「ユウ・ブレン」の版間の差分
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2016年2月22日 (月) 19:02時点における版
ユウ・ブレン(Yuu Brain)
- 登場作品:ブレンパワード
- 分類:アンチボディ(ブレンパワード)
- 全高:11~12m
- 重量:---t
- 装甲材質:オーガニックボディ
- 開発者:プレート
- 所属:リクレイマー→ノヴィス・ノア
- 主なパイロット:伊佐未勇
- メカニックデザイナー:永野護
伊佐未勇が搭乗するブレンパワードで体色は青。勇曰く「雄雄しく、好奇心が強い」。
元々研究のためにリクレイマーがオルファンに連れてきたものを勇が密かに自分用に調整していた。オルファンで一人ぼっちで実験台にされ辛い思いをしていたところで、外の世界に連れ出してくれた勇に強い感謝の念をもっている。
オルファンにいた時は力はなかったが脱出後は力を発揮し始め、ノヴィス・ノアの中心戦力となったが、本格的に勇の抹殺に動いたクインシィ・グランチャーとバロンズゥとの連戦によって消耗し右腕を失う。なおも続くバロンズゥの猛攻によって死の淵に追いやられるが、再リバイバルによってネリー・ブレンと融合。新たな姿へと生まれ変わった。
登場作品と操縦者
初期はソードエクステンションを使っていたものの、早い段階でブレンバーに持ち替えている。が、スパロボでは今のところソードエクステンションで統一されている。
ネリー・ブレンとは同一機体なので、改造も引き継がれる。
- 第2次スーパーロボット大戦α
- 序盤で本人と共に仲間に。ヒメ・ブレンとの合体攻撃である「チャクラ・エクステンション」の使い勝手が良く、気力面さえクリアすれば優秀な機体になる。他のブレン系もそうだが弱点といえばSサイズから来る攻撃力の弱さ。ただし、ユウ・ブレン(ネリー・ブレン)とヒメ・ブレンは先ほども書いたチャクラ・エクステンションがあるので雑魚殲滅には優秀。
- スーパーロボット大戦J
- スポット参戦の後、中盤で本人と共に仲間になり、後半でネリー・ブレンに。運動性を改造しすぎると、敵から狙われなくなるので注意が必要。EN回復はあるが、ENの初期値が低いので改造は必須。強化パーツバグによって、ネリーブレンになる時にかなり強化する事が可能。それについてもEN関連のパーツがお勧め。
装備・機能
武装・必殺武器
武装
- ブレンブレード
- ブレンブレードで攻撃。原作では持った事がない。
- ソードエクステンション
- オルファンから持ち出したソードエクステンションをブレンでは唯一装備している。
- ソードエクステンション・射撃
- ソードエクステンションの先からチャクラ光を射出して攻撃する。基本的な性能は他のブレンパワードのブレンバーと同じ。
- ソードエクステンション・斬撃
- ソードエクステンションによる斬撃攻撃。
- マイクロウェーブ発振機
- 原作で1回だけ使用したもの。
- 『第2次α』では全体攻撃。
- ミサイル・ランチャー
- 軍艦などに搭載されているミサイルランチャーを、アンチボディが撃てるように改造したもの。原作で装備した事はない。
必殺技
- ソードエクステンション二刀流
- ソードエクステンションとブレンブレードを両手に構えての二刀流攻撃。やはり原作では見られなかった攻撃。
合体攻撃
特殊能力
- バイタルジャンプ
- 地形効果や敵ユニットの位置による移動制限を無視して移動することが可能なほか、Jでは、分身と同様の効果(気力130以上になると敵の攻撃を完全に回避。発動確率は敵との技量差により変動)もある。
- チャクラシールド
- 第2次αでは広域バリアなので、小隊員としても優秀。Jでも装甲とこれで耐えることにより、0%スルーにある程度は対抗できる。
- HP回復
- Jのみ。元が元なので、よほど強化しない限り気休め程度。
- EN回復(小)
- Jのみ。EN消費が激しいため、これがあってもENは不足気味。
- 剣装備、銃装備
- 切り払い、撃ち落としを発動。
移動タイプ
サイズ
- S
- ※スパロボでの区分。同じ機体でも、形態や作品によってはサイズが異なる場合がある。
機体BGM
- 「In My Dream」
対決・名場面
- vsジョナサン・グランチャー
- 3度対決。うち2度は勝利したが、最後の1回は口論で負けてしまう(母親の件で)。
- vsクインシィ・グランチャー
- 2回戦っているが、まともな戦闘は少なく、絡み合ってパイロット同士の言い合いに・・・という印象が強い。
- vsバロンズゥ(ジョナサン)
- 傷ついたところを襲われる。なんとか持ちこたえたが、2度目では追い込まれる。そして再リバイバル・・・