強化パーツ/第3次α
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『第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ』の強化パーツ一覧。
一覧表
全53種。
下記の分類については強化パーツ参照。
SPはSPモードにおける初期所持数。
系列 | 強化パーツ |
---|---|
移動力 | ブースター、メガブースター、アポジモーター |
HP・装甲 | チョバムアーマー、ハイブリッドアーマー、超合金Z、超合金ニューZ ゾルマニウム合金 |
EN上昇・消費軽減 | 大型ジェネレーター、メガジェネレーター、補助GSライド |
運動性 | マグネットコーティング、バイオセンサー、サイコフレーム、カスタムOS バイオ・コンピュータ |
命中率 | デュアルセンサー、マルチセンサー、高性能照準器 |
クリティカル率 | アナライザー、アナライザー+、アナライザー++ |
射程 | 高性能レーダー、リニアシート |
弾薬 | - |
地形適応 | ミノフスキークラフト、スラスターモジュール、防塵装置、スクリューモジュール A-アダプター、S-アダプター |
回復(永続系) | ミンメイのディスク |
バリア | 対ビームコーティング、Iフィールドバリア、グラビティ・テリトリー |
複合型 | ピンクハロ、ハロ、勇者の印、鋼の魂 |
気力系 | ミンメイ人形、エースのお守り、バサラのディスク |
消費 | リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、スーパーリペアキット OVAのコロッケ、アンドロメダ焼き、カットナライザー、勝利の鍵 |
その他 | ハイパージャマー、コストダウン、ファンの花束、戦技マニュアル |
移動力
パーツ名 | 効果 | 売値 | SP |
---|---|---|---|
ブースター | 移動力+1 | 12000 | 5 |
メガブースター | 移動力+2 | 20000 | 2 |
アポジモーター | 移動力+1、運動性+5 | 15000 | 3 |
HP・装甲
パーツ名 | 効果 | 売値 | SP |
---|---|---|---|
チョバムアーマー | HP+500、装甲+100 | 12000 | 5 |
ハイブリッドアーマー | HP+1000、装甲+150 | 15000 | 4 |
超合金Z | HP+1000、装甲+200 | 20000 | 3 |
超合金ニューZ | HP+1500、装甲+250 | 25000 | 2 |
ゾルマニウム合金 | HP+1800、装甲+200 | 25000 | 2 |
EN上昇・消費軽減
EN回復効果については、複数装着しても効果は重複しない。
パーツ名 | 効果 | 売値 | SP |
---|---|---|---|
大型ジェネレーター | EN+50 | 15000 | 4 |
メガジェネレーター | EN+100 | 20000 | 3 |
補助GSライド | EN+100、毎ターンEN10%回復 | 30000 | 2 |
運動性
パーツ名 | 効果 | 売値 | SP |
---|---|---|---|
マグネットコーティング | 運動性+5 | 8000 | 4 |
バイオセンサー | 運動性+10 | 15000 | 3 |
サイコフレーム | 運動性+25、武器のクリティカル率+10% | 20000 | 2 |
カスタムOS | 運動性+10、武器の命中補正+10% | 12000 | 3 |
バイオ・コンピュータ | 運動性+20、武器の命中補正+20% | 20000 | 2 |
命中率
パーツ名 | 効果 | 売値 | SP |
---|---|---|---|
デュアルセンサー | 武器の命中補正+10% | 10000 | 5 |
マルチセンサー | 武器の命中補正+20% | 15000 | 4 |
高性能照準器 | 武器の命中補正+30% | 20000 | 3 |
クリティカル率
パーツ名 | 効果 | 売値 | SP |
---|---|---|---|
アナライザー | 武器のクリティカル補正+10% | 10000 | 5 |
アナライザー+ | 武器のクリティカル補正+20% | 15000 | 4 |
アナライザー++ | 武器のクリティカル補正+30% | 20000 | 3 |
射程
射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 | 効果 | 売値 | SP |
---|---|---|---|
高性能レーダー | 射程+1 | 20000 | 5 |
リニアシート | 射程+1、武器の命中補正+20% | 25000 | 3 |
地形適応
パーツ名 | 効果 | 売値 | SP |
---|---|---|---|
ミノフスキークラフト | 移動タイプ「空」追加、ユニットと武器の空地形適応がAになる | 30000 | 3 |
スラスターモジュール | ユニットと武器の宇宙地形適応がAになる | 12000 | 3 |
防塵装置 | ユニットと武器の地上地形適応がAになる | 12000 | 3 |
スクリューモジュール | ユニットと武器の海地形適応がAになる | 12000 | 3 |
A-アダプター | ユニットと武器の全地形適応がAになる | 20000 | 3 |
S-アダプター | ユニットと武器の全地形適応がSになる | 30000 | 2 |
回復(永続系)
複数装着しても効果は重複しない。
パーツ名 | 効果 | 売値 | SP |
---|---|---|---|
ミンメイのディスク | SPが毎ターン10ポイント回復 | 30000 | 3 |
バリア
各バリアの詳細は特殊能力/第3次αを参照。
同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
パーツ名 | 効果 | 売値 | SP |
---|---|---|---|
対ビームコーティング | ビームコートを装備 | 10000 | 4 |
Iフィールドバリア | Iフィールドを装備 | 15000 | 2 |
グラビティ・テリトリー | G・テリトリーを装備 | 25000 | 3 |
複合型
射程系については、射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 | 効果 | 売値 | SP |
---|---|---|---|
ピンクハロ | 移動力+1、運動性+10、武器の命中補正+10% | 25000 | 3 |
ハロ | 移動力+2、運動性+25、武器の命中補正+20%、射程+1 | 40000 | 2 |
勇者の印 | 装甲+200、運動性+25、武器の命中補正+30% | 50000 | 3 |
鋼の魂 | 装甲+250、運動性+30、武器の命中補正+35% | 60000 | 2 |
気力系
パーツ名 | 効果 | 売値 | SP |
---|---|---|---|
ミンメイ人形 | 出撃時の気力+5 | 5000 | 5 |
エースのお守り | 出撃時の気力+10 | 10000 | 4 |
バサラのディスク | 出撃2ターン目から、毎ターン気力+2 | 25000 | 3 |
消費
パーツ名 | 効果 | 売値 | SP |
---|---|---|---|
リペアキット | HPを全回復。使い捨て | 5000 | 9 |
プロペラントタンク | ENを全回復。使い捨て | 5000 | 9 |
カートリッジ | 弾数を全回復。使い捨て | 5000 | 9 |
スーパーリペアキット | HP、EN、弾数を全回復。使い捨て | 20000 | 9 |
OVAのコロッケ | パイロットのSPを20回復。使い捨て | 3000 | 9 |
アンドロメダ焼き | パイロットのSPを50回復。使い捨て | 5000 | 9 |
カットナライザー | パイロットのSPを50回復、気力-50。使い捨て | 1000 | 9 |
勝利の鍵 | パイロットのSPを全回復、使い捨て | 10000 | 9 |
その他
パーツ名 | 効果 | 売値 | SP |
---|---|---|---|
ハイパージャマー | 分身を装備 | 25000 | 2 |
コストダウン | 編成コスト-1 | 30000 | 5 |
ファンの花束 | パイロット系特殊効果が無効になる | 10000 | 3 |
戦技マニュアル | 戦闘時、小隊員でも経験値・PPを小隊長同様に100%入手できる | 15000 | 5 |