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− | + | 手加減は初代『無限のフロンティア』から、恐怖と混乱は『EXCEED』から登場。 | |
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:次の攻撃だけ、ATKが1になる。F.GAUGEは通常通り溜まる。状態異常ではないので、信念や結界では防げない。スパロボ本編ではダメージ調整に役立つコマンドだが、無限のフロンティアシリーズではマイナス効果でしかない。 | :次の攻撃だけ、ATKが1になる。F.GAUGEは通常通り溜まる。状態異常ではないので、信念や結界では防げない。スパロボ本編ではダメージ調整に役立つコマンドだが、無限のフロンティアシリーズではマイナス効果でしかない。 | ||
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− | :楠舞神夜が修得する特殊技。味方全体に博打をかけ、更にHPが最大値の20% | + | :楠舞神夜が修得する特殊技。味方全体に博打をかけ、更にHPが最大値の20%回復(『EXCEED』では[[友情]]がかかる)。こちらは使用すると行動終了になるのが難点。 |
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2016年11月18日 (金) 13:26時点における版
無限のフロンティアシリーズに登場する精神コマンド。指定した味方一人に、ランダムで作中に登場する精神コマンドのうち1つがかかる。ある意味、博打の上位コマンドに位置していると言える。こちらも1ターンに一度しか使えない。
かかる可能性のある精神コマンドは、自分及び味方か敵単体に効果があるもの(敵専用のコマンドは除く)。使用者のレベルは関係ない。また式占(博打)でしか引けないコマンドも存在するが、それらは全てマイナス効果である。
狙撃・眼力(『EXCEED』では闘気)・毒舌など敵単体を指定する妨害系のコマンドが出た場合は、自分にかかってしまう。しかし予め信念や結界を使っておけば、状態異常系のコマンドが当たっても防ぐことが可能。ただし、手加減や恐怖は状態異常扱いではないので防止できない。
魂・孤高・切り札・奇跡など強力なコマンドも出る可能性がある為、当たれば効果は絶大。しかし、大事な場面で手加減を引いてしまう場合もあるので過信は禁物。
式占(博打)でしか引けないコマンド
手加減は初代『無限のフロンティア』から、恐怖と混乱は『EXCEED』から登場。
- 手加減
- 次の攻撃だけ、ATKが1になる。F.GAUGEは通常通り溜まる。状態異常ではないので、信念や結界では防げない。スパロボ本編ではダメージ調整に役立つコマンドだが、無限のフロンティアシリーズではマイナス効果でしかない。
- 恐怖
- 対象のCOMが-30%。状態異常ではないので、信念や結界では防げない。
- 混乱
- 対象に状態異常「SP毒」がかかる。
登場作品
- 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
- 初出作品。小牟のみが習得する。消費SPは15。
- 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ
- 消費SPが20に増えた。今回も小牟のみが習得。ド迫力・奇襲・覇気などが出るようになったのでリターンは増したが、恐怖や混乱の追加によりリスクも増大した。
同じ効果を含む要素
精神コマンド
特殊技能
- 記憶の断片
- 『EXCEED』でアクセル・アルマー(アインスト・アルフィミィ)が修得。戦闘中にランダムで博打がかかる。この技能の存在により、アクセルは戦闘力に波が出やすい。
その他
- 楠舞霊術奥義・月魅酒(なんぶれいじゅつおうぎ・つきみざけ)
- 楠舞神夜が修得する特殊技。味方全体に博打をかけ、更にHPが最大値の20%回復(『EXCEED』では友情がかかる)。こちらは使用すると行動終了になるのが難点。
- スカートの秘密道具
- 『EXCEED』のドロシー・ミストラルの支援効果。セットしたキャラへ、戦闘時に25%の確率で博打がかかる。