「ガンダムシュピーゲル」を編集中

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:シナリオ「[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の陰謀」において味方として[[スポット参戦]]する。削り役を任せたくなる火力を持つが、シュバルツの[[技量]]値が非常に高いので[[クリティカル]]発生を前提にダメージを計算した方が良いかも知れない。
 
:シナリオ「[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の陰謀」において味方として[[スポット参戦]]する。削り役を任せたくなる火力を持つが、シュバルツの[[技量]]値が非常に高いので[[クリティカル]]発生を前提にダメージを計算した方が良いかも知れない。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:中盤で味方増援として登場し、以後[[ロンド・ベル]]に加入するが、イベントで永久離脱してしまう。[[改造]]・育成はせず、削りとしての運用に留めておいた方がいい。
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:中盤で味方増援として登場し、以後[[ロンド・ベル]]に加入するが、イベントで永久離脱するので[[改造]]・育成はしない方がいい。
:シュバルツ自体は恐ろしく強いのだが、敵機体の性能インフレが激しい本作において、『F』仕様の機体性能でしかないシュピーゲルでは活躍させにくい。ファティマとミノフスキークラフトを装備し、運動性の低さと対空攻撃手段をフォローしておこう。幸いにも地上ルートではMSやオーラバトラーを相手にする機会が殆どなく、機械獣や戦闘獣ばかりのため、命中率や敵の[[切り払い]]を気にする必要はない。
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:それ以前にシュバルツが命中系の[[精神コマンド]]を覚えない上、本作は敵機体の性能インフレが激しいため、『F』仕様の機体性能でしかないシュピーゲルでは活躍できない。しかもシュツルム・ウント・ドランクは[[切り払い]]対象である。シュバルツの能力値が鬼なので、当たりさえすれば大ダメージを与えられるのだが。
  
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===

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