「テッカマンアキ」の版間の差分
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[[テッカマンエビル]]の遺したテックランサーを唯一の武器に戦うが、その武器と赤の体色故に記憶喪失状態の[[Dボゥイ]]はテッカマンアキを見て酷く怯えてしまい、アキが何のためにテッカマンになったのか苦悩するという皮肉な事態に陥ってしまった。 | [[テッカマンエビル]]の遺したテックランサーを唯一の武器に戦うが、その武器と赤の体色故に記憶喪失状態の[[Dボゥイ]]はテッカマンアキを見て酷く怯えてしまい、アキが何のためにテッカマンになったのか苦悩するという皮肉な事態に陥ってしまった。 | ||
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:武器の生成ができないため、前作でエビルが遺したランサーを加工した人工のテックランサー<ref>エビル存命時に開発されている『W』では出自は謎。ラダムテッカマンの情報を元にスペースナイツで開発したと思われる。</ref>を使用している。 | :武器の生成ができないため、前作でエビルが遺したランサーを加工した人工のテックランサー<ref>エビル存命時に開発されている『W』では出自は謎。ラダムテッカマンの情報を元にスペースナイツで開発したと思われる。</ref>を使用している。 | ||
:第二次ラダム戦役で見せた鬼のような戦いぶりは『II』でも遺憾なく発揮されており、その戦い方でユミ達をおびえさせている。 | :第二次ラダム戦役で見せた鬼のような戦いぶりは『II』でも遺憾なく発揮されており、その戦い方でユミ達をおびえさせている。 | ||
:トドメ演出はペガスIIの有無で変わり、いる場合は爆発をバックに飛行、いない場合は瓦礫の上でランサーを振り回して決める。[[ペガスII]]がいない場合の演出の評価が高い。 | :トドメ演出はペガスIIの有無で変わり、いる場合は爆発をバックに飛行、いない場合は瓦礫の上でランサーを振り回して決める。[[ペガスII]]がいない場合の演出の評価が高い。 | ||
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::テックランサーには銃器が二つ内蔵されており、収納状態にしている際に射撃が可能となる。なお、設定上は一つの銃器に3発しか弾を装填できない事になっているがスパロボではマシンガンのように連射している。 | ::テックランサーには銃器が二つ内蔵されており、収納状態にしている際に射撃が可能となる。なお、設定上は一つの銃器に3発しか弾を装填できない事になっているがスパロボではマシンガンのように連射している。 | ||
==== 必殺技 ==== | ==== 必殺技 ==== | ||
− | ; | + | ;ペガスフォーメーション |
− | : | + | :[[ペガスII]]との連携攻撃。当然ながらペガスIIに騎乗していないと使用できない。ボルテッカを持たないアキの生命線となる技。 |
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=== 移動タイプ === | === 移動タイプ === | ||
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== 対決 == | == 対決 == | ||
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− | : | + | :『W』にて。似た境遇でありながら決定的に違う両者だが、決着はつかず仕舞いにおわった。 |
== 余談 == | == 余談 == |
2022年6月6日 (月) 19:18時点における版
テッカマンアキ | |
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登場作品 | 宇宙の騎士テッカマンブレードII |
初登場SRW | スーパーロボット大戦W |
SRWでの分類 |
機体 パイロット(如月アキを参照) |
スペック | |
---|---|
分類 | テッカマン(地球製) |
変身者 | 如月アキ |
テッカマンアキは『宇宙の騎士テッカマンブレードII』に登場する生体兵器。
この項目ではペガスIIに騎乗した形態についても説明する。
概要
テックセットした如月アキ。『テッカマンブレード』から2年後、再びのラダム侵攻に対し開発された地球製テックシステムの実験体に強引に志願して生まれた、素体を経由しない初の地球製テッカマン。
その経緯により、素体と戦闘型の中間的な能力しか持たない。単独でバーニアや武装を生成出来ず、テックセットと飛行にペガスIIによる補助を必要とする。同様の理由でボルテッカも使用できない。
テッカマンエビルの遺したテックランサーを唯一の武器に戦うが、その武器と赤の体色故に記憶喪失状態のDボゥイはテッカマンアキを見て酷く怯えてしまい、アキが何のためにテッカマンになったのか苦悩するという皮肉な事態に陥ってしまった。
登場作品と操縦者
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦W
- 初登場作品。当初からペガスIIに騎乗しており、分離してアキのみの状態にもなれるが、性能は下位互換なので撃墜以外では分離する必要性は薄い。
- 原作通りボルテッカ等の派手な能力はないが、ペガスII騎乗時は格闘戦用としては十分な武装を持ち、加えてブレードとの合体攻撃を所持。また、テッカマンアキになるとパイロットに「指揮」技能が追加されるため、使い勝手は決して悪くはない。
- また、参戦時に第一部のテッカマンブレードの改造値を引き継ぐので、他の地球製テッカマンと違って即戦力にしやすいメリットもある。
装備・機能
武装・必殺武器
武装
- テックランサー
- 武器の生成ができないため、前作でエビルが遺したランサーを加工した人工のテックランサー[1]を使用している。
- 第二次ラダム戦役で見せた鬼のような戦いぶりは『II』でも遺憾なく発揮されており、その戦い方でユミ達をおびえさせている。
- トドメ演出はペガスIIの有無で変わり、いる場合は爆発をバックに飛行、いない場合は瓦礫の上でランサーを振り回して決める。ペガスIIがいない場合の演出の評価が高い。
- ランサーショット
- テックランサーには銃器が二つ内蔵されており、収納状態にしている際に射撃が可能となる。なお、設定上は一つの銃器に3発しか弾を装填できない事になっているがスパロボではマシンガンのように連射している。
必殺技
- ペガスフォーメーション
- ペガスIIとの連携攻撃。当然ながらペガスIIに騎乗していないと使用できない。ボルテッカを持たないアキの生命線となる技。
合体攻撃
特殊能力
移動タイプ
- 陸(単独) / 空(+ぺガスII)
- 地球製テッカマンである上、バーニアが装備されていない為通常時は飛行不可能。ペガスIIに乗ると今度は地上に降りられなくなる。同様の理由で宇宙空間ではまともに移動出来ない筈なのだが、ゲーム中では宇宙適正はAになっている。
サイズ
- SS(単独) / S(+ぺガスII)
- 他のテッカマン同様、ぺガス搭乗の有無でサイズが変化する。
機体BGM
- 「REINCARNATION」
- デフォルトBGM。
- 「REASON」
- 『W』では初登場時に流れる。「REINCARNATION」ではなくこちらを戦闘BGMにしたという人も多いと思われる。
対決
- 対テッカマンソード
- 『W』にて。似た境遇でありながら決定的に違う両者だが、決着はつかず仕舞いにおわった。
余談
- 原典『宇宙の騎士テッカマン』のテッカマンもバーニアの類を持たず、宇宙での戦闘機動はペガスや敵を利用すること等で行っていた。ボルテッカの有無を除けばある意味最も原典に近い戦闘スタイルのテッカマンとも言える。
- デザインのモチーフは「鬼」、即ち「赤鬼」である。
- テッカマンアキのネーミング自体は変身者の名前そのものだが、『ブレードII』における部下がそれぞれ「秋以外の四季」をネーミング元にしているため、結果として「アキ」が日本語の「秋」に対応している。
- 資料によっては「アキテッカマン」と表記が逆になっているものも見られている。
脚注
- ↑ エビル存命時に開発されている『W』では出自は謎。ラダムテッカマンの情報を元にスペースナイツで開発したと思われる。