内
 
|-
 
|-
| [[2回行動]] || 1ターンに2回行動できる。敵専用 || - || ×
+
| [[2回行動]] || 1ターンに2回行動できる。[[飛影]]専用 || - || ×
 
|-
 
|-
 
| 回避率+10 || パイロットの回避+10 || - || 常に可能
 
| 回避率+10 || パイロットの回避+10 || - || 常に可能
132行目: 130行目:
 
| クリティカル+25 || クリティカル補正+25 || - || 11ターン以内
 
| クリティカル+25 || クリティカル補正+25 || - || 11ターン以内
 
|-
 
|-
| [[特殊技能Lv+1|特殊技能LV+1]] || Lv制の他の特殊技能のLvを+1 || - || 9ターン以内
+
| [[特殊技能Lv+1|特殊技能LV+1]] || Lv制の他の特殊技能のLvを+1 || - || 9ターン以内
 
|-
 
|-
| [[起死回生]] || PP開始時にHP、EN、SPが全て20%以下の時、それら全てが全回復 || - || [[隠し要素 (IMPACT)]]
+
| [[起死回生]] || PP開始時にHP、EN、SPが全て20%以下の時、それら全てが全回復 || - || [[隠し要素/IMPACT]]
 
|}
 
|}
  
145行目: 143行目:
  
 
== 資料リンク ==
 
== 資料リンク ==
 +
{{DEFAULTSORT:とくしゆきのういちらんIMPACT}}
 +
[[Category:特殊技能|覧IMPACT]]
 +
[[Category:スーパーロボット大戦IMPACT]]

2024年4月27日 (土) 00:39時点における最新版

下記の分類については特殊技能参照。

  • スキルコーディネイトシステムにより特殊技能を追加可能。
  • 効果の詳細が煩雑になるもの(Lv制技能の上昇値等)については、リンク先の各特殊技能の記事を参照。

一覧表[編集 | ソースを編集]

先天系[編集 | ソースを編集]

全て上書き不可。

特殊技能 効果 Lv コーディネイト
ニュータイプ
強化人間
命中、回避、ファンネル系武器の射程が上昇。
一部武装の使用に必要。
1~10(※) ×
聖戦士 回避、オーラ斬り系武器の攻撃力、オーラバリアの防御力が上昇。
一部武装の使用に必要。
1~10(※) ×
忍者 命中、回避、クリティカル率が上昇。 1~10(※) ×
超能力 命中、回避、武器攻撃力が上昇。 1~10(※) ×
明鏡止水 気力130以上で発動。格闘、射撃、防御、技量、命中、回避が+10
機体性能が上昇し、武装も追加される。
×
念動力 ひびき洸専用。毎ターン、SPが最大値の20%回復。 ×
野生化 獣戦機隊専用。気力130以上で発動、最終ダメージ1.2倍。 ×
ナノマシン処理 エステバリス搭乗のために必要 ×
A級ジャンパー 気力120以上で発動。移動時にボソンジャンプが使用可能となる ×
予知能力 気力110以上で発動。毎ターン「ひらめき」がかかる ×

攻撃系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv コーディネイト
逆恨み 敵専用。特定の敵が出撃している場合、攻撃力1.5倍 ×

防御・完全回避系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv コーディネイト
防御 Lvに応じた確率で実弾攻撃を完全に無効化する。
(剣所持機への搭乗時のみ発動)
Lvに応じてシールドの防御力が上昇。
(盾所持機への搭乗時のみ発動)
1~10(※) 隠し要素/IMPACT
頑固一徹 HP50%未満で発動。装甲+200。
また被弾時の気力が+2になる
×
反骨心 HP50%未満で発動。装甲+200、最終命中率+30%。
また被弾時の気力が+2になる
隠し要素/IMPACT

援護系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv コーディネイト
援護攻撃 味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる 1~6(※) 隠し要素/IMPACT
援護防御 1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける 1~6(※) 隠し要素/IMPACT
統率 所持者を起点とした攻撃の場合、同時援護攻撃が可能
(攻撃・援護の両機が相手より先に攻撃でき、かつ100%クリティカル発動)
1~4 隠し要素/IMPACT

気力系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv コーディネイト
闘争心 出撃時の気力が+5 10ターン以内
逆切れ 敵からダメージを受けた時、加算される気力が+2。
マップ兵器には無効
×

SP系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv コーディネイト
精神力+5 SPの最大値+5 常に可能
精神力+15 SPの最大値+15 6ターン以内
集中力 SPの消費量が80%になる 5ターン以内
精神統一 フェイズ開始時にSPが最大値の20%未満の場合、SPが10%回復 隠し要素/IMPACT

成長系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv コーディネイト
強運 獲得資金1.5倍 隠し要素/IMPACT
がんばり屋 気力120以上で発動。毎ターン「努力」がかかる。上書き不可。 隠し要素/IMPACT

攻撃補助系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv コーディネイト
カウンター 1ターンに技能Lvと同じ回数だけ、反撃実行時に先手を取れる 1~10(※) ×
先手必勝 気力120以上で発動。反撃実行時、常に先手を取れる ×

特殊系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv コーディネイト
底力 技能LvとHPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 1~10(※) 12ターン以内
2回行動 1ターンに2回行動できる。飛影専用 ×
回避率+10 パイロットの回避+10 常に可能
回避率+15 パイロットの回避+15 7ターン以内
命中率+10 パイロットの命中+10 常に可能
命中率+20 パイロットの命中+20 8ターン以内
クリティカル+15 クリティカル補正+15 常に可能
クリティカル+25 クリティカル補正+25 11ターン以内
特殊技能LV+1 Lv制の他の特殊技能のLvを+1 9ターン以内
起死回生 PP開始時にHP、EN、SPが全て20%以下の時、それら全てが全回復 隠し要素/IMPACT

本作未登場の分類[編集 | ソースを編集]

  • 回復系



特殊技能に関する話題[編集 | ソースを編集]

資料リンク[編集 | ソースを編集]