「スーパーロボット大戦T」を編集中
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先述のようにスタンダードモードでもエースボーナスを所持する敵ユニットの存在などによりシステム面で共通する『V』『X』と比較して難易度は高めとなっている。サイドプラン購入パーツより実質的なビギナー救済策であった「熱血」発動型パーツが廃止され、序盤をインスタントな高火力で乗り切れなくなった点も難易度上昇に拍車をかけている。 | 先述のようにスタンダードモードでもエースボーナスを所持する敵ユニットの存在などによりシステム面で共通する『V』『X』と比較して難易度は高めとなっている。サイドプラン購入パーツより実質的なビギナー救済策であった「熱血」発動型パーツが廃止され、序盤をインスタントな高火力で乗り切れなくなった点も難易度上昇に拍車をかけている。 | ||
− | また、本作ではパイロットの[[回避]] | + | また、本作ではパイロットの[[回避]]が伸びにくくなっていることも手伝って敵の命中率が全体を通して高く、後半は雑魚でもHP10000超えのユニットが頻発するため『F完結編』『第2次Z』とは対照的に歴代でもスーパー系ユニットがかなり有利なバランスとなっている。 |
第29話から敵の平均レベルが急激に上がり、本編最終話で話数+30が平均レベルになる。 | 第29話から敵の平均レベルが急激に上がり、本編最終話で話数+30が平均レベルになる。 |