「プレッシャー」の版間の差分

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最大のレベル4になると、発動する相手との戦闘時に限り常に[[アタッカー]]と[[ガード]]が発動しているのと同じことになるため危険極まりない。
 
最大のレベル4になると、発動する相手との戦闘時に限り常に[[アタッカー]]と[[ガード]]が発動しているのと同じことになるため危険極まりない。
  
こちらの技量が1でも上回っていれば発動しないため、技量育成やバサラの歌による能力値ブーストが主な発動防止手段となる。
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こちらの技量が1でも上回っていれば発動しないため、技量育成やバサラの歌による能力値ブーストが主な発動防止手段となる。また、レベルが2までなら[[分析]]により相殺することも出来る。
 
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2015年7月14日 (火) 09:29時点における版

プレッシャー(Pressure)

敵専用の特殊技能で、初出は『第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇』および『第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇』。

効果は、「習得者より技量の低いキャラクターに対して、与ダメージ増加・被ダメージ減少の効果を得る」というもの。技能レベルの上限は4。効果範囲が存在し、技能レベル×2マスが最大距離となる。第3次Zにおいては反骨心と対になるスキルだが、プレッシャーのレベルが3を超えると補正値はこちらが上回る。

最大のレベル4になると、発動する相手との戦闘時に限り常にアタッカーガードが発動しているのと同じことになるため危険極まりない。

こちらの技量が1でも上回っていれば発動しないため、技量育成やバサラの歌による能力値ブーストが主な発動防止手段となる。また、レベルが2までなら分析により相殺することも出来る。

レベル 与ダメージ補正 被ダメージ補正
1 105% 95%
2 110% 90%
3 115% 85%
4 120% 80%

主なパイロット

精神的な重圧をかけてくる相手が大半。

コンピュータードール
レベル2で所持。抹殺の意志をぶつけているということか?
ズール皇帝 / 宇宙魔王
レベル4で所持。どちらもかなり技量が高く、多くの味方に対して発動。
尸空
レベル4で所持。時獄篇で所持していた精密攻撃と入れ替わっている。エースボーナスとの組み合わせが強烈で、1ターンで仕留められなかった場合MAP兵器で一網打尽にされてしまう。
なお、連獄篇ではレベル2。
聖アドヴェント
レベル4で所持。技量が400近くあるため、ほぼ全ての味方に対して発動する。
怒りのドクトリン
レベル4で所持。御使いの威圧を表したものだろうか。
エグゼリオ変動重力源
レベル3で所持。
黒の英知
レベル2で所持。