隠し要素/SC

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Scramble Commanderの隠し要素[編集 | ソースを編集]

隠しユニット[編集 | ソースを編集]

グフカスタム[編集 | ソースを編集]

  • ステージ7「赤い彗星の帰還」でガンダムEz-8とグフカスタムを交戦させるとステージ13「形なす悪夢」クリア後に入手。

トールギス[編集 | ソースを編集]

ゼクスアイナはこのイベントをこなさなくても自軍に同行はするが、その場合は戦力として使用不能になる。

隠し必殺技[編集 | ソースを編集]

一部のパイロットのレベルを上げることで使用可能になる隠し必殺技が存在する。

断空砲フォーメーション[編集 | ソースを編集]

  • の射撃をレベル4以上にするとダンクーガに追加。直線型MAP兵器に近い性能。断空剣が射程の短く使いにくい必殺技なため、これが追加されることでダンクーガの使い勝手が大幅に向上する。

ゴッドボイス[編集 | ソースを編集]

ツインバスターライフルR[編集 | ソースを編集]

  • ヒイロの射撃をレベル6以上にするとゼロカスタムに追加。自機を中心に広く円範囲を攻撃する必殺技。別シリーズではローリングバスターライフルの名前で使用。味方を巻き込みやすいので注意。

ミサイルランチャー[編集 | ソースを編集]

  • ジュドーの射撃をレベル6以上にするとΖΖガンダムに追加。バックパック内蔵のミサイルを乱射する着弾点指定型MAP兵器。攻撃ポイントを絞り込みやすいので使いやすいが、攻撃力は低い。

A.T.フィールド/防御[編集 | ソースを編集]

  • シンジの射撃・格闘をそれぞれレベル3以上にすればEVA初号機に、アスカの格闘レベル6以上でEVA弐号機に、レイの射撃レベル6以上でEVA零号機改にそれぞれ追加。発動中は防御時と敵必殺技のダメージを大幅に削減させるというもの。接近戦が強力だがそれほど頑丈ではない弐号機にとっては特に重要である。

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