「EVA初号機 (暴走)」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
35行目: | 35行目: | ||
=== [[旧シリーズ]] === | === [[旧シリーズ]] === | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}} | ||
− | :初登場作品。能力自体は極端に高いわけではないものの、パイロットの[[ダミープラグ]]が[[碇シンジ|シンジ]] | + | :初登場作品。能力自体は極端に高いわけではないものの、パイロットの[[ダミープラグ]]が[[碇シンジ|シンジ]]のレベル+10&気力150で登場するため、結果的に異常な強さで暴れまわる。味方扱いのため囲んで足止めもできず、空中への攻撃も可能になっているため移動範囲内の敵味方は全て狩りの対象になってしまう。自軍は攻撃も反撃もできないため、[[自爆]]などで強引に撃墜するか、なるべく急いでクリアしてしまうのが得策。 |
:なお、[[裏技/F完結編|裏技]]を使えば操作可能になる。 | :なお、[[裏技/F完結編|裏技]]を使えば操作可能になる。 | ||
:PS版では「かみつき」の演出がパワーアップしており、リアル頭身のカットインが入る。 | :PS版では「かみつき」の演出がパワーアップしており、リアル頭身のカットインが入る。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} | ||
:戦闘アニメが多少手直しされており、能力値も若干アップしている。本作のゲームバランスの影響で、気を抜くと簡単に暴走してしまうので注意したい。 | :戦闘アニメが多少手直しされており、能力値も若干アップしている。本作のゲームバランスの影響で、気を抜くと簡単に暴走してしまうので注意したい。 | ||
− | :なお、ある[[バグ (ゲーム)|バグ]] | + | :なお、ある[[バグ (ゲーム)|バグ]]技のキーユニットとなっており、強化パーツ持ちの敵機ごと[[マップ兵器]]で撃墜すると面白いことが起こる。 |
=== [[αシリーズ]] === | === [[αシリーズ]] === | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}} | ||
− | :普通の敵ユニット扱いになっており、[[ダミープラグ]]は[[碇シンジ|シンジ]]と同レベルかつ気力100での登場に[[シンクロ率]]補正なしと、『[[スーパーロボット大戦F|F]]/[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』と比べ格段に対処しやすくなった。また、通常の敵と同様に資金(20000) | + | :普通の敵ユニット扱いになっており、[[ダミープラグ]]は[[碇シンジ|シンジ]]と同レベルかつ気力100での登場に[[シンクロ率]]補正なしと、『[[スーパーロボット大戦F|F]]/[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』と比べ格段に対処しやすくなった。また、通常の敵と同様に資金(20000)と経験値も獲得可能なため、[[テム=レイの回路]]や[[復活]]、[[全滅プレイ]]などと組み合わせることで資金・経験値稼ぎにも利用できる。ただし、凶悪な性能は健在なので油断は禁物。 |
:なお、復活を利用して再度暴走させた場合は、'''直前に本機が撃墜された戦闘に入る前のHP・気力'''で登場する。 | :なお、復活を利用して再度暴走させた場合は、'''直前に本機が撃墜された戦闘に入る前のHP・気力'''で登場する。 | ||
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}} | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}} | ||
− | ::攻撃時に「'''咆哮'''」「'''暴走'''」「'''流血''' | + | ::攻撃時に「'''咆哮'''」「'''暴走'''」「'''流血'''」の文字のカットインが入るようになった。 |
::追加ルートでは[[EVA量産機|量産機]]と共に[[第2使徒リリス|リリス]]から再生されるため、一時的に2体の初号機が存在することとなる。 | ::追加ルートでは[[EVA量産機|量産機]]と共に[[第2使徒リリス|リリス]]から再生されるため、一時的に2体の初号機が存在することとなる。 | ||
: | : | ||
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} | ||
− | : | + | :通常の暴走初号機に加え、初号機(ヨリシロ)と初号機(羽)が登場。また、パイロットとしての「EVA初号機」がようやく登場した。高い能力値にオールSの適応や「[[極]]」を持つため、相変わらず怖い存在となっている。なお、[[ダミープラグ]]は[[碇ゲンドウ|ゲンドウ]]の用意した初号機(羽)のパイロットとして引き続き登場する。ちなみに、両者の能力値や適応は同じだが、[[特殊技能]]が異なる。 |
:暴走初号機はユニットとしても初期攻撃力'''6500'''と敵(厳密には違うが)の中では異常な高さの火力を持っている怖い存在であるものの、機体性能はそこまで高くないうえに無改造で登場するため、撃墜すること自体はそこまで難しくない。 | :暴走初号機はユニットとしても初期攻撃力'''6500'''と敵(厳密には違うが)の中では異常な高さの火力を持っている怖い存在であるものの、機体性能はそこまで高くないうえに無改造で登場するため、撃墜すること自体はそこまで難しくない。 | ||
:終盤に登場する(ヨリシロ)と(羽)は、どちらも10万以上のHPと無消費長射程の[[全体攻撃|ALL武器]]を持つ強敵となっている。なお、ゲンドウの側にある(羽)は[[碇シンジ|シンジ]]の搭乗するものとは別の「魂の宿らなかった失敗作」とのこと。 | :終盤に登場する(ヨリシロ)と(羽)は、どちらも10万以上のHPと無消費長射程の[[全体攻撃|ALL武器]]を持つ強敵となっている。なお、ゲンドウの側にある(羽)は[[碇シンジ|シンジ]]の搭乗するものとは別の「魂の宿らなかった失敗作」とのこと。 | ||
96行目: | 96行目: | ||
;衝撃波 | ;衝撃波 | ||
:初号機(ヨリシロ)は[[EVA量産機|量産機]]と描いたセフィロトの樹によって放たれ、初号機(羽)は咆哮と共に放たれる。どちらも無消費長射程の[[全体攻撃|ALL武器]]となっている。 | :初号機(ヨリシロ)は[[EVA量産機|量産機]]と描いたセフィロトの樹によって放たれ、初号機(羽)は咆哮と共に放たれる。どちらも無消費長射程の[[全体攻撃|ALL武器]]となっている。 | ||
− | |||
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
122行目: | 121行目: | ||
=== [[精神コマンド]] === | === [[精神コマンド]] === | ||
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦α | + | ;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]] |
:'''[[直撃]]、[[気迫]]、[[直感]]、[[ド根性]]、[[加速]]、[[魂]]''' | :'''[[直撃]]、[[気迫]]、[[直感]]、[[ド根性]]、[[加速]]、[[魂]]''' | ||
;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]] | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]] | ||
129行目: | 128行目: | ||
=== [[特殊技能]](特殊スキル) === | === [[特殊技能]](特殊スキル) === | ||
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦α | + | ;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]] |
:'''[[2回行動]]、[[極]]、[[精神耐性]]''' | :'''[[2回行動]]、[[極]]、[[精神耐性]]''' | ||
:ヨリシロ版もパイロット扱いとなっているのが暴走初号機なのでこの技能で敵対する。長射程無消費全体攻撃をこれらに任せて連発してくる。途中でターン制限まで追加されるので無限復活の量産機に構わず速攻あるのみ。 | :ヨリシロ版もパイロット扱いとなっているのが暴走初号機なのでこの技能で敵対する。長射程無消費全体攻撃をこれらに任せて連発してくる。途中でターン制限まで追加されるので無限復活の量産機に構わず速攻あるのみ。 | ||
138行目: | 137行目: | ||
:『第3次Z』と構成が全く同じ(L3は最大値のため)。 | :『第3次Z』と構成が全く同じ(L3は最大値のため)。 | ||
− | === [[小隊長能力]] === | + | === [[小隊長能力]](隊長効果) === |
;命中率+20% | ;命中率+20% | ||
− | :『[[第3次スーパーロボット大戦α | + | :『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』で採用。 |
=== [[エースボーナス]] === | === [[エースボーナス]] === |