「ラッキースター」の版間の差分

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『[[スーパーロボット大戦X]]』、『[[スーパーロボット大戦T]]』に登場する[[特殊技能]]
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'''ラッキースター'''は、[[特殊技能]]のひとつ。
  
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
出撃時に、精神コマンド「[[幸運]]」がかかるというもの。
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出撃時に、精神コマンド「[[幸運]]」がかかるという効果を持つ。初出は『[[スーパーロボット大戦X]]』。
  
もっとも、ステージ開始時に相手取るのは基本的には所持資金が少ない雑魚敵であり、資金が多いボスクラスの敵はステージの奥に配置されているか、増援として後から登場してくるため、このスキルを生かすのは難しいと言える。固有スキルではなく、一応誰でも修得できるが、必要TacPも[[再攻撃]]と同じ350と多いため、そこまでして覚える必要があるかといえば微妙である。
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『スーパーロボット大戦T』ではレベル制となり、レベル2では気力130以上になると自軍フェイズ開始時に毎ターン幸運がかかる。
  
ステージが始まって即座に[[加速]][[覚醒]][[決意]]などを掛けてボス敵へと突撃し、撃墜するといった特殊な場合、あるいは高資金持ちの雑魚敵が多く出現するステージなどが使いどころだろうか。
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== 採用作品 ==
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;[[スーパーロボット大戦X]]
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:初登場作品。一見便利に見えるが、ステージ開始時に相手取るのは基本的には所持資金が少ない雑魚敵であり、資金の多いボスクラスの敵は概してステージマップの奥に配置されているか増援として登場してくるため、活用するのは難しいと言える。取得TacPも[[再攻撃]]と同じ350と割高であり、対価に見合っているとはいい難い。
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;[[スーパーロボット大戦T]]
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:前述の通り、レベル制へと変更された。取得TacPは350と『X』から据置きのため実質倍のTacPを必要とするが、その分有用性は高い。
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:Ver.1.03にて最大段階となる「ラッキースターEX」が追加され、L2の効果に加えてさらに追加で資金3000を獲得できる。[[改造]]が20段階に拡張され、全味方機体の改造を目指すなら莫大な資金が必要となったこともあり、価値が上がっている。
  
または、主人公など'''出撃回数が多いパイロット'''に養成するかであろう。一回で得られる量がどうしても相対的に少なくなってしまうのであれば、回数で補うべきである。
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== 主な所持者 ==
 
 
なんにせよ、所持資金が増えていく[[周回プレイ]]においては、余計にこの技能を養成する必要性が薄れてしまうのが難点と言える。
 
 
 
== スーパーロボット大戦X ==
 
雑魚敵が[[空中戦艦]]しか存在しない第46~47話などが狙い目と思われる。
 
 
 
=== 試算 ===
 
*1.『X』の雑魚敵の獲得資金の相場は2000前後。
 
*2.出撃回数の多いパイロットの出撃回数の相場は50前後。
 
*3-1.故に、序盤参加組([[主人公]]・[[戦部ワタル|ワタル]]・[[剣部シバラク|シバラク]]達)に養成してフルに活用した場合、ゲーム全体を通じて資金が一人当たり+100000される程度にはなる。
 
*3-2.逆に、終盤参加組や隠しキャラの場合は、ほぼ恩恵はないということになる。
 
*3-3.エースボーナスの優位性や個別コマンド、強制出撃が多いなどの都合から一軍確定クラスのパイロット([[破嵐万丈|万丈]]・[[旋風寺舞人|舞人]]・[[ヴィヴィアン]]・[[ルルーシュ・ランペルージ|ルルーシュ]]・艦長各位)も推奨される。
 
*4.ルート分岐によってはワタルやシバラクと別れてしまう。もし修得するとすれば、主人公が一番無難だろう。
 
 
 
=== 所持者 ===
 
 
;[[ベルリ・ゼナム]]
 
;[[ベルリ・ゼナム]]
:[[隠し要素/X|条件を満たすと加入する]]トッドを除けば、唯一の初期所持者。
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:[[隠し要素/X|条件を満たすと加入する]]トッドを除けば、唯一のデフォルト所持者。
;[[トッド・ギネス]]
 
:敵対時は所持しない。なお彼は[[エースボーナス]]で掛かる[[不屈]]と合わさって、'''[[神勝平|不幸]]になる'''ネタ要素がある。
 
 
 
== スーパーロボット大戦T ==
 
『T』ではレベル制となり、レベル2では気力130以上になると自軍フェイズ開始時に毎ターン幸運がかかる。要TacPは350と『X』から据置きのため実質倍のTacPが必要となるが、その分有用性は高い。
 
 
 
Ver.1.03で三段階目が追加され「ラッキースターEX」となり、L2の効果に加えてさらに追加で資金3000を獲得できる。[[改造]]が20段階に拡張され、全味方機体の改造を目指すなら莫大な資金が必要になったこともあり、価値が上がっている。
 
 
 
=== 所持者 ===
 
 
;[[トッド・ギネス]]
 
;[[トッド・ギネス]]
:今回も最初から所持している。残念ながらレベルは1。
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:貴重なデフォルト所持者のひとり。敵対時は所持しない。『T』ではレベル1。
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:なお[[エースボーナス]]で掛かる[[不屈]]と合わさって、'''[[神勝平|不幸]]になる'''ネタ要素がある。
 
;[[シャルロッテ・ヘイスティング]]
 
;[[シャルロッテ・ヘイスティング]]
:L2を所持しているが、[[隠し要素/T|シークレットシナリオ]]『Vジャンクション』での登場のみなので本編には全く関わらない。
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:『T』にて所持。L2を所持しているが、登場は[[隠し要素/T|シークレットシナリオ]]『Vジャンクション』におけるスポット参戦のみ。
  
=== 養成を推奨されるパイロット ===
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== 養成を推奨されるパイロット ==
 
;[[スパイク・スピーゲル]]
 
;[[スパイク・スピーゲル]]
:特殊技能の「カウボーイ」は、獲得資金に関する要素があるため相性抜群。Lv2で常時幸運状態を維持させる勢いが欲しい。
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:特殊技能の「カウボーイ」は、獲得資金に関する要素があるため相性は抜群。
  
 
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[[Category:特殊技能]]

2019年6月19日 (水) 10:31時点における版

ラッキースターは、特殊技能のひとつ。

概要

出撃時に、精神コマンド「幸運」がかかるという効果を持つ。初出は『スーパーロボット大戦X』。

『スーパーロボット大戦T』ではレベル制となり、レベル2では気力130以上になると自軍フェイズ開始時に毎ターン幸運がかかる。

採用作品

スーパーロボット大戦X
初登場作品。一見便利に見えるが、ステージ開始時に相手取るのは基本的には所持資金が少ない雑魚敵であり、資金の多いボスクラスの敵は概してステージマップの奥に配置されているか増援として登場してくるため、活用するのは難しいと言える。取得TacPも再攻撃と同じ350と割高であり、対価に見合っているとはいい難い。
スーパーロボット大戦T
前述の通り、レベル制へと変更された。取得TacPは350と『X』から据置きのため実質倍のTacPを必要とするが、その分有用性は高い。
Ver.1.03にて最大段階となる「ラッキースターEX」が追加され、L2の効果に加えてさらに追加で資金3000を獲得できる。改造が20段階に拡張され、全味方機体の改造を目指すなら莫大な資金が必要となったこともあり、価値が上がっている。

主な所持者

ベルリ・ゼナム
条件を満たすと加入するトッドを除けば、唯一のデフォルト所持者。
トッド・ギネス
貴重なデフォルト所持者のひとり。敵対時は所持しない。『T』ではレベル1。
なおエースボーナスで掛かる不屈と合わさって、不幸になるネタ要素がある。
シャルロッテ・ヘイスティング
『T』にて所持。L2を所持しているが、登場はシークレットシナリオ『Vジャンクション』におけるスポット参戦のみ。

養成を推奨されるパイロット 

スパイク・スピーゲル
特殊技能の「カウボーイ」は、獲得資金に関する要素があるため相性は抜群。