「火星極冠遺跡」の版間の差分
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− | : | + | :序盤の現在世界では[[デュミナス]]の介入により'''[[ナデシコC]]が撃沈、[[ホシノ・ルリ|ルリ]]が死亡'''というまさかの展開が発生。過去世界では木連が遺跡を占拠していたがAと同じくメガノイドが奪取、遺跡を占拠したメガノイドとの決戦が行われ、その後に木連との決戦がある。Aと違い木連の人間を改造して連絡係にしていたので、木連は遺跡を奪われたことに気付かなかった。その為メガノイドが演算ユニットを解析する時間が十分にあり、解析に成功しボソンジャンプを使用する。演算ユニットは[[デスピニス]]に奪われ、[[時流エンジン]]の調整に使われる。最後は揉め事の元になるからとそのまま惑星アルクトスに預かって貰うことになった。 |
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:演算ユニットで[[ル・カイン]]が飛ばされるというイベントがある。 | :演算ユニットで[[ル・カイン]]が飛ばされるというイベントがある。 |
2015年5月29日 (金) 15:27時点における版
火星極冠遺跡(Mars polar cap remains)
『機動戦艦ナデシコ』に登場する遺跡。火星の極点部分の地下に存在していたが、何重にもディストーションフィールドに覆われており相転移砲すら弾き返す。これを発見した木連は内部に入ることさえ出来なかった。
その最奥部にはボソンジャンプのマスターコアとなる、通称「演算ユニット」が封印されていた。この演算ユニットは終戦から3年後、火星の後継者の手に渡り利用されることとなる。
演算ユニット
遺跡そのものともいえる超重要ファクター。ボソンジャンプの際、ジャンパーの存在と出発点・着地点および時間を絶えず計算するマスターユニットであり、これがないとボソンジャンプは行えない。
スパロボシリーズでの扱い
『ナデシコ』シナリオの決戦の場となることが多い。演算ユニットの扱いについてもここで表記。
COMPACTシリーズ
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦A
- 木連が遺跡を占拠していたがメガノイドに奪われてしまう。最終分岐ではナデシコ側のメンバーと、遺跡を占拠したメガノイドとの決戦が行われ、その後に木連との決戦がある。演算ユニットの処置が原作と異なり、「演算ユニットとそのダミーをメガノイドの残したマスドライバー砲で外宇宙に撃ちだす」という解決策がとられた。マスター・アジアが生存している場合、究極石破天驚拳でユニットを破壊しようとする会話があるが、木連が攻めてきたので行われず。
- スーパーロボット大戦R
- 序盤の現在世界ではデュミナスの介入によりナデシコCが撃沈、ルリが死亡というまさかの展開が発生。過去世界では木連が遺跡を占拠していたがAと同じくメガノイドが奪取、遺跡を占拠したメガノイドとの決戦が行われ、その後に木連との決戦がある。Aと違い木連の人間を改造して連絡係にしていたので、木連は遺跡を奪われたことに気付かなかった。その為メガノイドが演算ユニットを解析する時間が十分にあり、解析に成功しボソンジャンプを使用する。演算ユニットはデスピニスに奪われ、時流エンジンの調整に使われる。最後は揉め事の元になるからとそのまま惑星アルクトスに預かって貰うことになった。
- スーパーロボット大戦J
- 演算ユニットでル・カインが飛ばされるというイベントがある。
- スーパーロボット大戦W
- 第1部・第2部とも『ナデシコ』の決戦の場となる。演算ユニットはYユニットごと木星に投棄されたが、火星の後継者が丸ごと回収・利用することに。
単独作品
- スーパーロボット大戦MX
- 「キミノオモイデニ、サヨナラ」の舞台となる。