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| 全高 = 16.5 m
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'''ブラッカリィ'''は『[[戦闘メカ ザブングル]]』の[[登場メカ]]
  
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== 概要 ==
 
[[ザブングル]]、[[ウォーカー・ギャリア]]の外見や機能を足して2で割ったような[[ウォーカーマシン]]だが、[[変形]][[合体]]機能は廃されている。操縦はハンドルで行う。
 
[[ザブングル]]、[[ウォーカー・ギャリア]]の外見や機能を足して2で割ったような[[ウォーカーマシン]]だが、[[変形]][[合体]]機能は廃されている。操縦はハンドルで行う。
  
[[ドラン]]タイプとともに[[イノセント]]の軍隊に配備された。
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[[ドラン]]タイプとともに[[イノセント]]の軍隊に配備された。ザブングル同様、量産されているらしく[[ゲラバ・ゲラバ|ゲラバ]]や[[ドワス]]も搭乗している。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
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=== [[αシリーズ]] ===
:敵として[[ティンプ・シャローン|ティンプ]]が中盤に、そしてイノセントとの最終決戦ではそれに加え[[キッド・ホーラ|ホーラ]]が搭乗する。射程も短くHPが[[ランドシップ]]ほど多くないどころか1万未満と、中盤以降のボスとしては明らかに弱い。<br />条件次第で[[エルチ・カーゴ|エルチ]]が搭乗して復帰して味方で使えるようになる。[[ウォーカー・ギャリア]]と違い、サブパイロットを乗せる事が出来ないが、その分機体性能は優秀。1軍で運用する価値あり。
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
;[[スーパーロボット大戦Z]]
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:初登場作品。敵として[[ティンプ・シャローン|ティンプ]]が中盤に、そしてイノセントとの最終決戦ではそれに加え[[キッド・ホーラ|ホーラ]]が搭乗する。射程も短くHPが[[ランドシップ]]ほど多くないどころか1万未満と、中盤以降のボスとしては明らかに弱い。
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:[[隠し要素/α外伝|隠し要素]]を満たせば[[エルチ・カーゴ|エルチ(WMパイロット版)]]と共に加入する。敵の時と同一性能なので味方WMとしてはユニット能力が高く、しかもパーツも3つ装備可能。攻撃力も高いが、射程の短さと空への攻撃手段に乏しいのが難点。見た目、武器性能、一人乗りと、性能的には強化型[[ザブングル|ザブングル2]]と言ったところか。
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
 
:ティンプが敵として搭乗するほか、[[バザー]]でも普通に購入可能。フルパワーが弾数制の全体攻撃なので、ギャリアや[[ザブングル]]とは機体の癖が異なる。とはいえ、機体性能は一級の[[WM]]である上に改造費も抑え目と購入は必須。
 
:ティンプが敵として搭乗するほか、[[バザー]]でも普通に購入可能。フルパワーが弾数制の全体攻撃なので、ギャリアや[[ザブングル]]とは機体の癖が異なる。とはいえ、機体性能は一級の[[WM]]である上に改造費も抑え目と購入は必須。
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
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;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}}
:他のザブングル組の転移に巻き込まれ、こちら側の世界に現れる。ティンプが搭乗し、初登場のマップでのみ自軍として使用可能。それ以降は敵として現れる。前作で登場した敵ユニットが本作にも引き続き参戦するのは[[ベック・ザ・グレートRX3|珍しく]]、さらに敵に回るのは本機のみである。
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:他のザブングル組の転移に巻き込まれ、こちら側の世界に現れる。ティンプが搭乗し、初登場のマップでのみ自軍として使用可能。それ以降は敵として現れる。
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
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;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}}
 
:今回は一貫して敵に回る。
 
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=== 関連作品 ===
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;[[リアルロボット戦線]]
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:基本的には敵機。[[ハマーン・カーン|ハマーン]]・ロシュルートでのみ、ティンプ機をスポット参戦の味方として操作できる。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
;20mm機関砲
 
:空の地形適応がAだが、射程1のキックも空Aなので出番はあまり無い。
 
 
;パンチ
 
;パンチ
 
:射程1-3で無消費系の強力な武器。移動後使用可能な点も見逃せない。ライフルの弾が勿体無い場合はこちら。
 
:射程1-3で無消費系の強力な武器。移動後使用可能な点も見逃せない。ライフルの弾が勿体無い場合はこちら。
 
;キック
 
;キック
 
:パンチと違い、射程1だが攻撃力は高い。状況に応じてこちらも使用していこう。
 
:パンチと違い、射程1だが攻撃力は高い。状況に応じてこちらも使用していこう。
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;格闘
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:『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』以降ではこちらに統合された。
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==== 武装 ====
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;20mm機関砲
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:胸部に装備。
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:空の地形適応がAだが、射程1のキックも空Aなので出番はあまり無い。
 
;ライフル
 
;ライフル
:弾数10発と豊富にあり、移動後使用可能で優秀な武器。射程が1-4と長く命中補正も高い所も素晴らしい。クリティカル補正が+10あるので高いダメージを与えることも出来る。
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:弾数10発と豊富にあり、移動後使用可能で優秀な武器。射程が1-4と長く命中補正も高い所も素晴らしい。クリティカル補正が+10あるので高いダメージを与えることも出来る。『Z』では三連射するのだが、最後の一発は対地では倒れ込みながら撃ち、対空では銃を回転させて発射と芸が細かい。
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==== 必殺技 ====
 
;ブラッカリィ・フルパワー
 
;ブラッカリィ・フルパワー
:フル改造で攻撃力5000になる凄い攻撃。正に必殺技である。気力制限105・消費EN30の制限が付いているので早々に敵を撃墜して気力を上げ、ソーラーパネル・[[HPHGCP]]等でENも補強したい。Zでは全体攻撃になったが、弾数制の武器に変更され弱くなった。
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:[[ファットマン・ビッグ|ファットマン]]のようなポージングで気合を入れ、股間のバーニアを噴かして敵に突進。パンチの乱打と踏みつけを浴びせまくり、最後は全力で蹴り飛ばす。フル改造で攻撃力5000になる凄い攻撃。正に必殺技である。気力制限105・消費EN30の制限が付いているので早々に敵を撃墜して気力を上げ、ソーラーパネル・[[HPHGCP]]等でENも補強したい。『Z』では両腕を振り回して気合を入れ、胸部機銃を乱射しながら強襲。格闘攻撃で相手をぶっ飛ばし、リアルカットインと共にライフル連射で仕留める。[[全体攻撃]]になったが、弾数制の武器に変更され弱くなった。
 
 
=== [[特殊能力]] ===
 
;無し
 
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=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
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== 機体[[BGM]] ==
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== 機体BGM ==
 
;「青い閃光」
 
;「青い閃光」
:α外伝で採用されたBGM。Zでは「青い閃光」が採用されていないため別のBGMが設定されている。
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:『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』で採用された[[BGM]]。
<!-- == 対決・名場面など == -->
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<!-- == 対決・名場面 == -->
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== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
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;[[ウォーカー・ギャリア]]
 
;[[ウォーカー・ギャリア]]
 
:本機で採用された背部大型ホバーユニットと専用ライフルを採用している。このため、重量級のギャリアよりは[[ドラン]]タイプに近い軽快な動きを行う。
 
:本機で採用された背部大型ホバーユニットと専用ライフルを採用している。このため、重量級のギャリアよりは[[ドラン]]タイプに近い軽快な動きを行う。
<!-- == 商品情報 == -->
 
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<!-- == 話題まとめ == -->
 
  
== 資料リンク ==
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== 余談 ==
<!-- *[[一覧:ブラッカリィ]] -->
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*『ザブングル』放送当時にプラモデルは発売されなかったが、後に玩具『超合金魂 ウォーカー・ギャリア』に本機の同スケールのプラモデルが同梱された。放送当時発売された同番組のプラモデルシリーズの箱を意識したデザインのケースに収納されていた。
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[[Category:戦闘メカ ザブングル]]
 
[[Category:戦闘メカ ザブングル]]

2023年4月20日 (木) 19:48時点における最新版

ブラッカリィ
登場作品 戦闘メカ ザブングル
初登場SRW スーパーロボット大戦α外伝
SRWでの分類 機体
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スペック
分類 ウォーカーマシン
生産形態 量産機
全高 16.5 m
全備重量 120.0 t
動力 ガソリンエンジン
出力 30000馬力
開発 イノセント
所属 イノセント
乗員人数 最大2名
主なパイロット ティンプ・シャローン
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ブラッカリィは『戦闘メカ ザブングル』の登場メカ

概要[編集 | ソースを編集]

ザブングルウォーカー・ギャリアの外見や機能を足して2で割ったようなウォーカーマシンだが、変形合体機能は廃されている。操縦はハンドルで行う。

ドランタイプとともにイノセントの軍隊に配備された。ザブングル同様、量産されているらしくゲラバドワスも搭乗している。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

αシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦α外伝
初登場作品。敵としてティンプが中盤に、そしてイノセントとの最終決戦ではそれに加えホーラが搭乗する。射程も短くHPがランドシップほど多くないどころか1万未満と、中盤以降のボスとしては明らかに弱い。
隠し要素を満たせばエルチ(WMパイロット版)と共に加入する。敵の時と同一性能なので味方WMとしてはユニット能力が高く、しかもパーツも3つ装備可能。攻撃力も高いが、射程の短さと空への攻撃手段に乏しいのが難点。見た目、武器性能、一人乗りと、性能的には強化型ザブングル2と言ったところか。

Zシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦Z
ティンプが敵として搭乗するほか、バザーでも普通に購入可能。フルパワーが弾数制の全体攻撃なので、ギャリアやザブングルとは機体の癖が異なる。とはいえ、機体性能は一級のWMである上に改造費も抑え目と購入は必須。
第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
他のザブングル組の転移に巻き込まれ、こちら側の世界に現れる。ティンプが搭乗し、初登場のマップでのみ自軍として使用可能。それ以降は敵として現れる。
第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
今回は一貫して敵に回る。

関連作品[編集 | ソースを編集]

リアルロボット戦線
基本的には敵機。ハマーン・ロシュルートでのみ、ティンプ機をスポット参戦の味方として操作できる。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

パンチ
射程1-3で無消費系の強力な武器。移動後使用可能な点も見逃せない。ライフルの弾が勿体無い場合はこちら。
キック
パンチと違い、射程1だが攻撃力は高い。状況に応じてこちらも使用していこう。
格闘
Z』以降ではこちらに統合された。

武装[編集 | ソースを編集]

20mm機関砲
胸部に装備。
空の地形適応がAだが、射程1のキックも空Aなので出番はあまり無い。
ライフル
弾数10発と豊富にあり、移動後使用可能で優秀な武器。射程が1-4と長く命中補正も高い所も素晴らしい。クリティカル補正が+10あるので高いダメージを与えることも出来る。『Z』では三連射するのだが、最後の一発は対地では倒れ込みながら撃ち、対空では銃を回転させて発射と芸が細かい。

必殺技[編集 | ソースを編集]

ブラッカリィ・フルパワー
ファットマンのようなポージングで気合を入れ、股間のバーニアを噴かして敵に突進。パンチの乱打と踏みつけを浴びせまくり、最後は全力で蹴り飛ばす。フル改造で攻撃力5000になる凄い攻撃。正に必殺技である。気力制限105・消費EN30の制限が付いているので早々に敵を撃墜して気力を上げ、ソーラーパネル・HPHGCP等でENも補強したい。『Z』では両腕を振り回して気合を入れ、胸部機銃を乱射しながら強襲。格闘攻撃で相手をぶっ飛ばし、リアルカットインと共にライフル連射で仕留める。全体攻撃になったが、弾数制の武器に変更され弱くなった。

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

サイズ[編集 | ソースを編集]

M

機体BGM[編集 | ソースを編集]

「青い閃光」
α外伝』で採用されたBGM

関連機体[編集 | ソースを編集]

ザブングル
主に本機の外観が流用されている。特に頭部は顕著であり、体色も含めて、「悪のザブングル」といった趣がある。
ウォーカー・ギャリア
本機で採用された背部大型ホバーユニットと専用ライフルを採用している。このため、重量級のギャリアよりはドランタイプに近い軽快な動きを行う。

余談[編集 | ソースを編集]

  • 『ザブングル』放送当時にプラモデルは発売されなかったが、後に玩具『超合金魂 ウォーカー・ギャリア』に本機の同スケールのプラモデルが同梱された。放送当時発売された同番組のプラモデルシリーズの箱を意識したデザインのケースに収納されていた。