リューメイジ・マジドーラ
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リューメイジ・マジドーラ | |
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登場作品 | 覇王大系リューナイト |
デザイン | 中沢数宣 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦NEO |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
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分類 | リュー |
属性 | 魔法 |
全高 | 462シン(cm) |
重量 | 2,040ズッシリ(kg) |
エネルギー | ミスト・ルーン |
最大出力 | 107,000ヤルキ(馬力) |
最高速度 | 38,800ビューン |
装甲材質 | 魔法金属 |
最大魔法力 | 7,836ルーン |
最大防御力 | 4,058ガッシリ |
次形態 | リューウィザード・マジドーラ |
開発 | 古代アースティアの魔法技術者 |
所属 | パフリシア王国 |
パイロット | パッフィー・パフリシア |
リューメイジ・マジドーラは『覇王大系リューナイト』の登場メカ。
概要[編集 | ソースを編集]
パフリシア王家に代々伝わる、魔法使いを模したリュー。属性は水。魔法を出す為の球を左手に持つ。魔法だけでなく索敵能力にも優れる。
コクピットは宮殿の個室の様になっており、珍しい座席タイプである。中央に配置された水晶に手をかざして操縦する。 召喚バンクが一度書き直されており(これはバウルスも同じ)、後期のものでは胸元からミストロットを出したり、優しくカーテンを開いてから、一度くるりと衣装を翻して腰掛けるなどかなりパッフィー側のモーションがやたら細かくなっている。
登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]
単独作品[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦NEO
- 初登場作品。第3話でスポット参戦後、第9話で正式加入となる。すべての武器に特殊効果がありどれも使いやすく、精神も援護向けで便利である。
- 特に味方でフリーズ特性の武器を持つ唯一の機体である為、ボス戦で活躍できる。武器を6段階改造しておけば80%の確率で発動するので、援護攻撃を利用できれば2回当てられるチャンスがあるため、かなりの確率で発動が期待できる。反面、熱血などの威力のある一撃が出せず、打たれ弱いので精神コマンドでの補助が必要。
- スーパーロボット大戦Operation Extend
- 消費ENが10と燃費が良く射程距離が3~5のホノオンが主力となる。また、本作でも対ボスにフリーズは健在。ただしLvが5段階になって効果がアップした分、Lvごとの発動率は下がっているので、できれば武器を10段階改造しておきたい。
- ファイヤー・クラッシュ・ドーンは4章15話追加サブミッション「復活のゴブーリキ軍団」で解禁される。
装備・機能[編集 | ソースを編集]
武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]
武装[編集 | ソースを編集]
- ルーンの杖
- パッフィーが愛用している杖。様々な魔法攻撃を繰り出す。
魔法[編集 | ソースを編集]
- ヒュント
- 暴風で攻撃する魔法。
- 『NEO』・『OE』では「押出」特性付き。
- フルム
- 凍てつく冷気で攻撃する魔法。
- 『NEO』では味方唯一の「フリーズ」特性付き武器。『OE』でも射程距離は短くなったがフリーズは健在。
- ホノオン
- 火球を飛ばして攻撃する魔法。
- 『NEO』では「ファイヤ」特性付き。『OE』ではさらに曲射特性も付いた。
- ライダース
- 雷撃の魔法。
- 『NEO』と『OE』では「スタン」特性付き。
合体攻撃[編集 | ソースを編集]
- ファイヤー・クラッシュ・ドーン
- アデュー・ウォルサムのリューナイト・ゼファーとの合体技。ゼファーに炎の魔法を浴びせ、炎の力を加えた状態でクラッシュ・ドーンを繰り出す。
- 『OE』では「ファイヤ」特性付き。
特殊能力[編集 | ソースを編集]
- クラスチェンジ
- 『NEO』『OE』。クラスチェンジは気力120以上でリューウィザード・マジドーラへ変身する。任意に実行可能。
移動タイプ[編集 | ソースを編集]
サイズ[編集 | ソースを編集]
- 2またはS
- 『NEO』『OE』。
機体BGM[編集 | ソースを編集]
- 「Good-Bye Tears」
- 前期OPテーマ。基本の戦闘BGM。
- 「リューナイト・ゼファー」
- リューナイト・ゼファーの召喚バンクBGM。必殺技使用時の基本BGM。
商品情報[編集 | ソースを編集]