「ズワウス」の版間の差分

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原作では完全な敵であるが[[サーバイン]]と同じく、登場回数は少なく基本的におまけとしての登場なので、味方ユニットとして使用することができる場合が多め。
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原作に沿った出番はCOMPACT3のみ。本来のパイロットであるラバーンも同作でしか登場しないが、Operation Extendでは前世のバーンが乗るクロスオーバーがある。それ以外では味方ユニットなので、聖戦士なら誰でも乗れる。
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第4次からCOMPACT3まで基本的に同じイラストをベースにしたグラフィックをしているが、実は全部敵側用(右向き)だったりする。
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手前側の腕にシールドがない、つまり手前側の腕は右腕なので敵側用というわけである。原作のように当初は敵で登場する予定だった可能性がある。
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:第1部で[[バイストン・ウェル]]ルートを'''通る'''と本機、通らないと[[サーバイン]]が手に入る。残念ながら[[妖精]]はついてこない上に、[[移動力]]が5と低く使いにくい。リアル系では高めの耐久力も回避が前提ではあまり意味が無いので、微妙。攻撃力はサーバインと同等なので十分強いのだが。
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
 
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:本来のパイロットである[[ラバーン・ザラマンド|ラバーン]]が搭乗。自軍で使うことはできない。
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:本来のパイロットである[[ラバーン・ザラマンド|ラバーン]]が搭乗。自軍で使うことはできない。ボス系ユニットではあるが、HPが低いのであまり強くない。
  
 
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:[[気力]]が上がるまでのメインウェポン。[[OE]]では「押出」の特性が付いているので、[[援護防御]]できないためHPの低いユニットで近づくときは注意したい。また[[突破攻撃]]版も存在する。形状はズワァースのものに似ている。
 
;格闘
 
;格闘
:剣以外を使ったパワーも高く、劇中では尻尾も武器として使っていた。
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:巨体だけあって、剣以外を使ったパワーも高く、劇中では尻尾も武器として使っていた。
 
:ゲームでは未採用。
 
:ゲームでは未採用。
 
;オーラキャノン
 
;オーラキャノン

2015年7月31日 (金) 12:44時点における版

ズワウス(Zwauth)

New Story of Aura Battler DUNBINE』に登場した、バイストン・ウェルの破壊神ズワウスと同じ名を持つ漆黒のオーラバトラー黒騎士ラバーン・ザラマンドバーン・バニングスの転生)が操縦する。

ズワァースをベースに製作された機体で外見も基本的にズワァースと似てはいるが、コウモリのような翼や長い尻尾を持ち、他のオーラバトラーとは異なり虫というより悪魔やドラゴンのような禍々しい姿になっている。全長も13mほどとオーラバトラーとしては最大級の巨体を持つ。完全に白兵戦用に作られており、巨体故パワーも強く、自在に動く尻尾も武器となる。

登場作品と操縦者

原作では完全な敵であるがサーバインと同じく、登場回数は少なく基本的におまけとしての登場なので、味方ユニットとして使用することができる場合が多め。 原作に沿った出番はCOMPACT3のみ。本来のパイロットであるラバーンも同作でしか登場しないが、Operation Extendでは前世のバーンが乗るクロスオーバーがある。それ以外では味方ユニットなので、聖戦士なら誰でも乗れる。

第4次からCOMPACT3まで基本的に同じイラストをベースにしたグラフィックをしているが、実は全部敵側用(右向き)だったりする。 手前側の腕にシールドがない、つまり手前側の腕は右腕なので敵側用というわけである。原作のように当初は敵で登場する予定だった可能性がある。

旧シリーズ

第4次スーパーロボット大戦
シルキー・マウから貰える隠しユニット。ダンバインサーバインとの三択になる。サーバインより若干運動性が劣るが、HPが高く装甲が厚い。しかし、実はビルバインと比較すると若干装甲が劣り、運動性が同じ。移動力もウイングキャリバーに変形したら負けたりする。それでもHPは味方オーラバトラー中トップであり、HP回復(小)との相性も良いことから、実はスーパーロボットも驚きの打たれ強さを秘めていたりする。また本作は改造限界の関係から運動性や限界反応が横並びになりがちなので、さほどマイナス点でもない。
第4次スーパーロボット大戦S
『第4次』と同じ扱いだが、オーラバトラー共通の変更点としてオーラ斬りとハイパーオーラ斬りがエネルギー消費式になった。
スーパーロボット大戦Fスーパーロボット大戦F完結編
サーバイン同様、没データとしてのみ存在する。

COMPACTシリーズ

スーパーロボット大戦COMPACT2第3部
第1部でバイストン・ウェルルートを通ると本機、通らないとサーバインが手に入る。残念ながら妖精はついてこない上に、移動力が5と低く使いにくい。リアル系では高めの耐久力も回避が前提ではあまり意味が無いので、微妙。攻撃力はサーバインと同等なので十分強いのだが。
スーパーロボット大戦COMPACT3
本来のパイロットであるラバーンが搭乗。自軍で使うことはできない。ボス系ユニットではあるが、HPが低いのであまり強くない。

単独作品

スーパーロボット大戦64
トッド・ギネスを仲間にするときにルートによってこの機体かサーバインが手に入る。
スーパーロボット大戦Operation Extend
今作ではドン・ハルマゲ黒騎士に与える形で登場。原作では存在しなかったハイパー化の形態を発現する。オーラバリアの仕様変更と分身の無効化手段が減少したことにより戦闘が長引けば長引くほど硬くなり避けまくる。

装備・機能

武装・必殺武器

武装

オーラソード
オーラバトラーの標準装備。
気力が上がるまでのメインウェポン。OEでは「押出」の特性が付いているので、援護防御できないためHPの低いユニットで近づくときは注意したい。また突破攻撃版も存在する。形状はズワァースのものに似ている。
格闘
巨体だけあって、剣以外を使ったパワーも高く、劇中では尻尾も武器として使っていた。
ゲームでは未採用。
オーラキャノン
OEで実装。「対空」特性付き。

必殺技

オーラ斬り
オーラ力を纏った剣で敵を斬る。命名はチャム・ファウ。攻撃力に対するEN消費を考えると、ハイパーオーラ斬りの方が有効だと言える。
ハイパーオーラ斬り
強大なオーラ力を纏った剣で敵を斬る。命名は同じくチャム・ファウ。これを使えるようになってからがズワウスの本領発揮なので、気力上げは急務である。

特殊能力

剣装備
切り払いを発動。
オーラバリア
原作にて核爆発直撃を防ぎきった。
分身
HP回復・小
OE
オーラバリア分身シールド防御

移動タイプ

飛行可能。

サイズ

S
巨大なのでギリギリのサイズかもしれない。
Mまたは3
OEでは巨体を反映してかサイズが大きくなっている。

機体BGM

「戦火の爪あと」
TVシリーズの劇中BGM。OEでは「戦火の爪あと(part1)」表記で採用。

対決

vsサーバイン
vsインパルス7
サンライズ英雄譚シリーズにて。このときの搭乗者はバーン。

関連機体

ズワァース
ベースとなったオーラバトラー。
ハイパーズワウス
ハイパー化した形態。