「スコープドッグRM」の版間の差分

提供: スーパーロボット大戦Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
 
(6人の利用者による、間の9版が非表示)
1行目: 1行目:
 
{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
 
| タイトル = スコープドッグ<br />ラウンドムーバー
 
| タイトル = スコープドッグ<br />ラウンドムーバー
| 外国語表記 = [[外国語表記::Scope Dog Round Mover]]
 
 
| 登場作品 = [[ボトムズシリーズ]]
 
| 登場作品 = [[ボトムズシリーズ]]
 
*{{登場作品 (メカ)|装甲騎兵ボトムズ}}
 
*{{登場作品 (メカ)|装甲騎兵ボトムズ}}
38行目: 37行目:
 
:序盤で入手。誤植は直され「ラウンドムーバー」と表記されている。今回は序盤から使用可能なので活躍の機会がある。[[スコープドッグ・ターボカスタム|ターボカスタム]]入手までは、用途や趣味・方針に応じて、火力重視の[[スコープドッグ・レッドショルダーカスタム|レッドショルダーカスタム]]か、移動力や宇宙適応に優れるラウンドムーバーか、の2択となる。
 
:序盤で入手。誤植は直され「ラウンドムーバー」と表記されている。今回は序盤から使用可能なので活躍の機会がある。[[スコープドッグ・ターボカスタム|ターボカスタム]]入手までは、用途や趣味・方針に応じて、火力重視の[[スコープドッグ・レッドショルダーカスタム|レッドショルダーカスタム]]か、移動力や宇宙適応に優れるラウンドムーバーか、の2択となる。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]({{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|時獄篇}} / {{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|天獄篇}})
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]({{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|時獄篇}} / {{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|天獄篇}})
:ベースのスコープドックが[[スコープドッグII|サンサ編]]仕様となり、性能が向上している。ソリッドシューターが移動後使用可能になり、前作より使い勝手が上昇。巣のスコープドックの仕様変更により、違いが地形適応と移動力のみとなったため、地形適応を向上させるパーツを所持している場合は[[ライト・スコープドッグ]]入手前までこちらの形態を使用しよう。
+
:ベースのスコープドックが[[スコープドッグII|サンサ編]]仕様となり、性能が向上している。ソリッドシューターが移動後使用可能になり、前作より使い勝手が上昇。素のスコープドックの仕様変更により、違いが地形適応と移動力のみとなったため、地形適応を向上させるパーツを所持している場合は[[ライト・スコープドッグ]]入手前までこちらの形態を使用しよう。
 
:『天獄篇』では最初からライトが使え、[[バーグラリードッグ]]も比較的早期に手に入るため、使われる機会はほぼ無い。
 
:『天獄篇』では最初からライトが使え、[[バーグラリードッグ]]も比較的早期に手に入るため、使われる機会はほぼ無い。
  
44行目: 43行目:
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦T}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦T}}
 
:換装パーツとして入手。基本的な仕様は過去のRMと同じ。
 
:換装パーツとして入手。基本的な仕様は過去のRMと同じ。
:地形適応さえフォローすればライトスコープドックの方が単純性能で勝るため、ある意味趣味の範囲の機体だが、アサルトコンバットの代わりに必殺技となっているソリッドシューター連射が素のスコープドッグのアサルトコンバットと同威力だが気力不要で弾数も上という長所がある(ただし射程は1短い)。一方で、何故かアームパンチの地形適応が宇宙Cと素のスコープドックと同じになってしまっている。
+
:地形適応さえフォローすればライトスコープドックの方が単純性能で勝るため、ある意味趣味の範囲の機体だが、一応アサルトコンバットの代わりに必殺技となっているソリッドシューター連射が素のスコープドッグのアサルトコンバットと同威力だが気力不要で弾数も上という長所があるため、スラスターモジュールなどの強化パーツを他に回したいときや、[[開幕]]から高い火力を出したいときは有効。
:エキスパンション・シナリオでは[[宇宙]]空間で外宇宙組と再合流するためか、本編での状態に関わらずこの[[換装]]で登場する。
+
:当初はアームパンチの地形適応が宇宙Cと素のスコープドックと同じになっていたが、現在は修正済み。しかし今度は空Cと何故か空中に攻撃できるようになった。
 +
:なお、エキスパンション・シナリオでは[[宇宙]]空間で外宇宙組と再合流するためか、本編での状態に関わらずこの[[換装]]で登場する。
  
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;[[スーパーロボット大戦DD]]
 
;[[スーパーロボット大戦DD]]
:PV2のムービーに登場している。
+
:現時点では第1弾PVの3Dイメージムービーにのみ登場。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
62行目: 62行目:
 
;SAT-03 ソリッドシューター
 
;SAT-03 ソリッドシューター
 
:バズーカ型の火器で、設定では弾体を電磁カタパルトで発射する、いわゆるレールガンであるとされるが、現実のバズーカなどと同様爆炎が描写される場合も多い。反動が少ないため宇宙空間で活動する機体によく装備される。
 
:バズーカ型の火器で、設定では弾体を電磁カタパルトで発射する、いわゆるレールガンであるとされるが、現実のバズーカなどと同様爆炎が描写される場合も多い。反動が少ないため宇宙空間で活動する機体によく装備される。
:;ソリッドシューター連射
 
::
 
 
;GAT-35 ロッグガン
 
;GAT-35 ロッグガン
 
:ATが扱える唯一のエネルギー兵器。破壊力は絶大だが、エネルギーチャージや取りまわしに問題があるため、主に対艦用火器として用いられる。メルキア軍カラーの機体のみ使用するが、巨大すぎて取り出すアニメを作りにくかったのか、ロックガンを背負うような動きをしてから'''その場にロッグガンが現れる'''という地味にとんでもない戦闘アニメになっている。
 
:ATが扱える唯一のエネルギー兵器。破壊力は絶大だが、エネルギーチャージや取りまわしに問題があるため、主に対艦用火器として用いられる。メルキア軍カラーの機体のみ使用するが、巨大すぎて取り出すアニメを作りにくかったのか、ロックガンを背負うような動きをしてから'''その場にロッグガンが現れる'''という地味にとんでもない戦闘アニメになっている。
 
;GAT-49 ペンタトルーパー
 
;GAT-49 ペンタトルーパー
 
:AT用のマルチハンドガン。降下任務や拠点攻略でよく用いられる。メルキア軍カラーの機体のみ使用する。
 
:AT用のマルチハンドガン。降下任務や拠点攻略でよく用いられる。メルキア軍カラーの機体のみ使用する。
 +
 +
==== 必殺技 ====
 +
;ソリッドシューター連射
 +
:『T』で追加された必殺技。
  
 
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===

2023年9月19日 (火) 01:54時点における最新版

スコープドッグ
ラウンドムーバー
登場作品

ボトムズシリーズ

デザイン 大河原邦男
初登場SRW 第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 ミッド級アーマード・トルーパー
機種 スコープドッグ
生産形態 量産機
型式番号 ATM-09-ST
所属 ギルガメス連合軍
秘密結社
主なパイロット キリコ・キュービィー
クダル・コニン
テンプレートを表示

スコープドッグRMは『装甲騎兵ボトムズ』の登場メカ

概要[編集 | ソースを編集]

ギルガメス連合宇宙軍の主力ATで、スコープドッグに12基の小型バーニアを備えたミッションパック「ATC-BR1-S ラウンドムーバー」を装着した宇宙戦対応型。

スコープドッグ本体には手は加えられていないがミッションディスクは専用のものに交換されている。その姿勢制御能力を買われて本来の宇宙戦だけでなく、高高度からの地上降下任務にも用いられている。

アニメ第一話における小惑星リドの素体強奪作戦で、キリコ・キュービィーが劇中で初めて搭乗したATであるが、偶然に(実際は仕組まれていたのだが)素体を目撃してしまったことから、機密保持のために味方に撃たれ宇宙を漂流することとなった。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

Zシリーズ[編集 | ソースを編集]

再世篇以降のオープニングムービーでは舞台が宇宙のため、本機が登場している。

第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
初登場作品。後半、宇宙戦が本格化し始める頃、特に説明もなく唐突に換装パーツとして入手する。「ランドムーバー」と誤植されている。運動性が上がり宇宙適性がつくのはいいが、アサルトコンバットが使えず火力に劣る。入手する頃には既にTC・LRSTC・ISSが使用可能になっていることも、この形態の立場を微妙なものとしている。
キリコ機の他に、ギルガメス兵が駆る薄紫カラーのメルキア軍仕様の機体も登場する。
第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
序盤で入手。誤植は直され「ラウンドムーバー」と表記されている。今回は序盤から使用可能なので活躍の機会がある。ターボカスタム入手までは、用途や趣味・方針に応じて、火力重視のレッドショルダーカスタムか、移動力や宇宙適応に優れるラウンドムーバーか、の2択となる。
第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 / 天獄篇
ベースのスコープドックがサンサ編仕様となり、性能が向上している。ソリッドシューターが移動後使用可能になり、前作より使い勝手が上昇。素のスコープドックの仕様変更により、違いが地形適応と移動力のみとなったため、地形適応を向上させるパーツを所持している場合はライト・スコープドッグ入手前までこちらの形態を使用しよう。
『天獄篇』では最初からライトが使え、バーグラリードッグも比較的早期に手に入るため、使われる機会はほぼ無い。

VXT三部作[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦T
換装パーツとして入手。基本的な仕様は過去のRMと同じ。
地形適応さえフォローすればライトスコープドックの方が単純性能で勝るため、ある意味趣味の範囲の機体だが、一応アサルトコンバットの代わりに必殺技となっているソリッドシューター連射が素のスコープドッグのアサルトコンバットと同威力だが気力不要で弾数も上という長所があるため、スラスターモジュールなどの強化パーツを他に回したいときや、開幕から高い火力を出したいときは有効。
当初はアームパンチの地形適応が宇宙Cと素のスコープドックと同じになっていたが、現在は修正済み。しかし今度は空Cと何故か空中に攻撃できるようになった。
なお、エキスパンション・シナリオでは宇宙空間で外宇宙組と再合流するためか、本編での状態に関わらずこの換装で登場する。

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦DD
現時点では第1弾PVの3Dイメージムービーにのみ登場。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

格闘兵装[編集 | ソースを編集]

アームパンチ
カートリッジ式の炸薬で腕を高速伸縮させ、パンチの威力を高める固定兵装。使用後には薬莢が排莢される。格闘戦だけでなく施設破壊にも用いられる。

射撃兵装[編集 | ソースを編集]

GAT-22 ヘヴィマシンガン
スコープドッグの標準的携帯火器。液体火薬を使用した30mm機銃弾が120発装填され、連射および単射が可能。キリコの搭乗するスコープドッグには、ほとんどの場合装備されている。『第2次Z』ではほとんどが連射しているが、キリコ搭乗機は狙って単射する(TC・LRSのみ連射)。
SAT-03 ソリッドシューター
バズーカ型の火器で、設定では弾体を電磁カタパルトで発射する、いわゆるレールガンであるとされるが、現実のバズーカなどと同様爆炎が描写される場合も多い。反動が少ないため宇宙空間で活動する機体によく装備される。
GAT-35 ロッグガン
ATが扱える唯一のエネルギー兵器。破壊力は絶大だが、エネルギーチャージや取りまわしに問題があるため、主に対艦用火器として用いられる。メルキア軍カラーの機体のみ使用するが、巨大すぎて取り出すアニメを作りにくかったのか、ロックガンを背負うような動きをしてからその場にロッグガンが現れるという地味にとんでもない戦闘アニメになっている。
GAT-49 ペンタトルーパー
AT用のマルチハンドガン。降下任務や拠点攻略でよく用いられる。メルキア軍カラーの機体のみ使用する。

必殺技[編集 | ソースを編集]

ソリッドシューター連射
『T』で追加された必殺技。

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

素のスコープドッグに対し、陸の適応が下がり宇宙の適応が上がっている。

サイズ[編集 | ソースを編集]

S

カスタムボーナス[編集 | ソースを編集]

すべての武器のCRT+30
第2次Z破界篇』。
移動力+1、すべての武器のCRT+30
第2次Z再世篇』。

機体BGM[編集 | ソースを編集]

「炎のさだめ」

関連機体[編集 | ソースを編集]

スコープドッグ
スコープドッグII
別名スペースアサルト。スコープドッグ本体にも改造を加え、より宇宙戦に最適化されたタイプ。

商品情報[編集 | ソースを編集]