「エスカフローネ」の版間の差分
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2020年1月4日 (土) 20:55時点における版
エスカフローネ | |
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外国語表記 | Escaflowne |
登場作品 | 天空のエスカフローネ |
デザイン | 山根公利 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦COMPACT3 |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | ガイメレフ |
全長 | 8.2コースタ(1コースタ=0.987m) |
重量 | 7.5ペーゾ(1ペーゾ=1.014t) |
動力 | ドラグエナジスト |
開発 | イスパーノ一族 |
パイロット | バァン・ファーネル |
エスカフローネは『天空のエスカフローネ』の登場メカ。
概要
ファーネリア王家に代々受け継がれてきたガイメレフ。ファーネリア王の専用機体として、巨大な竜や他国の侵略から国を守ってきた守護神である。
アトランティスの技術を有する「イスパーノ一族」が約150年の歳月をかけて作り上げた機体。飛竜形態に変形することで、飛行する事も可能。こちらの状態になるとマントが竜の翼に変化する。この形態の時にはコクピットはなく、バァンは手綱を持って竜の背に乗るという形になる。
「ドラグエナジスト」と呼ばれる希少な鉱石を動力源としており、これと「血の契約」をしなければ操縦することができない。作中では、若き王位継承者バァンが「血の契約」を結び、操縦者となった。
その性質上、生身の戦闘能力が要求される機体であり、また搭乗者には機体の負ったダメージが伝わるように出来ている。
登場作品と操縦者
COMPACTシリーズ
- スーパーロボット大戦COMPACT3
- 初登場作品。射撃武器は一切持たないが、射程の長い格闘武器が揃っており、全ての武器がP属性(このため、バァンが覚える突撃は完全に無駄になってしまっている)。格闘重視、高CT率、高攻撃力と攻撃面では万全。しかし防御面はというと、機体能力はサイズS、高運動性なのだが、バァンの回避力が思ったほど高くない為、運動性をかなり改造しないと避けられない。一方飛竜形態は飛行可能になり、移動力が高くなるため移動時に使用される。しかし、武器性能が下がるため戦闘には向かない。
単独作品
- スーパーロボット大戦X-Ω
- 2019年3月のイベント「約束のツバサ」の報酬ユニット。SSRディフェンダー。
- 2019年9月のイベント「目覚め」にて大器型SSRアタッカーが追加。
- コクピットの気密性がなく、飛竜形態ではバァンが剥き出しになる構造になっているのだが、今作ではC止まりとはいえ、宇宙適性持ちである。
- 何故かディフェンダーとアタッカーで成長の傾向が異なり、ディフェンダーは装甲が低く運動性が高いリアル寄り、アタッカーは装甲が高く運動性が低いスーパー寄りとなっている。
装備・機能
武装・必殺武器
武装
- 剣
- 唯一の武装。
- 『COMPACT3』では斬り方などで差別化されたものが武装として登録されている。また、全ての武装がCT率+25%以上という点は見逃せない。
- 『X-Ω』では通常攻撃で使用。
必殺技
- 突き
- 本機の武装で威力は最も低いが、命中率が高く射程が最も長い。しかし飛竜形態となると射程1しかないのがネック。
- 斬り
- 突きより威力が高いが射程で劣る。
- 必殺斬り
- 必要気力120。EN消費型。射程1しかないがCT率、威力共に高い。
- 高速形態突撃
- 飛竜形態の攻撃でEN消費型。P属性で射程1-2だが、威力の割りに消費ENが大きく、命中率-20%とやや使いにくい。
- 剣(乱舞)
- 『X-Ω』でのディフェンダー版必殺スキル。目の前一体への連続攻撃を行う。
- 剣(突撃)
- 『X-Ω』でのアタッカー版必殺スキル。前方に突きで突撃し、斬り返してて戻ってくる。
特殊能力
移動タイプ
サイズ
- S
機体BGM
- 「約束はいらない」
- オープニングテーマ。前述のように『COMPACT3』では全武器が移動後使用可能なのにバァンが突撃を覚えるため、「突撃はいらない」と揶揄された。
商品情報