「ラッキースター」の版間の差分

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== 概要 ==
 
== 概要 ==
出撃時に、精神コマンド「[[幸運]]」がかかるという効果を持つ。初出は『[[スーパーロボット大戦X]]』。
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初出は『[[スーパーロボット大戦X]]』。出撃時に、精神コマンド「[[幸運]]」がかかるという効果を持つ。
  
『スーパーロボット大戦T』ではレベル制となり、レベル2では気力130以上になると自軍フェイズ開始時に毎ターン幸運がかかる。
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後の『[[スーパーロボット大戦T|T]]』や『[[スーパーロボット大戦30|30]]』ではレベル制となり、レベル2では気力130以上になると自軍フェイズ開始時に毎ターン幸運がかかる。
  
 
== 採用作品 ==
 
== 採用作品 ==
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:Ver.1.03にて最大段階となる「ラッキースターEX」が追加され、L2の効果に加えてさらに追加で資金3000を獲得できる。[[改造]]が20段階に拡張され、全味方機体の改造を目指すなら莫大な資金が必要となったこともあり、価値が上がっている。
 
:Ver.1.03にて最大段階となる「ラッキースターEX」が追加され、L2の効果に加えてさらに追加で資金3000を獲得できる。[[改造]]が20段階に拡張され、全味方機体の改造を目指すなら莫大な資金が必要となったこともあり、価値が上がっている。
 
;[[スーパーロボット大戦30]]
 
;[[スーパーロボット大戦30]]
:2021年11月の時点では『T』のVer.1.02以前と同仕様。
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:『T』と同じく後にEXが追加された。
  
 
== 主な所持者 ==
 
== 主な所持者 ==

2022年1月15日 (土) 21:30時点における版

ラッキースターは、特殊技能のひとつ。

概要

初出は『スーパーロボット大戦X』。出撃時に、精神コマンド「幸運」がかかるという効果を持つ。

後の『T』や『30』ではレベル制となり、レベル2では気力130以上になると自軍フェイズ開始時に毎ターン幸運がかかる。

採用作品

スーパーロボット大戦X
初登場作品。一見便利に見えるが、ステージ開始時に相手取るのは基本的には所持資金が少ない雑魚敵であり、資金の多いボスクラスの敵は概してステージマップの奥に配置されているか増援として登場してくるため、活用するのは難しいと言える。取得TacPも再攻撃と同じ350と割高であり、対価に見合っているとはいい難い。
スーパーロボット大戦T
前述の通り、レベル制へと変更された。取得TacPは350と『X』から据置きのため実質倍のTacPを必要とするが、その分有用性は高い。
Ver.1.03にて最大段階となる「ラッキースターEX」が追加され、L2の効果に加えてさらに追加で資金3000を獲得できる。改造が20段階に拡張され、全味方機体の改造を目指すなら莫大な資金が必要となったこともあり、価値が上がっている。
スーパーロボット大戦30
『T』と同じく後にEXが追加された。

主な所持者

ベルリ・ゼナム
『X』にて所持。条件を満たすと加入するトッドを除けば、唯一のデフォルト所持者。
トッド・ギネス
『X』、『T』にて所持(『T』はレベル1)。貴重なデフォルト所持者の一人。敵対時は所持しない。
なおエースボーナスで掛かる不屈と合わさって、不幸になるネタ要素がある。
シャルロッテ・ヘイスティング
『T』にて所持。レベルは2だが、ストーリー本編ではシークレットシナリオ「Vジャンクション」におけるスポット参戦のみの登場で、本格的に活用できるのはエキスパンションシナリオより。
ダバ・マイロード
『30』にて所持。レベルは1だが、加入ミッション「コンタクト・ペンタゴナ」クリア後にスキルパーツとしても一つ手に入るため直ぐにレベル2に上げることが出来る。
エリカ・フォンティーヌ
『30』にて所持。レベル2だが、DLC1購入が必要。

養成を推奨されるパイロット 

スパイク・スピーゲル
特殊技能の「カウボーイ」は、獲得資金に関する要素があるため相性は抜群。
特にEXまで上げると、大抵の敵ユニットから手に入る獲得資金は5000を超えるため倒すたびに気力が大きく上昇する。更に気力120以上だと全ての敵ユニットから手に入る獲得資金が確実に5000を超える