「ハイパーレプラカーン」を編集中

ナビゲーションに移動 検索に移動

警告: ログインしていません。編集を行うと、あなたの IP アドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、その他の利点もあります。

この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。

最新版 編集中の文章
26行目: 26行目:
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
:初登場作品。地上ルートを選ぶとレプラカーンハイパー化のイベントがある。原作通りショウの[[ビルバイン]]で対抗したい所だが、今回はハイパー化と同面でようやく入手となるため、無[[改造]]であり厳しい。ハイパー化と同時にジェリルの気力が150になり、守っては高い回避率と[[分身]]で避け、攻めては作中トップクラスの威力を誇るハイパーオーラ斬りで一撃必殺と、ある意味原作どおりの規格外な存在。ここは[[必中]]と[[ひらめき]]を駆使した[[スーパーロボット]]軍団で相手をしよう。
+
:初登場作品。地上ルートを選ぶとレプラカーンハイパー化のイベントがある。原作通りショウの[[ビルバイン]]で対抗したい所だが、今回はハイパー化と同面でようやく入手となるため、無[[改造]]であり厳しい。ここは[[スーパーロボット]]軍団で相手をしよう。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
:周りの敵機を落としながら戦うと、ジェリルの[[気力]]が簡単に130に達してしまう。ハイパーオーラ斬りや[[分身]]が解禁されると危険度が跳ね上がる。とは言え、遠距離攻撃や[[2回行動]]に[[脱力]]等こちらも数多くの対抗手段が揃っている頃なので難なく勝てるはず。
 
:周りの敵機を落としながら戦うと、ジェリルの[[気力]]が簡単に130に達してしまう。ハイパーオーラ斬りや[[分身]]が解禁されると危険度が跳ね上がる。とは言え、遠距離攻撃や[[2回行動]]に[[脱力]]等こちらも数多くの対抗手段が揃っている頃なので難なく勝てるはず。

スーパーロボット大戦Wikiへの投稿はすべて、他の投稿者によって編集、変更、除去される場合があります。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。
また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はスーパーロボット大戦Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください!

このページを編集するには、下記の確認用の質問に回答してください (詳細):

取り消し 編集の仕方 (新しいウィンドウで開きます)