「Nintendo Switch」の版間の差分

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据え置きモードでもWii Uを上回る程度のスペックではあるが、携帯用モードでもそれとほぼ遜色ない性能を発揮できるため、携帯用ゲーム機ととして見た場合は従来までの機種とは一線を画する性能を誇る。また、DirectX12まで対応しているため、一部では[[プレイステーション4|PS4]]より更に効率化されたグラフィック処理を行う事が可能となっている。
 
据え置きモードでもWii Uを上回る程度のスペックではあるが、携帯用モードでもそれとほぼ遜色ない性能を発揮できるため、携帯用ゲーム機ととして見た場合は従来までの機種とは一線を画する性能を誇る。また、DirectX12まで対応しているため、一部では[[プレイステーション4|PS4]]より更に効率化されたグラフィック処理を行う事が可能となっている。
  
[[Wii]] Uではスパロボシリーズの新規タイトルが発表されなかったため、任天堂製据置型ゲーム機での新作リリースは『[[スーパーロボット大戦NEO]]』以来の9年ぶりの発売となる。
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[[Wii]] Uではスパロボシリーズの新規タイトルが発表されなかったため、任天堂製据置型ゲーム機での新作リリースは『[[スーパーロボット大戦NEO]]』以来の10年ぶりの発売となる。
  
 
== シリーズ一覧 ==
 
== シリーズ一覧 ==

2018年11月25日 (日) 17:54時点における版

2017年3月3日に任天堂から発売されたハイブリッド型ゲーム機。

概要

2015年に『NX』のコードネームで開発が公表され、2016年10月に正式発表された任天堂の新型ゲーム機。

最大の特徴は「据置型ゲーム機と携帯型ゲーム機の両立」をコンセプトとした点で、周辺機器の着脱式コントーラ「Joy-Con」や「Nintendo Switch Dock」との組み合わせで据置・携帯両方のゲーム機のスタイルを取ることが可能(インタビュー等で任天堂は据置機として扱っている)。

据置・携帯・省電力・省スペース・体感コントローラー・タッチパネル等と、ファミコンからWii U、ゲームボーイからニンテンドー3DSまでの任天堂ゲーム機の特徴を多く内包した設計思想となっている。

任天堂の据え置きゲーム機ではゲームキューブから搭載されていたAMD社製のチップではなく、初めてNVIDIA社製アーキテクチャが採用されており、アーキテクチャが従来の任天堂ゲーム機と異なることから、Wii Uや3DSの後継機ではないとしており、それぞれのプラットフォーム後方互換も採用されていない[1]。このため、 Wiiから続いていたレトロゲーム配信サービスであるバーチャルコンソールは現時点では非対応となっている[2]

据え置きモードでもWii Uを上回る程度のスペックではあるが、携帯用モードでもそれとほぼ遜色ない性能を発揮できるため、携帯用ゲーム機ととして見た場合は従来までの機種とは一線を画する性能を誇る。また、DirectX12まで対応しているため、一部ではPS4より更に効率化されたグラフィック処理を行う事が可能となっている。

Wii Uではスパロボシリーズの新規タイトルが発表されなかったため、任天堂製据置型ゲーム機での新作リリースは『スーパーロボット大戦NEO』以来の10年ぶりの発売となる。

シリーズ一覧

Switch専用ソフト

現時点ではプレイステーション4とのマルチタイトルのみとなっている。

スーパーロボット大戦T

脚注

  1. 双方のソフトの移植版が発売される事はある。
  2. その代わり、定額オンラインサービスである「Nintendo Switch ONLINE」にて、ファミコンゲームが会員限定で無料配信されている