「フルアーマー百式改」を編集中
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} | ||
:初登場作品。[[隠し要素/F・F完結編#フルアーマー百式改|隠し要素]]で「ソラと大地のケモノ」終了前に宇宙編を選べば、「裏切りの月面都市」で[[シャア・アズナブル|クワトロ]]の乗機として無条件で手に入る。 | :初登場作品。[[隠し要素/F・F完結編#フルアーマー百式改|隠し要素]]で「ソラと大地のケモノ」終了前に宇宙編を選べば、「裏切りの月面都市」で[[シャア・アズナブル|クワトロ]]の乗機として無条件で手に入る。 | ||
− | : | + | :作中の設定を無視した性能を誇り、[[射程]]7で弾数が破格の15もあるメガ粒子砲と、射程2~7の[[MAP兵器]]であるロングメガバスターは強力で最後まで使える。[[移動力]]・[[運動性]]が十分以上なのに加え、燃費が課題となる[[ガンダムF91|ヴェスバー]]や[[切り払い]]に悩まされる[[ファンネル]]の良い所取りとなる武器性能から、反撃役としては最高峰。加入条件の都合上、[[EVA初号機]]の[[S2機関]]や[[東方不敗マスター・アジア|東方不敗]]の加入フラグ等とトレードオフにはなるものの、'''これ1機だけの為に宇宙編を選ぶ価値がある'''とさえ言っても良い。特に[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]ルートに進むのならば貴重な戦力になるので必ず入手しておきたい。同ルートではクワトロが乗って強制出撃する可能性がある(未入手の場合は[[百式]]で出撃する)。 |
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=== [[αシリーズ]] === | === [[αシリーズ]] === | ||
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:その性能はMSトップクラスであり、MSとしてはHP・装甲が高めな他、運動性も水準以上。相変わらず盾こそ持たないが、ビームコートの装備によってある程度フォローされている。主兵装であるメガ粒子砲の攻撃力の上がり幅が低めだが、それでも最大4300なので威力は十分、おまけに消費ENが僅か20なので少し改造すれば乱発できる。欠点は射程で、ZやF91といった他一級MSの最大射程が7~8なのに対し、当機のメガ粒子砲の射程は6。できれば高性能レーダーで伸ばしてやりたい。 | :その性能はMSトップクラスであり、MSとしてはHP・装甲が高めな他、運動性も水準以上。相変わらず盾こそ持たないが、ビームコートの装備によってある程度フォローされている。主兵装であるメガ粒子砲の攻撃力の上がり幅が低めだが、それでも最大4300なので威力は十分、おまけに消費ENが僅か20なので少し改造すれば乱発できる。欠点は射程で、ZやF91といった他一級MSの最大射程が7~8なのに対し、当機のメガ粒子砲の射程は6。できれば高性能レーダーで伸ばしてやりたい。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}} | ||
− | :第32話終了時点で[[百式改]]からパワーアップするが、出撃可能なのは34話から。機体も強いが、[[強化パーツ]] | + | :第32話終了時点で[[百式改]]からパワーアップするが、出撃可能なのは34話から。機体も強いが、[[強化パーツ]]を3つ付けられるのが最大の強み。武装では空、地適応がAで長射程高威力のメガ粒子砲が非常に強力。MAP兵器のロングメガバスターはメガバズーカランチャーと比べ、範囲は広がったものの改造上昇率が更に下げられたため、既に武器をフル改造していた場合は威力の減少に悩む場面も出てくる。 |
=== COMPACTシリーズ === | === COMPACTシリーズ === | ||
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:[[隠し要素/IMPACT#.E7.AC.AC2.E9.83.A8.E3.82.B7.E3.83.BC.E3.83.B36.E3.80.8C.E6.8E.A2.E6.B1.82.E8.80.85.E3.80.8D|隠し機体]]。第1部シーン3で「強襲」を1or2番目に選び、[[ガンダム試作2号機]]を撃墜する。そして第2部シーン6の「探求者」で[[熟練度]]が低いと、宇宙要塞[[ソロモン]]マップ内のコンテナで手に入る。試作2号機を撃墜しないとソロモンに核を打ち込まれて入手不可。熟練度を稼ぎすぎているとただの[[百式改]]になるので注意。 | :[[隠し要素/IMPACT#.E7.AC.AC2.E9.83.A8.E3.82.B7.E3.83.BC.E3.83.B36.E3.80.8C.E6.8E.A2.E6.B1.82.E8.80.85.E3.80.8D|隠し機体]]。第1部シーン3で「強襲」を1or2番目に選び、[[ガンダム試作2号機]]を撃墜する。そして第2部シーン6の「探求者」で[[熟練度]]が低いと、宇宙要塞[[ソロモン]]マップ内のコンテナで手に入る。試作2号機を撃墜しないとソロモンに核を打ち込まれて入手不可。熟練度を稼ぎすぎているとただの[[百式改]]になるので注意。 | ||
:百式改と同様、百式とは別ユニットなので、百式からの改造引継ぎはできない。 | :百式改と同様、百式とは別ユニットなので、百式からの改造引継ぎはできない。 | ||
− | : | + | :手間が掛かるだけあり、機体も強力。全体的に攻撃力が低めに設定されてる本作のMSの中で数字の打ち間違いを疑ってしまうほどにメガ粒子砲の威力が高く、誰を乗せてもその強さを発揮する。しかし条件上、これ及び[[νガンダムHWS装備型]]の取得と隠し面との両立がかなり面倒。 |
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}} | ||
− | :[[OZ]]ルートでのみ入手可能。最強[[ | + | :[[OZ]]ルートでのみ入手可能。最強[[MS]]の一角で、最強のメガ粒子砲が15発撃てる驚異の機体で、ビームライフルも強い。終盤強化人間達が[[Iフィールド]]を装備した[[サイコガンダム]]系に乗っているので、主兵装が[[ビーム兵器]]の本機では実力を十分に発揮出来ない。とはいえビーム兵器主体でないMSが殆ど無いのでジュドーやカミーユが乗ることになると思われる。 |
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦リンクバトラー}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦リンクバトラー}} | ||
:AP5な上、低リスクかつ無限に使えてしまうメガ粒子砲のおかげで本作でも文句なく最強MS候補。入手は当然遅く超Aランクからの購入…どっこいときおり舞い込むトレードの相手候補に入っている為、運が良ければ初期ランクから入手できてしまう事もある。 | :AP5な上、低リスクかつ無限に使えてしまうメガ粒子砲のおかげで本作でも文句なく最強MS候補。入手は当然遅く超Aランクからの購入…どっこいときおり舞い込むトレードの相手候補に入っている為、運が良ければ初期ランクから入手できてしまう事もある。 | ||
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | ||
:MX以来の為17年ぶりの参戦。本作でもクワトロが乗り込んで登場する。 | :MX以来の為17年ぶりの参戦。本作でもクワトロが乗り込んで登場する。 | ||
− | :珍しくロング・メガ・バスターが[[マップ兵器]] | + | :珍しくロング・メガ・バスターが[[マップ兵器]]ではなくなっているが、後のミッションにて開始時にマップ兵器版が追加されていく他に、ストーリーの進行に合わせて基本性能の強化も行われる。 |
− | : | + | :最大の欠点は移動後使用可能な武装が炸裂ボルトしかない点だが、デフォルトパイロットのクワトロは「[[突撃]]」を覚える為そこまで大きな欠点にならない。 |
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:過去作品のような突出した性能はなくなったものの、数回の強化もあり最後まで一線で戦える水準は維持している。とりあえず素のままでは燃費が悪いため誰を乗せるにしてもEセーブは必須である。 | :過去作品のような突出した性能はなくなったものの、数回の強化もあり最後まで一線で戦える水準は維持している。とりあえず素のままでは燃費が悪いため誰を乗せるにしてもEセーブは必須である。 | ||
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;メガ粒子砲 / ハイ・メガ・キャノン | ;メガ粒子砲 / ハイ・メガ・キャノン | ||
:胸部に内蔵されている。設定上では発射すると出力が極端に低下して行動できなくなってしまうが、ゲームではそんな問題点は無視した強力な武装として設定されている。 | :胸部に内蔵されている。設定上では発射すると出力が極端に低下して行動できなくなってしまうが、ゲームではそんな問題点は無視した強力な武装として設定されている。 | ||
− | : | + | :長射程・高威力であり、しかも燃費の方もそれほど悪くない事が多い。『MX』以前では本機の主力武装だったが『30』では未実装。 |
;ミサイル | ;ミサイル | ||
:左右脇腹と脚部にミサイルポッドを計4基装備。 | :左右脇腹と脚部にミサイルポッドを計4基装備。 | ||
− | :使用頻度は低いが、『[[スーパーロボット大戦MX|MX]] | + | :使用頻度は低いが、『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』では隔壁を壊すのに使う事も。 |
− | ; | + | ;ビームキャノン |
:バックパックに2門搭載されたビーム砲。発射時に両肩部のリフレクターパネルが前方に展開する。 | :バックパックに2門搭載されたビーム砲。発射時に両肩部のリフレクターパネルが前方に展開する。 | ||
− | : | + | :SRWでの採用率は低め。 |
;炸裂ボルト | ;炸裂ボルト | ||
:腕部に装備されている武装。公式の詳細が不明の為、榴弾兵器と電撃兵器の2通りの解釈が存在する。 | :腕部に装備されている武装。公式の詳細が不明の為、榴弾兵器と電撃兵器の2通りの解釈が存在する。 | ||
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:電撃兵器の解釈の場合、『ボルト』を電圧等を指すボルトと解釈し、腕部に装備された電撃を放つ機構による攻撃となっている。 | :電撃兵器の解釈の場合、『ボルト』を電圧等を指すボルトと解釈し、腕部に装備された電撃を放つ機構による攻撃となっている。 | ||
:なお、百式の発展系であるガンダムデルタカイ(SRW未登場)にも炸裂ボルトは採用されているが、こちらは爆発と電撃の二つの攻撃でダメージを与えるという諸々の設定を複合した性能となっている。 | :なお、百式の発展系であるガンダムデルタカイ(SRW未登場)にも炸裂ボルトは採用されているが、こちらは爆発と電撃の二つの攻撃でダメージを与えるという諸々の設定を複合した性能となっている。 | ||
− | : | + | :『MX』では電撃式を採用しており、蹴り飛ばしたのちにビームサーベルにて複数攻撃、トドメに電撃を叩き込む。最初の蹴りは[[シャア専用ザク|シャア専用ザクII]]の有名な蹴りを意識したものと思われる。 |
− | : | + | :『30』では、後方からキックを食らわせた後にパンチを行うというコンボ。爆発系の演出だが、電気系統武器が持つ運動性ダウンの特殊効果は付いている。 |
;[[Iフィールド]]発生装置 | ;[[Iフィールド]]発生装置 | ||
:胸部に搭載しており、コックピット周りを守ることが可能。 | :胸部に搭載しており、コックピット周りを守ることが可能。 | ||
:スパロボでは採用されていない。 | :スパロボでは採用されていない。 | ||
− | ;[[ビームサーベル | + | ;[[ビームサーベル]] |
:百式と同じ型の近距離用の武装。後腰部に2本マウント。 | :百式と同じ型の近距離用の武装。後腰部に2本マウント。 | ||
:近接武器としては炸裂ボルトが強力なため、使用頻度は低い。 | :近接武器としては炸裂ボルトが強力なため、使用頻度は低い。 | ||
− | : | + | :『30』では未実装。 |
− | ;[[ビームライフル | + | ;[[ビームライフル]] |
:百式と同じ型の本機の携行兵装。 | :百式と同じ型の本機の携行兵装。 | ||
− | : | + | :『MX』ではダブルアタック可能で移動後にも使える為、固まっている雑魚を蹴散らすのに有用性が高い。『30』では未実装。 |
;ロング・メガ・バスター | ;ロング・メガ・バスター | ||
:携行武器として最強を誇るビームランチャー。[[百式]]のメガ・バズーカ・ランチャーとは違い手持ち武器。 | :携行武器として最強を誇るビームランチャー。[[百式]]のメガ・バズーカ・ランチャーとは違い手持ち武器。 | ||
− | : | + | :SRWでの扱いは[[MAP兵器]]。『MX』では発射前に変形展開する独自解釈の演出がある。『30』では通常版が追加。また、ミッションでMAP兵器版も追加される。 |
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==== オプション装備 ==== | ==== オプション装備 ==== | ||
123行目: | 119行目: | ||
:[[切り払い]]を発動。 | :[[切り払い]]を発動。 | ||
;[[ビームコート]] | ;[[ビームコート]] | ||
− | : | + | :本機を代表する金色のエマルジョン塗装によりビームに対する防御性能を持つ。 |
=== 移動タイプ === | === 移動タイプ === | ||
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;M | ;M | ||
: | : | ||
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=== カスタムボーナス === | === カスタムボーナス === | ||
;全ての武器の攻撃力+400。移動力+1。 | ;全ての武器の攻撃力+400。移動力+1。 | ||
− | : | + | :『30』。 |
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== 商品情報 == | == 商品情報 == |