「シズラー黒」の版間の差分

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== NCC-1701DACBE シズラー黒(Sizzler Black) ==
 
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*登場作品:[[トップをねらえ!]]
 
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[[合体]]機能を排除し、一人乗りの他はほぼ[[ガンバスター]]を基本としている。[[ガンバスター]]と同様のダイレクト・モーションを採用しているため、[[マシーン兵器]]に分類される。黒・白・銀のパターン色が、他に[[ガンバスター]]と同じ色の試作型がある。<br/>
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原作最終話において[[銀河中心殴り込み艦隊]]に配備され、[[ヱルトリウム]]の艦載機として[[宇宙怪獣]]と戦闘を行った。
  
銀河中心殴り込み艦隊に配備され、[[ヱルトリウム]]の艦載機として[[宇宙怪獣]]と戦闘を行った。頭部の形は大映の映画『大怪獣空中戦 ガメラ対ギャオス』に登場した怪獣ギャオスがモデル。
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頭部の形は大映の特撮映画『大怪獣空中戦 ガメラ対ギャオス』に登場した怪獣ギャオスがモデル。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
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:「'''シズラー・ブラック'''」名義。全長80m、[[ガンバスター]]とほぼ同じ武装を使用できるなど、SRW出演に際して上記の設定が用意された。
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:ユングと共に隠しユニット扱いで、条件は「[[隠し要素/F・F完結編]]」を参照。武装はガンバスターと同じで、攻撃力が下がったくらい。終盤戦の最終局面での参戦なので、使える期間は少ないが、そこらの[[スーパーロボット]]と同等の能力を持つ。性能が悪くないのだが、ユングが[[必中]]と[[熱血]]を持たないため、使いにくいと言わざるを得ない。
  
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
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=== [[αシリーズ]] ===
:「'''シズラー・ブラック'''」名義。SRW出演の際に設定が作られた。全長80m、[[ガンバスター]]とほぼ同じ武装を使用できる。現在は上記の設定である。ユングと共に隠しユニット扱い。その条件は「[[隠し要素/F・F完結編]]」を参照。武装はガンバスターと同じで、攻撃力が下がったくらい。終盤戦の最終局面での参戦なので、使える期間は少ないが、そこらの[[スーパーロボット]]と同等の能力を持つ。性能が悪くないのだが、ユングが[[必中]]と[[熱血]]を持たないため、使いにくいと言わざるを得ない。
 
 
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:シナリオ「進路に光明、退路に絶望」で登場。参戦は暫く後。機体の性能はすこぶる高い。運動性もリアル系ユニット並みに高い。しかし、殆どの武装の地形適応が空・陸ともにBなため、地上戦では適正が下がるので注意。本作ではユングが[[必中]]、[[熱血]]を覚えるため扱いやすくなった。ユングが[[激闘]]を覚えるため、[[必中]]+[[激闘]]を使用してシズラービームで反撃というスタイルもとれるようになった。[[ガンバスター]]同様本作より[[イナーシャルキャンセラー]]を実装。
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:シナリオ「進路に光明、退路に絶望」で登場。参戦は暫く後。機体の性能はすこぶる高い。運動性もリアル系ユニット並みに高い。しかし、殆どの武装の地形適応が空・陸ともにBなため、地上戦では適正が下がるので注意。本作ではユングが[[必中]]、[[熱血]]を覚えるため扱いやすくなった。ユングが[[激闘]]を覚えるため、必中+[[激闘]]を使用してシズラービームで反撃というスタイルもとれるようになった。ガンバスター同様、本作より[[イナーシャルキャンセラー]]を実装。
 
;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
 
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:PS版に準拠。シズラービームの射程が伸びたため最大射程が長くなり、ジャコビニ流星アタックが射程1-3となり非常に使いやすくなった。
 
:PS版に準拠。シズラービームの射程が伸びたため最大射程が長くなり、ジャコビニ流星アタックが射程1-3となり非常に使いやすくなった。
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== 装備・機能 ==
 
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=== 武装・必殺攻撃 ===
 
=== 武装・必殺攻撃 ===
 
;シズラーミサイル
 
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:腕の甲が分離して、ビームバルカンを放つ。元ネタは特撮『流星人間ゾーン』のミサイルマイト。
 
:腕の甲が分離して、ビームバルカンを放つ。元ネタは特撮『流星人間ゾーン』のミサイルマイト。
 
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;プラズマランサー
:マシーン兵器が使用した武器で、ユングが愛用した武器。ツインランサーである。
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:マシーン兵器が使用した武器で、所謂ツインランサー。ユングが愛用。
 
;シズラービーム
 
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:頭部から冷凍光線を発射する。
 
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2014年8月11日 (月) 08:16時点における版

NCC-1701DACBE シズラー黒(Sizzler Black)

ガンバスターの量産モデルで、正式名称は「シズラー」。
合体機能を排除し、一人乗りの他はほぼガンバスターを基本としている。ガンバスターと同様のダイレクト・モーションを採用しているため、マシーン兵器に分類される。黒・白・銀のパターン色が、他にガンバスターと同じ色の試作型がある。
原作最終話において銀河中心殴り込み艦隊に配備され、ヱルトリウムの艦載機として宇宙怪獣と戦闘を行った。

頭部の形は大映の特撮映画『大怪獣空中戦 ガメラ対ギャオス』に登場した怪獣ギャオスがモデル。

登場作品と操縦者

旧シリーズ

スーパーロボット大戦F完結編
シズラー・ブラック」名義。全長80m、ガンバスターとほぼ同じ武装を使用できるなど、SRW出演に際して上記の設定が用意された。
ユングと共に隠しユニット扱いで、条件は「隠し要素/F・F完結編」を参照。武装はガンバスターと同じで、攻撃力が下がったくらい。終盤戦の最終局面での参戦なので、使える期間は少ないが、そこらのスーパーロボットと同等の能力を持つ。性能が悪くないのだが、ユングが必中熱血を持たないため、使いにくいと言わざるを得ない。

αシリーズ

スーパーロボット大戦α
シナリオ「進路に光明、退路に絶望」で登場。参戦は暫く後。機体の性能はすこぶる高い。運動性もリアル系ユニット並みに高い。しかし、殆どの武装の地形適応が空・陸ともにBなため、地上戦では適正が下がるので注意。本作ではユングが必中熱血を覚えるため扱いやすくなった。ユングが激闘を覚えるため、必中+激闘を使用してシズラービームで反撃というスタイルもとれるようになった。ガンバスター同様、本作よりイナーシャルキャンセラーを実装。
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
PS版に準拠。シズラービームの射程が伸びたため最大射程が長くなり、ジャコビニ流星アタックが射程1-3となり非常に使いやすくなった。
第3次スーパーロボット大戦α
シナリオ「果てなき旅路の始まり」でガンバスターと同時配備。流石に能力値は高く、必殺技も何の憂いもなく使える。唯一の難は編成コストの高さだが、小隊長でも小隊員でも第一線を張れる戦闘能力を持つ。

装備・機能

武装・必殺攻撃

シズラーミサイル
指から光子ミサイルを発射。
シズラートマホーク
基本武装の一つ。
ホーミングレーザー
掌からレーザーを広域放射。マップ兵器扱い。
チェーンナックル
腕をチェーンで打ち込む。
バルカンブラスター
腕の甲が分離して、ビームバルカンを放つ。元ネタは特撮『流星人間ゾーン』のミサイルマイト。
プラズマランサー
マシーン兵器が使用した武器で、所謂ツインランサー。ユングが愛用。
シズラービーム
頭部から冷凍光線を発射する。
シズラーコレダー
両腕に電圧ボルトが内蔵。第3次αでは未採用。
ジャコビニ流星アタック
ユングの必殺技で、ランサーで連続突き。元ネタは言うまでもなく『アストロ球団』の登場人物、球五のジャコビニ流星打法。

特殊能力

剣装備
切り払いを発動。
イナーシャルキャンセラー
正面に展開するバリア

移動タイプ

飛行可能だが、適正は低い。本領は宇宙

機体BGM

「トップをねらえ!~Fly High~」
「全艦発進せよ(M30)」

関連機体

ガンバスター
シズラーはこの機体の量産モデル。