「Nintendo Switch」の版間の差分
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− | + | 任天堂の据え置きゲーム機としては初めてNVIDIA社製アーキテクチャを採用<ref>ゲームキューブ~Wii UまではAMD社製のアーキテクチャを使用。</ref>。従来の任天堂ゲーム機と異なる仕様から本機はWii Uや3DSの後継機ではないとしており、それぞれのプラットフォーム後方互換も採用されていない<ref>双方のソフトの移植版が発売される事はある。</ref>。このため、Wiiから続いていた「バーチャルコンソール」は本機では非対応となった<ref>現時点では代替措置として、定額オンラインサービスである「Nintendo Switch ONLINE」にて、ファミリーコンピュータ用タイトルが加入者限定で無料配信されている。</ref>。 | |
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− | 据え置きモードでもWii Uを上回る程度のスペックではあるが、携帯用モードでもそれとほぼ遜色ない性能を発揮できるため、携帯用ゲーム機ととして見た場合は従来までの機種とは一線を画する性能を誇る。また、DirectX12まで対応しているため、一部では[[プレイステーション4 | + | 据え置きモードでもWii Uを上回る程度のスペックではあるが、携帯用モードでもそれとほぼ遜色ない性能を発揮できるため、携帯用ゲーム機ととして見た場合は従来までの機種とは一線を画する性能を誇る。また、DirectX12まで対応しているため、一部では[[プレイステーション4]]より更に効率化されたグラフィック処理を行う事が可能となっている。 |
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2018年11月29日 (木) 01:14時点における版
2017年3月3日に任天堂から発売されたハイブリッド型ゲーム機。
概要
2015年に『NX』のコードネームで開発が公表され、2016年10月に正式発表された任天堂の新型ゲーム機。
最大の特徴は「据置型ゲーム機と携帯型ゲーム機の両立」をコンセプトとした点で、周辺機器の着脱式コントーラ「Joy-Con」や「Nintendo Switch Dock」との組み合わせで据置・携帯両方のゲーム機のスタイルを取ることが可能(インタビュー等で任天堂は据置機として扱っている)。
据置・携帯・省電力・省スペース・体感コントローラー・タッチパネル等と、ファミコンからWii U、ゲームボーイからニンテンドー3DSまでの任天堂ゲーム機の特徴を多く内包した設計思想となっている。
任天堂の据え置きゲーム機としては初めてNVIDIA社製アーキテクチャを採用[1]。従来の任天堂ゲーム機と異なる仕様から本機はWii Uや3DSの後継機ではないとしており、それぞれのプラットフォーム後方互換も採用されていない[2]。このため、Wiiから続いていた「バーチャルコンソール」は本機では非対応となった[3]。
据え置きモードでもWii Uを上回る程度のスペックではあるが、携帯用モードでもそれとほぼ遜色ない性能を発揮できるため、携帯用ゲーム機ととして見た場合は従来までの機種とは一線を画する性能を誇る。また、DirectX12まで対応しているため、一部ではプレイステーション4より更に効率化されたグラフィック処理を行う事が可能となっている。
シリーズ一覧
Switch専用ソフト
現時点ではプレイステーション4とのマルチタイトルのみとなっている。
- スーパーロボット大戦T
- 前世代機のWiiUではスパロボシリーズ作品がリリースされなかったため、本作は『スーパーロボット大戦NEO』以来10年ぶりの任天堂据置機製向けタイトルとなる。