特殊技能/A PORTABLE

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特殊技能一覧(A PORTABLE)[編集 | ソースを編集]

全15種。

下記の分類については特殊技能参照。

系列 特殊能力
パラメータ上昇系 Lv制 ニュータイプ、強化人間、底力
非Lv制
攻撃系 インファイト、ガンファイト、リベンジ
防御・完全回避系 切り払い、シールド防御
援護系 援護攻撃、援護防御
気力系 闘争心
回復系
SP系 SP消費ダウン
成長系
攻撃補助系 カウンター、ヒット&アウェイ
周辺補助系
特殊系 2回行動

一覧表[編集 | ソースを編集]

  • 効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
  • エースボーナス:詳細は記事「エースボーナス/A PORTABLE」を参照。

パラメータ上昇系[編集 | ソースを編集]

Lv制技能[編集 | ソースを編集]

一部の能力は、特定の武装を使用するための条件になっていることがある。

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
ニュータイプ
強化人間
命中、回避、NT専用武器の射程が上昇 1~9 ×
底力 HPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 1~9 底力+1
ニュータイプ・強化人間
Lv 命中率・回避率 射程
1 +10% +0
2 +11% +0
3 +12% +0
4 +13% +0
5 +14% +0
6 +15% +0
7 +16% +1
8 +17% +1
9 +18% +2
底力
命中率・回避率・装甲
Lv 残りHP
90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10%
1 +5%
2 +5% +10%
3 +5% +10% +15%
4 +5% +10% +15% +20%
5 +5% +10% +15% +20% +25%
6 +5% +10% +15% +20% +25% +30%
7 +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35%
8 +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40%
9 +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45%



クリティカル率
Lv 残りHP
90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10%
1 +8%
2 +8% +16%
3 +8% +16% +24%
4 +8% +16% +24% +32%
5 +8% +16% +24% +32% +40%
6 +8% +16% +24% +32% +40% +48%
7 +8% +16% +24% +32% +40% +48% +56%
8 +8% +16% +24% +32% +40% +48% +56% +64%
9 +8% +16% +24% +32% +40% +48% +56% +64% +72%

攻撃系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
インファイト 格闘武器の攻撃力、移動力が上昇 1~9 インファイト+1
ガンファイト 射撃武器の攻撃力、MAP兵器・射程1以外の武器の射程が上昇 1~9 ガンファイト+1
リベンジ 反撃時、ダメージ1.2倍。敵専用 ×
インファイト(I)・ガンファイト(G)
Lv 格闘武器攻撃力(I)
射撃武器攻撃力(G)
移動力(I)
射程(G)
1 +50
2 +100
3 +150
4 +150 +1
5 +200 +1
6 +250 +1
7 +250 +2
8 +300 +2
9 +350 +2

防御・完全回避系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
切り払い レベル及び彼我の技量差に応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。
剣所持機への搭乗時のみ発動。
1~9 切り払い+1
シールド防御 レベル及び彼我の技量差に応じた確率で、全属性のダメージを減少。
盾所持機への搭乗時のみ発動。
1~9 シールド防御+1
切り払い・シールド防御発生率の算式
(彼我の技量差 ÷ 10 + 技能レベル) × 100 ÷ 16

援護系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
援護攻撃 味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる 1~4 援護攻撃+1
援護防御 1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける 1~4 援護防御+1

気力系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
闘争心 出撃時の気力が+5 闘争心

SP系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
SP消費ダウン 精神コマンドの消費SPが80%になる SP消費ダウン

攻撃補助系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
カウンター 彼我の技量差に応じた確率で、反撃時に先手を取れる カウンター
ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる ヒット&アウェイ
カウンター発生率の算式
彼我の技量差 + 30

特殊系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
2回行動 1ターンに2回行動できる。敵専用 ×