「バクリュウオー」の版間の差分

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== 登場作品と操縦者 ==
 
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:中盤増援として登場した後、[[ゴッドライジンオー]]の[[合体]]前の機体として加入。戦闘時は防衛組が会話するが、流石に防衛組全員の[[精神コマンド]]が使えるのはバランス上問題がある為か、バクリュウオー自身がパイロット扱いになっている。[[偵察]]を持っているので、幾度のスポット参戦時に精神[[エース]]の習得は定石。
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:加入以後、バクリュウカノンの弾数が何故か減った状態になり、宇宙に再び上がってからは0から始まるという[[バグ (ゲーム)|バグ]]があったりする。
 
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:今回もバクリュウオー自身がパイロット扱い。カットインはやはりマリアのもの。
 
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:GC・XOでは未実装。NEOではヒット&アウェイ特性付き。
 
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:バクリュウドラゴンの角に当たる部分から発射されるビームカッター。
 
;バクリュウカノン
 
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:NEOでは押し出し特性付き。
 
:NEOでは押し出し特性付き。

2013年12月14日 (土) 17:36時点における版

バクリュウオー(Bakuryu-oh)

ライジンオーの危機に校舎内から発見されたロボット。どうやら最初にライジンオーと共に仕込まれていたらしいが、登場は中盤から。自前の必殺技を持たず、リボルガーマグナザウラーと違い合体攻撃にも関わらない。

登場作品と操縦者

スーパーロボット大戦GCXO
中盤増援として登場した後、ゴッドライジンオー合体前の機体として加入。戦闘時は防衛組が会話するが、流石に防衛組全員の精神コマンドが使えるのはバランス上問題がある為か、バクリュウオー自身がパイロット扱いになっている。偵察を持っているので、幾度のスポット参戦時に精神エースの習得は定石。
加入以後、バクリュウカノンの弾数が何故か減った状態になり、宇宙に再び上がってからは0から始まるというバグがあったりする。
スーパーロボット大戦NEO
今回もバクリュウオー自身がパイロット扱い。カットインはやはりマリアのもの。
スーパーロボット大戦Operation Extend
本作では残念ながら戦闘ユニットとしての出番はなく、ゴッドライジンオー合体時に精神コマンド要員としての出番があるのみ。

装備・機能

武装・必殺攻撃

格闘
GC・XOでは未実装。NEOではヒット&アウェイ特性付き。
バクリュウカッター
バクリュウドラゴンの角に当たる部分から発射されるビームカッター。
バクリュウカノン
NEOでは押し出し特性付き。

特殊能力

盾装備(バクリュウシールド)
シールド防御を発動可能。
変形
バクリュウドラゴンに変形する。
合体
ライジンオーと合体してゴッドライジンオーになる。

移動タイプ

(GC・XO)
(NEO)

サイズ

(M)
4(NEO)

機体BGM

「ドリームシフト」
通常の戦闘BGM。

パイロットステータス設定の傾向

能力値

精神コマンド

GCXO
偵察幸運気合信頼激励再動
NEOOE
鉄壁追風

特殊技能(特殊スキル)

GCXO
底力L7援護L3
NEO
ガード

固有エースボーナス

体力
毎ターン、味方フェイズ開始時にHP+10%。

関連機体

バクリュウドラゴン
変形を行うことでこの機体となる。
ゴッドライジンオー
ライジンオーと合体することでこの機体となる。

資料リンク

リンク