「ザク改」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
111行目: | 111行目: | ||
== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
=== 武装・[[必殺武器]] === | === 武装・[[必殺武器]] === | ||
− | |||
;シールド | ;シールド | ||
:右肩に固定装備。 | :右肩に固定装備。 | ||
129行目: | 128行目: | ||
:腰部右側に3つ装備している武器。SRWでは省かれていることがままある(アレックスとの決戦時にはバーニィはトラップとして使用していたため、機体には装備していなかった)。 | :腰部右側に3つ装備している武器。SRWでは省かれていることがままある(アレックスとの決戦時にはバーニィはトラップとして使用していたため、機体には装備していなかった)。 | ||
:『OE』ではバーニィ機のみが使用可能。設置とヒット&アウェイ属性で、攻撃数値分のダメージを与えるハンドグレネードをマップ上に一つだけ設置できる。ヒット&アウェイで設置後も移動でき、さらに別の武装で攻撃もできる。次のターン以降、設置されたハンドグレネードを選択し「起爆」コマンドを選択することで爆発させられる。[[熱血]]を使用してもダメージ増加はできない。ちなみに'''設置された爆弾はシステム上味方ユニットとして扱われ、リストに登録される。また「包囲システム」の包囲効果発生判定に適用される'''。敵に除去されたりすることはないが、バーニィが撃墜されると消滅するので注意。 | :『OE』ではバーニィ機のみが使用可能。設置とヒット&アウェイ属性で、攻撃数値分のダメージを与えるハンドグレネードをマップ上に一つだけ設置できる。ヒット&アウェイで設置後も移動でき、さらに別の武装で攻撃もできる。次のターン以降、設置されたハンドグレネードを選択し「起爆」コマンドを選択することで爆発させられる。[[熱血]]を使用してもダメージ増加はできない。ちなみに'''設置された爆弾はシステム上味方ユニットとして扱われ、リストに登録される。また「包囲システム」の包囲効果発生判定に適用される'''。敵に除去されたりすることはないが、バーニィが撃墜されると消滅するので注意。 | ||
− | |||
− | |||
;シュツルムファウスト | ;シュツルムファウスト | ||
:無誘導ロケット推進弾。ゲームでは一発限りだが、一線で通用する威力を持つ。 | :無誘導ロケット推進弾。ゲームでは一発限りだが、一線で通用する威力を持つ。 |