「合体攻撃/OE」の版間の差分
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2024年1月13日 (土) 06:17時点における最新版
『スーパーロボット大戦Operation Extend』の合体攻撃。
- 武器攻撃力は合体攻撃毎に予め定められており、「合体攻撃を行う機体の武器改造段階」により攻撃力上昇値が決定する。
- 位置取りについては、使用する機体に他の機体が全て隣接していれば使用可能となる。
- 敵の援護防御は無効化できる。
- 援護攻撃を付けることも、また援護攻撃として用いることも不可。
- 経験値・撃墜数は、従来作と同様に参加メンバーには配分されない。ただし、気力・SPの上昇効果は全機が受けられる。
- 敵の合体攻撃はなし。
一覧[編集 | ソースを編集]
ダイナミック系[編集 | ソースを編集]
名称 | 機体 | 攻撃力 | 属性 | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ゴッド・サンダー・ブリザード | サンダーライガー 魔竜王ドルガ |
7900(基礎攻撃力) 9900(10段階改造) |
射程1~4 P兵器 バリア貫通 |
気力150 EN60 |
エルドラン系[編集 | ソースを編集]
名称 | 機体 | 攻撃力 | 属性 | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
エルドラン・スペシャル | ゴッドライジンオー グレートガンバルガー キングゴウザウラー パーフェクトダイテイオー |
9400(基礎攻撃力) 11400(10段階改造) |
射程1~4 P兵器 バリア貫通 |
気力150 EN30 |
修正パッチ(バージョンは不明)で消費ENが90から30に軽減された模様。 |
リューナイト系[編集 | ソースを編集]
名称 | 機体 | 攻撃力 | 属性 | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ファイヤー・クラッシュ・ドーン | リューナイト・ゼファー リューメイジ・マジドーラ |
5000(基礎攻撃力) 7000(10段階改造) |
射程1~4 P兵器 ファイア |
気力115 EN25 |
DLC『追加ミッション「復活のゴブーリキ軍団」』で習得。 |
ラムネ&40系[編集 | ソースを編集]
名称 | 機体 | 攻撃力 | 属性 | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ロイヤルスカッシュ | キングスカッシャー クイーンサイダロン |
7300(基礎攻撃力) 9300(10段階改造) |
射程1~3 P兵器 バリア貫通 |
気力140 EN40 |
BGMが「闘え!!キングスカッシャー」に固定されており変更不可。 |
パトレイバー系[編集 | ソースを編集]
参加する全機体がグループ出撃対応ユニットで、且つ同一グループのため、グループ出撃時は常時隣接扱い。
名称 | 機体 | 攻撃力 | 属性 | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
一斉攻撃 | イングラム1号機 イングラム2号機 零式 |
6500(基礎攻撃力) 8500(10段階改造) |
射程1~4 P兵器 スタン |
気力120 EN35 |
Ver.1.02パッチで基礎攻撃力+500、消費EN-15、射程+1されている。 |
合体攻撃に関する話題[編集 | ソースを編集]
- 『スーパーロボット大戦GC(XO)』と共通する参戦作品が少なくない中、『GC(XO)』で採用されていた合体攻撃(「V作戦」など)は一切引き継がれていない。
- グループ出撃できるユニットに関しては連携攻撃がそれに相当するのが一因と思われる。