強化パーツ一覧(D)
一覧表
全40種。特殊武器系を加えると53種類。
下記の分類については強化パーツ参照。
系列 |
強化パーツ
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移動力
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ブースター、メガブースター、アポジモーター
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HP・装甲
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チョバムアーマー、ハイブリットアーマー、超合金Z、超合金ニューZ
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EN上昇・消費軽減
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大型ジェネレーター、メガジェネレーター ENチップ、ENメガチップ、ENギガチップ
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運動性
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マグネットコーティング、バイオセンサー、サイコフレーム
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命中率
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デュアルセンサー、マルチセンサー、高性能照準器
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クリティカル率
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学習型CP、学習型CP+、学習型CP++
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射程
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高性能レーダー、リニアシート、三次元レーダー
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弾薬
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大型マガジン、超大型マガジン
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地形適応
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ホバークラフト、ミノフスキークラフト、ミノフスキードライブ、スラスターモジュール S-アダプター
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回復(永続系)
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ソーラーパネル
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バリア
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ビームコーティング、Iフィールドバリア
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複合型
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ハロ
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気力系
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-
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消費
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リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、非常食 スーパーリペアキット
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特殊武器系
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※後述
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移動力
パーツ名 |
効果 |
売値
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ブースター |
移動力+1 |
1000
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メガブースター |
移動力+2 |
2000
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アポジモーター |
移動力+1、運動性+5 |
1500
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HP・装甲
パーツ名 |
効果 |
売値
|
チョバムアーマー |
HP+500、装甲+100 |
1500
|
ハイブリットアーマー |
HP+800、装甲+200 |
2500
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超合金Z |
HP+1000、装甲+200 |
3500
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超合金ニューZ |
HP+1500、装甲+250 |
4500
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EN上昇・消費軽減
EN消費軽減系については、複数装着しても効果は重複しない。
但し『EN消費軽減の武器フル改造ボーナス』は別扱いなので重複可能。最大60%まで軽減。
パーツ名 |
効果 |
売値
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大型ジェネレーター |
EN+50 |
2000
|
メガジェネレーター |
EN+100 |
3000
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ENチップ |
武器のEN消費を10%軽減。歌ENにも作用する |
1500
|
ENメガチップ |
武器のEN消費を20%軽減。歌ENにも作用する |
2500
|
ENギガチップ |
武器のEN消費を30%軽減。歌ENにも作用する |
3500
|
運動性
命中率
パーツ名 |
効果 |
売値
|
デュアルセンサー |
武器の命中補正+10% |
1500
|
マルチセンサー |
武器の命中補正+20% |
2500
|
高性能照準器 |
武器の命中補正+30% |
3500
|
クリティカル率
パーツ名 |
効果 |
売値
|
学習型CP |
武器のクリティカル補正+10% |
1000
|
学習型CP+ |
武器のクリティカル補正+20% |
2000
|
学習型CP++ |
武器のクリティカル補正+30% |
3000
|
射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 |
効果 |
売値
|
高性能レーダー |
射程+1 |
1500
|
リニアシート |
射程+1、武器の命中補正+10% |
2500
|
三次元レーダー |
射程+2 |
3500
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弾薬
複数装着しても効果は重複しない。
但し『武器フル改造ボーナス』は別扱いなので重複可能。最大3倍まで重複。
パーツ名 |
効果 |
売値
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大型マガジン |
全武器の弾数が1.5倍。小数点以下切捨て |
2000
|
超大型マガジン |
全武器の弾数が2倍 |
3000
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パーツ名 |
効果 |
売値
|
ホバークラフト |
移動タイプ「ホバー」を得る(※) |
2000
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ミノフスキークラフト |
移動タイプ空追加、ユニットと武器の空地形適応がSになる |
3000
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ミノフスキードライブ |
移動タイプ空追加、ユニットと武器の空地形適応がSになり、移動力+2 |
5000
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スラスターモジュール |
ユニットと武器の宇宙地形適応がSになる |
2000
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S-アダプター |
ユニットと武器の地形適応が全てSになる |
5000
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- ホバーは陸上での移動効率が上昇して水上を移動できるが、ホバー単独で空は飛べない。
回復(永続系)
複数装着しても効果は重複しない。
『地形効果・搭載・特殊能力によるHPやENのターン回復』とは重複。
パーツ名 |
効果 |
売値
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ソーラーパネル |
毎ターンEN10%回復 |
4000
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各バリアの詳細は特殊能力一覧(D)を参照。
同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
パーツ名 |
効果 |
売値
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ビームコーティング |
『ビーム属性ダメージ800軽減、消費EN5』のビームコートを装備 |
1000
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Iフィールドバリア |
『ビーム属性ダメージ1000軽減、消費EN5』のIフィールドを装備 |
2000
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複合型
射程系については、射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 |
効果 |
売値
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ハロ |
運動性+20、武器の命中補正+25、射程+2。 |
5000
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消費
戦艦が装備した時に限り、上下左右3マス以内の味方ユニットにも使用可能(戦艦特殊パーツ)。
パーツ名 |
効果 |
売値
|
リペアキット |
HPを全回復。使い捨て。戦艦特殊パーツ |
500
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プロペラントタンク |
ENを全回復。使い捨て。戦艦特殊パーツ |
500
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カートリッジ |
弾数を全回復。使い捨て。戦艦特殊パーツ |
500
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非常食 |
パイロットのSPを50回復。使い捨て。戦艦特殊パーツ |
1000
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スーパーリペアキット |
HP、EN、弾数を全回復。使い捨て。戦艦特殊パーツ |
1000
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特殊武器系
命中した敵ユニットに状態異常を与える武器を追加装備させる。VF-19改 ファイアーバルキリー、VF-11MAXL改、VF-17T改 ナイトメアは形態やサウンドブラスターの有無に関係なく装備不可能。
武器性能は全て共通。攻撃力は装備した機体の武器改造段階が反映されるが、機体による攻撃力上昇タイプの違いは無関係。下記の攻撃力推移は『無改造→10段階→15段階→20段階』の順。
属性 |
攻撃力 |
射程 |
命中率 |
CT |
弾数 |
空 |
陸 |
水 |
宇
|
P・S |
1300⇒3250⇒4750⇒6250 |
1~5 |
30 |
0 |
1 |
A |
A |
A |
A
|
エナジーテイカー |
敵ユニットのENが30減少 |
500
|
エナジードレイン |
敵ユニットのENを10吸収 |
1000
|
マインドテイカー |
敵パイロットの気力が5減少 |
500
|
マインドドレイン |
敵パイロットの気力を5吸収 |
1000
|
スパイダーネット |
敵ユニットの移動力が1ターン半減 |
500
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アーマーブレイカー |
敵ユニットの装甲値が1ターン30%減少 |
500
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ECMジャマー |
敵ユニットの命中率が1ターン半減 |
500
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センサーブレイカー |
敵ユニットの運動性が1ターン半減 |
500
|
ウエポンブレイカー |
敵ユニットの攻撃力が1ターン半減 |
500
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HPウィルス |
3ターン、敵ユニットのHPが1マス移動ごとに100減少 |
1000
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ENウィルス |
3ターン、敵ユニットのENが1マス移動ごとに10減少 |
1000
|
マインドウィルス |
3ターン、敵パイロットの気力が1マス移動ごとに1減少 |
1000
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ショートサーキット |
敵ユニットを3ターン移動不能にする |
1000
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強化パーツに関する話題
- スキルパーツが初登場。本作以後J、GC、XOまではパイロット版強化パーツといった位置づけになっていたが、W以後は消費型になった。
- ショップで不要な強化パーツやスキルパーツを換金できるようになった。
- スパロボのゲームシステムを利用したパズル風ミニゲーム『ツメスパロボ』が登場。各面をクリアすると、初回のみ資金と強化パーツやスキルパーツが獲得できる。