「聖戦士」の版間の差分
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− | 気力130以上で発動。最終与ダメージが10% | + | 気力130以上で発動。最終与ダメージが10%上昇する。従来の役割は[[オーラ力]]技能が実装されたことでそちらに振り分けられた。 |
== 関連する用語 == | == 関連する用語 == |
2013年3月22日 (金) 19:18時点における版
聖戦士(Holy Warrior)
バイストン・ウェルには、世界が危機に陥った時、「聖戦士」が救世主として現れるという伝説がある。リーンの翼伝説はその1つである。強いオーラ力を持ち、その力によって奇跡めいた功績を挙げる人物が聖戦士と呼ばれる。オーラ力が強い傾向にある地上人は聖戦士として崇められ、世界を救うことを切望される。
スパロボではオーラ力を表す特殊技能としても採用されており、オーラ斬り及びハイパーオーラ斬りの使用条件である。そのため、聖戦士技能を持たないオーラバトラー乗りが登場する第4次ではこれがあるかどうかで使われるかどうかの明暗が分かれる。
また、原作では「聖戦士」はあくまで地上人のみに与えられる称号だが、上記の通りオーラ力を表す技能として扱われている関係上、コモン(バイストン・ウェル人)でもこの技能を持っている。
スーパーロボット大戦F / F完結編
レベルの上昇と共に、回避とハイパーオーラ斬りの攻撃力にプラス修正される。
レベル | 回避補正 | 攻撃力補正 |
---|---|---|
1 | +10 | +200 |
2 | +15 | +400 |
3 | +20 | +600 |
4 | +25 | +800 |
5 | +30 | +1000 |
6 | +35 | +1200 |
7 | +38 | +1300 |
8 | +40 | +1400 |
9 | +43 | +1500 |
スーパーロボット大戦EX プレイステーション版
レベルの上昇と共に、回避能力とハイパーオーラ斬りの攻撃力、オーラバリアの防御力がプラス修正される。
レベル | 回避補正 | 攻撃力・防御力補正 |
---|---|---|
1 | +3 | +100 |
2 | +6 | +300 |
3 | +9 | +500 |
4 | +12 | +700 |
5 | +15 | +900 |
6 | +18 | +1100 |
7 | +21 | +1300 |
8 | +24 | +1500 |
9 | +30 | +1700 |
スーパーロボット大戦64
レベルの上昇と共に、回避能力とハイパーオーラ斬りの攻撃力、オーラバリアの防御力がプラス修正される…はずだったのだがバグにより攻撃力補正はなく、回避補正は常に一定である。
レベル | 回避補正 | オーラバリア防御力補正 |
---|---|---|
1 | +32 | +200 |
2 | +32 | +400 |
3 | +32 | +600 |
4 | +32 | +800 |
5 | +32 | +1000 |
6 | +32 | +1200 |
7 | +32 | +1300 |
8 | +32 | +1400 |
9 | +32 | +1500 |
スーパーロボット大戦α
レベルと共に、回避率と命中力、オーラ斬り、ハイパーオーラ斬りの威力が上昇する。
レベル | 命中・回避補正 | 攻撃力補正 |
---|---|---|
1 | 0 | +200 |
2 | 0 | +300 |
3 | +5% | +400 |
4 | +10% | +500 |
5 | +15% | +600 |
6 | +20% | +700 |
7 | +25% | +800 |
8 | +30% | +900 |
9 | +35% | +1000 |
スーパーロボット大戦COMPACT
レベルの上昇と共に、回避率とオーラ斬り・ハイパーオーラ斬りの攻撃力、オーラバリアの防御力にプラス修正される。
レベル | 回避補正 | 攻撃力・防御力補正 |
---|---|---|
1 | +5 | +200 |
2 | +10 | +400 |
3 | +15 | +600 |
4 | +20 | +800 |
5 | +25 | +1000 |
6 | +30 | +1200 |
7 | +35 | +1400 |
8 | +40 | +1600 |
9 | +45 | +1800 |
スーパーロボット大戦COMPACT2
レベルの上昇と共に、回避と攻撃力にプラス修正される。
レベル | 回避補正 | 攻撃力補正 |
---|---|---|
1 | +10 | +200 |
2 | +15 | +400 |
3 | +20 | +600 |
4 | +25 | +800 |
5 | +30 | +1000 |
6 | +35 | +1200 |
7 | +38 | +1300 |
8 | +40 | +1400 |
9 | +43 | +1500 |
スーパーロボット大戦IMPACT
レベルの上昇と共に、回避とハイパーオーラ斬りの攻撃力、オーラバリアの防御力にプラス修正される。バランス調整のためリメイク前より控えめになった。
レベル | 回避補正 | 攻撃力・防御力補正 |
---|---|---|
1 | 0 | +100 |
2 | +3 | +200 |
3 | +6 | +300 |
4 | +9 | +400 |
5 | +12 | +500 |
6 | +15 | +600 |
7 | +18 | +700 |
8 | +21 | +800 |
9 | +24 | +900 |
10 | +27 | +1000 |
レベル10にするには特殊技能Lv+1が必要。
スーパーロボット大戦COMPACT3
レベルの上昇と共に、回避とハイパーオーラ斬りの攻撃力にプラス修正される。
なお、オーラ力増幅を持つサブパイロットを同乗させるとレベルが1上昇する(未修得の場合も技能欄の「????」が聖戦士LV1に変化)。この技能を換算に入れた上でか、今回はメインパイロット単体ではLV8を超えて成長しない。
レベル | 回避補正 | 攻撃力補正 |
---|---|---|
1 | +3 | +100 |
2 | +6 | +200 |
3 | +9 | +300 |
4 | +12 | +400 |
5 | +15 | +500 |
6 | +18 | +600 |
7 | +21 | +700 |
8 | +24 | +800 |
9 | +27 | +900 |
MAX | +30 | +1000 |
※MAXにするにはLV9にした上で特殊技能+1が必要。
スーパーロボット大戦UX
気力130以上で発動。最終与ダメージが10%上昇する。従来の役割はオーラ力技能が実装されたことでそちらに振り分けられた。