「ザンボット3」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行目: | 1行目: | ||
{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
+ | | 外国語表記 = [[外国語表記::Zambot 3]] | ||
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|無敵超人ザンボット3}} | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|無敵超人ザンボット3}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| 全長 = [[全長::60 m]] | | 全長 = [[全長::60 m]] | ||
| 重量 = [[重量::700 t]] | | 重量 = [[重量::700 t]] | ||
15行目: | 8行目: | ||
| 開発 = ビアル星人 | | 開発 = ビアル星人 | ||
| 所属 = {{所属 (メカ)|神ファミリー}} | | 所属 = {{所属 (メカ)|神ファミリー}} | ||
− | | | + | | 主なパイロット = |
;【メイン】 | ;【メイン】 | ||
:[[パイロット::神勝平]] | :[[パイロット::神勝平]] | ||
22行目: | 15行目: | ||
:[[パイロット::神北恵子]] | :[[パイロット::神北恵子]] | ||
}} | }} | ||
− | |||
== 概要 == | == 概要 == | ||
− | 150年前に[[地球]]に逃げ延びたビアル星人の遺産。[[神ファミリー]]が[[キング・ビアル]] | + | 150年前に[[地球]]に逃げ延びたビアル星人の遺産。[[神ファミリー]]が[[キング・ビアル]]と共にサルベージし、起動させた機体である。 |
− | 3機の分離メカ「[[ザンボエース|ザンバード]]」、「[[ザンブル]]」、「[[ザンベース]]」が[[合体]] | + | 3機の分離メカ「[[ザンボエース|ザンバード]]」、「[[ザンブル]]」、「[[ザンベース]]」が[[合体]]して巨大ロボット「ザンボット3」となる。初合体は原作第3話。 |
合体すると独自のイオンエネルギー供給源が起動する。イオン砲を使用できるだけの出力を生み出している為、かなりの高出力と分かる。 | 合体すると独自のイオンエネルギー供給源が起動する。イオン砲を使用できるだけの出力を生み出している為、かなりの高出力と分かる。 | ||
− | + | 鎧武者を彷彿とさせる外見で、武装もそれに準じ刀、三叉槍、サイ等を使用する。装甲材質は不明であるが、かなりの防御力を誇り、機体が損壊したのは劇中たった2回のみである。 | |
− | |||
− | |||
− | + | [[バンドック]]との最終決戦では、機体は中破したが、ザンバードを強制的にパージし、ザンブルとザンベースが[[特攻]]をかけた。 | |
− | + | この当時の[[スーパーロボット]]としては軽やかな動きをして、後の後番組である『[[無敵鋼人ダイターン3]]』や、『[[機動戦士ガンダム]]』などのサンライズロボットに引き継がれていった。 | |
=== 構成機体 === | === 構成機体 === | ||
− | ;[[ | + | ;[[ザンボエース]] |
:頭部、胴体中央を構成。 | :頭部、胴体中央を構成。 | ||
;[[ザンブル]] | ;[[ザンブル]] | ||
53行目: | 43行目: | ||
=== [[旧シリーズ]] === | === [[旧シリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]]) |
− | : | + | :初出演作品。合体デモも用意されている。合体ロボの中で唯一、パイロットが[[幸運]]を持っていないのは、原作の設定に準拠したものであるとスタッフインタビューで述べられている。 序盤の難関である「戦場の愛」の次ステージで参入、以後当面の間はスーパー系の主力として活躍が見込めるため、複雑な心境になったプレイヤーは多いと思われる。 |
− | : | + | :スーパーロボットの中では比較的使える方で、そこそこ使い勝手の良い有射程武器と無消費ながら高威力のザンボットカッター、そしてムーンアタックが主力武器となるが、後半で追加されるイオン砲は燃費が悪いのであまり使えないので注意が必要。 |
− | : | + | :また、勝平はスーパー系の中で二回行動が比較的早く、覚醒を覚えるので他のスーパー系よりも一撃の破壊力が低い分手数が多いが、勝平一人で熱血・必中・気合・覚醒を担わなくてはならないので、他キャラの激励で気力上げを行い、運動性を上げて宇宙太の集中でカバーしていきたい所。終盤のアマンダラ相手に経験値稼ぎをすれば、恵子の「復活」習得も不可能ではない。 |
− | : | + | :なおムーンアタックの攻撃力はハイパーオーラ斬り(無消費)と同程度でしかないため、ビルバイン参入以降はMAP兵器で仕留め損ねた敵を追討するのが主な役割になる場合が多い。MAP兵器で削り、覚醒を使った勝平がトドメを刺した後、恵子の再動でMAP兵器役の行動回数を増やすという動きが高シナジー。 |
=== [[Zシリーズ]] === | === [[Zシリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦Z]] |
:イオン砲が[[キング・ビアル]]との[[合体攻撃]]になった。他のスーパー系と比べるとやや微妙な部分が多く、後半は[[ダイターン3]]とのサポートや[[合体攻撃]]の要員として活躍する事が多い。戦いが終わった後は[[キング・ビアル]]と共に駿河湾に沈められた。しかしエグゼクターの襲来の際に引き上げられている。 | :イオン砲が[[キング・ビアル]]との[[合体攻撃]]になった。他のスーパー系と比べるとやや微妙な部分が多く、後半は[[ダイターン3]]とのサポートや[[合体攻撃]]の要員として活躍する事が多い。戦いが終わった後は[[キング・ビアル]]と共に駿河湾に沈められた。しかしエグゼクターの襲来の際に引き上げられている。 | ||
− | ; | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]] |
:中盤より参戦。最強武器が封印された[[ZEUTH]]側主役機が多い中、数少ないほぼ完調状態の機体の一つ(封印されたのは合体攻撃のイオン砲なので)。それどころか、[[トライダーG7]]との合体攻撃が追加された。 | :中盤より参戦。最強武器が封印された[[ZEUTH]]側主役機が多い中、数少ないほぼ完調状態の機体の一つ(封印されたのは合体攻撃のイオン砲なので)。それどころか、[[トライダーG7]]との合体攻撃が追加された。 | ||
− | : | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] |
− | ; | + | :3機に分離しての連携攻撃が追加された。序盤戦から使える関係で、主力に数えられるが、今回スーパーロボット系はリアルロボット系の機動力や攻撃力に劣るため終盤戦になると出撃圧迫の関係で使わない人が多いかも(決して弱いユニットではない)。今回の勝平の[[エースボーナス]]は「反撃時の与ダメージ1.2倍」で、ザンボットのカスタムボーナスは「[[月]]がある場合『ザンボット・ムーン・アタック』が必ずクリティカル」というもの。[[ガンダムエックス]]および[[ガンダムダブルエックス]]以外では初となる月の有無が武装性能に関わる機体となった。 |
− | + | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]] | |
− | + | :第2次Zからの復帰参戦。グラフィックがより頭身が高いものに描き直されている。参戦は翠の地球ルート第8話から。 | |
− | + | :[[キング・ビアル]]がいない関係でイオン砲を単体で使用可能になったものの、アームパンチ・ザンボットブローが'''削除'''されてしまった影響で弾数制の弱武装・ENをやたら喰う高火力武装だけと言うかなり癖の強い機体になってしまった。ちなみにカスタムボーナスは再世篇と同様。 | |
− | : | + | :特に全体攻撃がENを65も喰ってしまうイオン砲頼りなので、EN関連のフォローは必須である。 |
− | :[[キング・ビアル]]がいない関係でイオン砲を単体で使用可能になったものの、アームパンチ・ザンボットブローが'''削除''' | ||
− | : | ||
:反面、勝平の技量が低めのおかげで「反骨心」の影響を受けやすい為、火力そのものは上がっている。また、地味に移動タイプに水が追加され、水中戦が出来るようになった(適応Bなのでフォローはいる)。 | :反面、勝平の技量が低めのおかげで「反骨心」の影響を受けやすい為、火力そのものは上がっている。また、地味に移動タイプに水が追加され、水中戦が出来るようになった(適応Bなのでフォローはいる)。 | ||
=== COMPACTシリーズ === | === COMPACTシリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]] |
− | : | + | :今回は[[分離]]しない。途中で[[宇宙]]へ向う為、離脱する。なお、ムーンアタックに[[カットイン]]が用意された。 |
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]] |
− | : | + | :地上から合流して仲間に加わる。本作での主力スーパー系。燃費は良くないが対ボス用にムーンアタックを強化しておくと良い。また、COMPACT2ではザンボットバスターの性能がP属性で[[射程]]:4-6という、かなり使い勝手が良い。移動後の攻撃に、援護攻撃にと使用用途は多数。ただし、弾数:4なので計画的に使いたい。 |
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]] |
− | + | :序盤にガイゾックとの決戦シナリオにより強制出撃。第3部ではシーン2以降味方の戦力が続々と一時離脱してしまう為、そんな中ずっと[[ロンド・ベル]]にいてくれるザンボット3を使う人も多いだろう。戦力が整ってくる終盤では流石に力不足になっていくが。COMPACT2ではイオン砲も追加されないので、最後まで使い続けるには愛が必要。 | |
− | + | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] | |
− | : | + | :初登場シナリオを[[ナデシコ]]と一纏めにされ、ステージタイトルもとられてしまう。本作ではイオン砲が追加され、中距離援護の雄として活躍する。 |
− | |||
− | : | ||
=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦A]] |
− | : | + | :[[64]]から引き続き[[ダイターン3]]との合体攻撃があり、それなりに強い。ムーンアタック時には[[神勝平|勝平]]・[[神江宇宙太|宇宙太]]・[[神北恵子|恵子]]3人の[[カットイン]]が入る。なお、本作では最初に搭乗するのは勝平たちではなく、三輪長官が差し向けた連邦兵である。中盤ではあるが、ガイゾックが出るマップでは強制出撃があるので、使う気がなくても少しは強化しておこう。 |
− | : | + | :;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]] |
− | + | ::イオン砲がカスタムボーナスの形で追加された。恵子の[[精神コマンド]]が優秀すぎる。 | |
− | |||
− | :: | ||
− | |||
: | : | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦R]] |
− | : | + | :隠し武器のイオン砲は、[[Gビット]]と択一で入手できる。しかし射撃武器なのでいまいち使えないうえ、実質[[ティファ・アディール|ティファ]]、[[プルツー]]、[[ランスロー・ダーウェル|ランスロー]]らとも択一となるため、選ばれる事は少ない。ムーンアタック時のカットインは[[A]]と違い[[神勝平|勝平]]のみに変更された。 |
− | === | + | === 単独作品 === |
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦64]] |
− | : | + | :[[リンクバトラー]]と連動することで参戦する。[[ダイターン3]]との[[合体攻撃]]が用意された。リンクバトラーによって参戦する為、序盤から参戦する事も可能。単体でもイオン砲が強力。また、他のスーパー系と違い勝兵共々、宇宙:Aなのがありがたい。 |
− | + | ;[[スーパーロボット大戦V]] | |
− | : | + | :久々にザンボット・グラップが単独武装として使用可能となった他、ダイターンとの合体攻撃「無敵乱舞」が追加された。イオン砲とスペース・コンビネーションは28話からの追加となる。 |
− | + | :また、[[DLC]]「月光の照らす未来」ではスパロボでは初めて偵察メカ・レゴンを使用している。 | |
− | === | + | === 関連作品 === |
− | ; | + | ;[[バトルロボット烈伝]] |
− | + | :隠しユニット扱い。改造を施すと味方機の中で唯一、移動を3回行えるようになる。 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | : | ||
== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
119行目: | 96行目: | ||
==== 武装 ==== | ==== 武装 ==== | ||
;アーム・パンチ | ;アーム・パンチ | ||
− | : | + | :拳部分を発射する。ロケットパンチ系の武器。 |
− | |||
;ザンボット・バスター | ;ザンボット・バスター | ||
− | : | + | :両足に装備された武器で、手裏剣の様に投げ付けて使用する。SRWでは移動後有射程武器なことが多いが弾数は少ない。 |
− | |||
:;バスター・ミサイル | :;バスター・ミサイル | ||
− | :: | + | ::ザンボット・バスターの四方に付属するミサイル。 |
− | : | + | : |
− | |||
− | |||
− | |||
;ザンボット・グラップ | ;ザンボット・グラップ | ||
− | : | + | :ザンボット3を象徴する2本のサイ。柄ではなく逆さで刃の根元を握る持ち方が印象的。 |
− | |||
− | |||
:;ザンボット・ブロー | :;ザンボット・ブロー | ||
− | :: | + | ::2本のザンボット・グラップが合体した三叉槍。 |
− | |||
:;ザンボット・カッター | :;ザンボット・カッター | ||
− | :: | + | ::2本のザンボット・グラップが合体した刀剣。[[ダイターン3]]のダイターンザンバーの演出と対をなす、三日月を背景とする演出が使われる場合がある。 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ====オプション装備==== | + | ==== オプション装備 ==== |
;イオン砲(単機攻撃) | ;イオン砲(単機攻撃) | ||
− | :キング・ビアルの砲台をザンボット3の武器として利用したもの。恵子がエネルギー回路をMCR回路に直結、宇宙太がシンクロトロン密度を8.75に調整、勝平がバイオニックコンデンサー全段直結を行ってから発射する。富野作品でしばしば登場する''' | + | :キング・ビアルの砲台をザンボット3の武器として利用したもの。恵子がエネルギー回路をMCR回路に直結、宇宙太がシンクロトロン密度を8.75に調整、勝平がバイオニックコンデンサー全段直結を行ってから発射する。富野作品でしばしば登場する'''手持ちの巨大ビーム砲'''の元祖である。 |
− | : | + | :大半の場合特殊な条件で追加される武器となっている。但し勝平は射撃値が低く設定されていることが多く思ったよりも火力が出ない事も。 |
− | ====必殺技==== | + | ==== 必殺技 ==== |
;ザンボット・ムーン・アタック | ;ザンボット・ムーン・アタック | ||
− | : | + | :前口上は「ザンボット・ムーンアタック」頭部の三日月型の飾りから発射される三日月形の光線刃。発射後は目標物の前で分身・回転・一点集中攻撃を行う。エネルギーチャージする暇さえあれば、連続使用も可能。ザンボット3のメイン必殺技であるが、メカブーストには通用しないことも度々見られた。 |
− | |||
:SRWでは'''ムーン・アタック'''と略されて表示されている事が多い。背景に大きな三日月が輝いたり三日月型の穴が貫通したりと作品によって[[トドメ演出]]が異なる。 | :SRWでは'''ムーン・アタック'''と略されて表示されている事が多い。背景に大きな三日月が輝いたり三日月型の穴が貫通したりと作品によって[[トドメ演出]]が異なる。 | ||
:なお合体攻撃で使用する際は[[ダイターン3|ダイターン・クラッシュ]]に合わせトドメで被弾個所を蹴り抜くが、これはSRWオリジナル演出。 | :なお合体攻撃で使用する際は[[ダイターン3|ダイターン・クラッシュ]]に合わせトドメで被弾個所を蹴り抜くが、これはSRWオリジナル演出。 | ||
;グラップ・コンビネーション | ;グラップ・コンビネーション | ||
:ザンボット・グラップによる攻撃からザンボット・ブローに繋ぎ、ザンボット・カッターで締めるコンビネーション技。 | :ザンボット・グラップによる攻撃からザンボット・ブローに繋ぎ、ザンボット・カッターで締めるコンビネーション技。 | ||
− | :『[[スーパーロボット大戦Z|Z]] | + | :『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では最後の攻撃が[[ガビタン]]戦でトドメを刺した「ザンボットカッター・十文字斬り」になっていた。『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』ではグラップ→カッター→ブローという流れに変更され、ブローで敵を串刺しにして〆。 |
;コンビネーション・アタック | ;コンビネーション・アタック | ||
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』で中盤から追加される武装。3機に分離して集中砲火し、ザンベースから弾薬をもらったザンボエースがマグナムを連射。そしてザンブルから発射されたビッグミサイルを叩きつける。対[[クラーゲン]]戦の再現も含まれている。 | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』で中盤から追加される武装。3機に分離して集中砲火し、ザンベースから弾薬をもらったザンボエースがマグナムを連射。そしてザンブルから発射されたビッグミサイルを叩きつける。対[[クラーゲン]]戦の再現も含まれている。 | ||
− | ===[[合体攻撃]]=== | + | === [[合体攻撃]] === |
;イオン砲(合体攻撃) | ;イオン砲(合体攻撃) | ||
:『Z』ではイオン砲が[[キング・ビアル]]との合体攻撃に組み込まれ、[[全体攻撃]]となった。キング・ビアルは単艦での[[全体攻撃]]版のみがそのまま残っているため、合体攻撃版はザンボット3側からしか使えない。 | :『Z』ではイオン砲が[[キング・ビアル]]との合体攻撃に組み込まれ、[[全体攻撃]]となった。キング・ビアルは単艦での[[全体攻撃]]版のみがそのまま残っているため、合体攻撃版はザンボット3側からしか使えない。 | ||
167行目: | 131行目: | ||
:[[ダイターン3]]との合体攻撃。ザンボット・カッターとダイターン・ザンバーによる息の合った斬撃。 | :[[ダイターン3]]との合体攻撃。ザンボット・カッターとダイターン・ザンバーによる息の合った斬撃。 | ||
;スペース・コンビネーション(アタック) | ;スペース・コンビネーション(アタック) | ||
− | :ダイターン3との合体攻撃。『[[スーパーロボット大戦64|64]] | + | :ダイターン3との合体攻撃。『[[スーパーロボット大戦64|64]]』から登場。ザンボットの「ザンボット・ムーンアタック」とダイターン3の「サンアタック」の破壊光線を組み合わせて、最後に「コンビネーション・クラッシュ」で敵を打ち抜く。 |
− | |||
;Wわんぱくアタック | ;Wわんぱくアタック | ||
− | :[[トライダーG7]] | + | :[[トライダーG7]]とのコンビネーションアタック。互いに手持ちの数多くの武器を敵を間にすれ違いに投げつける。 |
;3・3・7拍子 | ;3・3・7拍子 | ||
:ダイターン3とトライダーG7の互いの共通武器を3・3・7拍子で繰り出す(槍→手裏剣→剣→戦闘機攻撃→戦車攻撃→戦闘機攻撃→銃→脚撃→拳)。 | :ダイターン3とトライダーG7の互いの共通武器を3・3・7拍子で繰り出す(槍→手裏剣→剣→戦闘機攻撃→戦車攻撃→戦闘機攻撃→銃→脚撃→拳)。 | ||
178行目: | 141行目: | ||
:ダイターン3との合体攻撃。コンビネーション・ブレードからダイターン・ファンとザンボット・バスターを投げつけ、さらに2機がかりで敵をボコボコにし、最後は上空にぶっ飛ばす。『[[スーパーロボット大戦V|V]]』で実装。 | :ダイターン3との合体攻撃。コンビネーション・ブレードからダイターン・ファンとザンボット・バスターを投げつけ、さらに2機がかりで敵をボコボコにし、最後は上空にぶっ飛ばす。『[[スーパーロボット大戦V|V]]』で実装。 | ||
− | ===[[特殊能力]]=== | + | === [[特殊能力]] === |
;剣装備 | ;剣装備 | ||
:[[切り払い]]を発動。 | :[[切り払い]]を発動。 | ||
;[[分離]] | ;[[分離]] | ||
− | :[[ザンボエース]]、[[ザンブル]]、[[ザンベース]] | + | :[[ザンボエース]]、[[ザンブル]]、[[ザンベース]]に分離する。近年のシリーズでは分離できない事が殆ど(ザンボット3に限った話ではないが)。 |
− | ===移動タイプ=== | + | === 移動タイプ === |
;[[空]]・[[陸]] | ;[[空]]・[[陸]] | ||
:[[飛行]]可能。 | :[[飛行]]可能。 | ||
− | |||
− | ===[[サイズ]]=== | + | === [[サイズ]] === |
;L | ;L | ||
− | : | + | : |
− | ===カスタムボーナス=== | + | === カスタムボーナス === |
;武器「イオン砲」獲得 | ;武器「イオン砲」獲得 | ||
:『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』。 | :『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』。 | ||
− | |||
;マップに月が出ている場合、ザンボット・ムーン・アタックが必ずクリティカルになる | ;マップに月が出ている場合、ザンボット・ムーン・アタックが必ずクリティカルになる | ||
− | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]] | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』で実装された、何とも変わったボーナス。援護攻撃でその真価を発揮するが、ザンボットの特性と2つの合体攻撃の関係から、どうにも生かしにくい。月の有無をシステム上用意する必要がある[[機動新世紀ガンダムX]]と共演しているからこそ実現したボーナスともいえる。 |
;夜間及び宇宙マップで『ムーン・アタック』が必ずクリティカルになる | ;夜間及び宇宙マップで『ムーン・アタック』が必ずクリティカルになる | ||
− | :『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』からは表記が変更されたが上記と効果は変わらない。『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』では[[反骨心]]の発動を狙って[[技量]] | + | :『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』からは表記が変更されたが上記と効果は変わらない。『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』では[[反骨心]]の発動を狙って[[技量]]の養成を捨てる場合、一転して重要なボーナスとなっている。 |
− | |||
− | ==機体BGM== | + | == 機体BGM == |
;「行け!ザンボット3」 | ;「行け!ザンボット3」 | ||
: | : | ||
209行目: | 169行目: | ||
: | : | ||
− | ==関連機体== | + | == 関連機体 == |
;[[ダイターン3]] | ;[[ダイターン3]] | ||
:[[無敵シリーズ]]繋がりや太陽と月という対称性から揃って扱われることも多く、一部シリーズでは合体攻撃もある。ちなみに戦闘グラでは基本的に同じサイズだが実際は2倍の身長差があり、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』での合体攻撃ではそれまで余り表現されていなかったサイズ差の演出に力が入れられている。 | :[[無敵シリーズ]]繋がりや太陽と月という対称性から揃って扱われることも多く、一部シリーズでは合体攻撃もある。ちなみに戦闘グラでは基本的に同じサイズだが実際は2倍の身長差があり、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』での合体攻撃ではそれまで余り表現されていなかったサイズ差の演出に力が入れられている。 | ||
215行目: | 175行目: | ||
:同じく無敵シリーズの主役ロボであり、初共演を果たした『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』では合体攻撃も用意されている。 | :同じく無敵シリーズの主役ロボであり、初共演を果たした『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』では合体攻撃も用意されている。 | ||
;SUN-DRIVE「ザンボット3」 | ;SUN-DRIVE「ザンボット3」 | ||
− | :『[[サン娘 | + | :『[[サン娘 ~Girl's Battle Bootlog]]』の登場人物、神月楓が装着する本機をモチーフとするSUN-DRIVE。 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==商品情報== | + | == 商品情報 == |
<amazon>B0002YM75U</amazon> | <amazon>B0002YM75U</amazon> | ||