「サイズ差補正無視」の版間の差分
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− | 自分より[[サイズ]] | + | 自分より[[サイズ]]の大きい敵機を攻撃した際、攻撃力のマイナス補正が発生しなくなる。基本的に効果があるのはこちらの攻撃の最終与ダメージのみで、[[防御|防御力]]・[[命中|命中率]]・[[回避|回避率]]には影響しない。『[[スーパーロボット大戦K]]』以降の携帯機シリーズでは命中率のマイナス補正にも効果がある。こちらにプラスになる補正はそのまま機能する。<br /> |
− | ただし''' | + | ただし'''『[[スーパーロボット大戦W]]』の特殊技能版は、[[バグ (ゲーム)|バグ]]で内部的に全く機能していない'''ので注意(武装での補正無視はちゃんと効果がある)。 |
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+ | 『[[第3次スーパーロボット大戦Z]]』ではレベル制の導入により、最大「+4」まで効果を上昇させる。所持者のスキルレベルが1上がる毎に1サイズ上のサイズ差補正を無視できる(S→M→1L→2L→3L)。 | ||
作品により扱いは異なるが、最終的に敵のサイズは概ねLクラス以上が多くなるため、Mサイズ以下の機体のパイロットには必須技能といえる。逆に、Lサイズ以上の機体のパイロットはサイズ差ダメージ補正が有利になりやすいので重要性は薄い。<br /> | 作品により扱いは異なるが、最終的に敵のサイズは概ねLクラス以上が多くなるため、Mサイズ以下の機体のパイロットには必須技能といえる。逆に、Lサイズ以上の機体のパイロットはサイズ差ダメージ補正が有利になりやすいので重要性は薄い。<br /> | ||
− | + | スパロボK以降の携帯機シリーズでは前述の通り命中率のマイナス補正も無視するようになった為、Lサイズ以上の機体のパイロットにも命中率の底上げとしても重要性が上がった。 | |
== 採用作品 == | == 採用作品 == | ||
第3次αでの登場後も、開発時期が近かったJや、現在サイズ差によるダメージ補正のないOGシリーズでは不採用。第3次αとZシリーズでは[[パイロット養成]]、W以降の携帯機シリーズでは[[スキルパーツ]]で取得するが、前述された通りWでは修得させる意味がないので、パーツを売ってしまった方がいい。 | 第3次αでの登場後も、開発時期が近かったJや、現在サイズ差によるダメージ補正のないOGシリーズでは不採用。第3次αとZシリーズでは[[パイロット養成]]、W以降の携帯機シリーズでは[[スキルパーツ]]で取得するが、前述された通りWでは修得させる意味がないので、パーツを売ってしまった方がいい。 | ||
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== 主なパイロット == | == 主なパイロット == | ||
技能の性質上、デフォルトで所持しているパイロットはごく一部に限られる。<br/> | 技能の性質上、デフォルトで所持しているパイロットはごく一部に限られる。<br/> | ||
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レベル制となった第3次Zでは低レベルでのデフォルト所持者が増加している。 | レベル制となった第3次Zでは低レベルでのデフォルト所持者が増加している。 | ||
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− | : | + | :[[生身ユニット]]で、最小の「SS」。原作でも100メートル以上の相手でも対決していることからも、納得のいくところ。 |
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2014年9月28日 (日) 20:48時点における版
サイズ差補正無視 / サイズ差無視(Size correction disregard)
『第3次スーパーロボット大戦α』から登場した特殊技能ならびに特殊効果。
自分よりサイズの大きい敵機を攻撃した際、攻撃力のマイナス補正が発生しなくなる。基本的に効果があるのはこちらの攻撃の最終与ダメージのみで、防御力・命中率・回避率には影響しない。『スーパーロボット大戦K』以降の携帯機シリーズでは命中率のマイナス補正にも効果がある。こちらにプラスになる補正はそのまま機能する。
ただし『スーパーロボット大戦W』の特殊技能版は、バグで内部的に全く機能していないので注意(武装での補正無視はちゃんと効果がある)。
第3次αと『スーパーロボット大戦Z』では『サイズ差補正無視』、携帯機シリーズでは『サイズ差無視』と技能名の表記が微妙に異なるが、効果自体は同じ。
『第3次スーパーロボット大戦Z』ではレベル制の導入により、最大「+4」まで効果を上昇させる。所持者のスキルレベルが1上がる毎に1サイズ上のサイズ差補正を無視できる(S→M→1L→2L→3L)。
作品により扱いは異なるが、最終的に敵のサイズは概ねLクラス以上が多くなるため、Mサイズ以下の機体のパイロットには必須技能といえる。逆に、Lサイズ以上の機体のパイロットはサイズ差ダメージ補正が有利になりやすいので重要性は薄い。
スパロボK以降の携帯機シリーズでは前述の通り命中率のマイナス補正も無視するようになった為、Lサイズ以上の機体のパイロットにも命中率の底上げとしても重要性が上がった。
採用作品
第3次αでの登場後も、開発時期が近かったJや、現在サイズ差によるダメージ補正のないOGシリーズでは不採用。第3次αとZシリーズではパイロット養成、W以降の携帯機シリーズではスキルパーツで取得するが、前述された通りWでは修得させる意味がないので、パーツを売ってしまった方がいい。
パイロット養成
非レベル制
シリーズ | 消費PP |
---|---|
第3次スーパーロボット大戦α | 150 |
スーパーロボット大戦Z | 800 |
第2次スーパーロボット大戦Z | 200 |
レベル制
シリーズ | レベル別必要PP | |||
---|---|---|---|---|
L1 | L2 | L3 | L4 | |
第3次スーパーロボット大戦Z | 50 | 100 | 150 | 200 |
スキルパーツ
シリーズ | パーツ売却価格 |
---|---|
スーパーロボット大戦W | 20000 |
スーパーロボット大戦K | 30000 |
スーパーロボット大戦L | - |
スーパーロボット大戦UX | - |
主なパイロット
技能の性質上、デフォルトで所持しているパイロットはごく一部に限られる。
例外は『第2次スーパーロボット大戦Z再世篇』で、Sサイズ機体(AT、KMF等)のパイロットはネームドはおろか一般兵などもデフォルトで所持している。
レベル制となった第3次Zでは低レベルでのデフォルト所持者が増加している。
- シビル
- 生身ユニットで、最小の「SS」。原作でも100メートル以上の相手でも対決していることからも、納得のいくところ。
- 枢木スザク
- ルカ・アンジェローニ
- セツコ・オハラ
- 第2次Z再世篇にてデフォルト所持。
- デュオ・マックスウェル
- 第3次Zで所持。デフォルトでL2状態。
- 桂木桂
- 第3次Zで所持。
- 相良宗介
- 第3次Zで所持。なお、ボン太くんになると、宗助のスキルが適用されるので、更に重要性が増す。