「隠し要素/SC」の版間の差分

提供: スーパーロボット大戦Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
(ページの作成:「==Scramble Commanderの隠し要素== ===隠しユニット=== ====グフカスタム==== *ステージ7「赤い彗星の帰還」でガンダムEz-8とグフカ...」)
 
21行目: 21行目:
 
==リンク==
 
==リンク==
 
*[[スーパーロボット大戦Scramble Commander]]
 
*[[スーパーロボット大戦Scramble Commander]]
 +
 +
{{DEFAULTSORT:かくしようそ SC}}
 +
[[Category:隠し要素|SC]]
 +
[[Category:スーパーロボット大戦Scramble Commander]]

2014年5月11日 (日) 16:08時点における版

Scramble Commanderの隠し要素

隠しユニット

グフカスタム

  • ステージ7「赤い彗星の帰還」でガンダムEz-8とグフカスタムを交戦させるとステージ13「形なす悪夢」クリア後に入手。

トールギス

ゼクスアイナはこのイベントをこなさなくても自軍に同行はするが、その場合は戦力として使用不能になる。

隠し必殺技

一部のパイロットのレベルを上げることで使用可能になる隠し必殺技が存在する。

断空砲フォーメーション

  • の射撃をレベル4以上にするとダンクーガに追加。直線型MAP兵器に近い性能。断空剣が射程の短く使いにくい必殺技なため、これが追加されることでダンクーガの使い勝手が大幅に向上する。

ゴッドボイス

ツインバスターライフルR

  • ヒイロの射撃をレベル6以上にするとゼロカスタムに追加。自機を中心に広く円範囲を攻撃する必殺技。別シリーズではローリングバスターライフルの名前で使用。味方を巻き込みやすいので注意。

ミサイルランチャー

  • ジュドーの射撃をレベル6以上にするとΖΖガンダムに追加。バックパック内蔵のミサイルを乱射する着弾点指定型MAP兵器。攻撃ポイントを絞り込みやすいので使いやすいが、攻撃力は低い。

A.T.フィールド/防御

  • シンジの射撃・格闘をそれぞれレベル3以上にすればEVA初号機に、アスカの格闘レベル6以上でEVA弐号機に、レイの射撃レベル6以上でEVA零号機改にそれぞれ追加。発動中は防御時と敵必殺技のダメージを大幅に削減させるというもの。接近戦が強力だがそれほど頑丈ではない弐号機にとっては特に重要である。

リンク